level 11
永恒圣光love
楼主
目前的奇遇事件其实只有一种模式,就是参赛模式,蛐蛐大会要参加进去就得斗蛐蛐,武林大会进去就得打架,应该有一个咸鱼模式啊,比如武林大会我jio的不行,我就去看看(当然了,看看未必没有收获,比如观看到一场精彩的战斗,造诣提升了,或者领悟了什么功法,或者提升了修习度/书籍章节解锁一类),蛐蛐不行,我多交点钱进去不斗,光玩也不是不行啊(种田不抓进去挣钱翻倍啊),这样能不增加新奇遇,而对当前奇遇进行多分枝优化,就可以做出更丰富的体验。
也可以解决前期武学不强武林大会参与度极低,武林大会变成累赘,不抓蛐蛐的玩家蛐蛐大会形同虚设的情况。正式版如果各技艺都有类似的全地图盛会,或许也可以有两种模式,比如佛学盛会,佛学低的可以去听,少量增加资质,增加未修习满的佛学技艺修习度一类的,如果佛学够高,也学出来了,就可以去参加,厨艺道法一类都是如此。沿着这个思路可以直接设计出一系列的奇遇。
2020年11月16日 05点11分
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也可以解决前期武学不强武林大会参与度极低,武林大会变成累赘,不抓蛐蛐的玩家蛐蛐大会形同虚设的情况。正式版如果各技艺都有类似的全地图盛会,或许也可以有两种模式,比如佛学盛会,佛学低的可以去听,少量增加资质,增加未修习满的佛学技艺修习度一类的,如果佛学够高,也学出来了,就可以去参加,厨艺道法一类都是如此。沿着这个思路可以直接设计出一系列的奇遇。
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