level 9
ddzzjj2013
楼主
2011年入坑的老玩家,各种风波都经历过,其实说到底这种fps竞技游戏的矛盾无非是两种,一种是活动、物价这一类,另一种是卡顿掉线维护这一类。雷服时期我从扣扣索索的学生到如今基本实现游戏充值自由,无非就是贵了少买点,便宜了多囤点,想来大家也是一样,花多花少只是玩法不同而已。可是第二类卡顿这种,是直接不能玩了。这几天经历了掉线,掉帧,卡结算,卡登录,排队,而且情况每天都不一样。刚才看了看各种支付记录,周某接手之后,陆陆续续花了也四千多了,第一次有被劝退的感觉。
包括虚拟产品在内,任何产品的核心要素无非是价格,质量,服务这三个。价格不说了,回归正常也好,过分高价也好,太多人说过了,我觉得丰俭由人自己决定就好。服务大家也都明白,紫装,公告,补偿,300穿各种事情,游戏之外恶心人,至少游戏里不影响啥。版本强势车总归是有的,我买还不行么。但是如果质量不行,你让我把时间用在不停的卡进去掉出来,开局不是自己挂着不动一分钟,就是队友好几个挂着一分钟,然后铺天盖地的脚本大军推推搡搡,这种体验,360你破坏的是我作为一个玩家留在这个游戏最核心的东西。
很多人觉得这个游戏玩家粘性高,不容易弃坑是因为前期投入的时间和钱太多了。其实钱已经花掉了,就无所谓什么了,大多数我认识的中青年玩家,留在这无非是依然停留在所谓的青春幻觉中不愿意醒来而已。360你不要以为没有同类游戏竞争者,这群玩家离开了就没得玩了。很多人如果弃坑了,估计也不会再玩别的什么网游了,离开电脑去打打牌喝喝茶,从所谓青春贪玩的心理依赖中走出来,人生还不是处处都有精彩。
我也设想过这个游戏的末路会是什么样子,但我确实没想到,会有一个公司,能把一个产品三要素每一样都搞得一团糟。就这种手段,居然还是一个经营了多年的,涉及多种行业的上市公司。或许我们目前的市场竞争还不够激烈吧,这种水平都能苟活,达尔文怕是要气活过来的。
360你耗子尾汁吧。

2020年11月22日 04点11分
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包括虚拟产品在内,任何产品的核心要素无非是价格,质量,服务这三个。价格不说了,回归正常也好,过分高价也好,太多人说过了,我觉得丰俭由人自己决定就好。服务大家也都明白,紫装,公告,补偿,300穿各种事情,游戏之外恶心人,至少游戏里不影响啥。版本强势车总归是有的,我买还不行么。但是如果质量不行,你让我把时间用在不停的卡进去掉出来,开局不是自己挂着不动一分钟,就是队友好几个挂着一分钟,然后铺天盖地的脚本大军推推搡搡,这种体验,360你破坏的是我作为一个玩家留在这个游戏最核心的东西。
很多人觉得这个游戏玩家粘性高,不容易弃坑是因为前期投入的时间和钱太多了。其实钱已经花掉了,就无所谓什么了,大多数我认识的中青年玩家,留在这无非是依然停留在所谓的青春幻觉中不愿意醒来而已。360你不要以为没有同类游戏竞争者,这群玩家离开了就没得玩了。很多人如果弃坑了,估计也不会再玩别的什么网游了,离开电脑去打打牌喝喝茶,从所谓青春贪玩的心理依赖中走出来,人生还不是处处都有精彩。
我也设想过这个游戏的末路会是什么样子,但我确实没想到,会有一个公司,能把一个产品三要素每一样都搞得一团糟。就这种手段,居然还是一个经营了多年的,涉及多种行业的上市公司。或许我们目前的市场竞争还不够激烈吧,这种水平都能苟活,达尔文怕是要气活过来的。
360你耗子尾汁吧。
