大概讲一下这样搞的思路。首先长开uav且初始不让带鬼魂可以大致知道敌人位置不至于不敢随便露头,从而让人少的时候也能玩更多的大地图。并且可以使用的武器也变多了。在这模式下禁鬼魂但连杀八人后可以获得专精奖励获得鬼魂,也可以与高阶连杀相平衡。然后提升血量加长ttk能让讨厌暴毙的同学获得反应时间,也能让许多枪不那么无脑。然后快速恢复的战场升级能让战术更加多样性。比如快速恢复的弹药箱能让你有勇气带上下挂榴弹。鬼步配合技能后可以大大提升机动性秀身法,等等。其实iw阳间的设定都有,但他官方模式就不那么搞。所以大家自娱自乐吧