游骑、冷雨、雷电、驱逐者的平衡性建议
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方小河🌐 楼主
游骑、冷雨、雷电、驱逐者的平衡性建议
2020年11月14日 07点11分 1
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方小河🌐 楼主
改装的平衡性建议
一.游骑
1.目前游骑出场率太高,非常强势,应该进行适度削弱。
2.游骑的核心机制是远程拉扯无损消耗(俗称的白嫖),削弱伤害、射程、移速都会触及这个核心机制,游骑的核心机制应该保持,所以削弱不应以伤害、射程、移速为目标。
3.应该削弱游骑的血量和护甲,削弱血量和护甲既保持了游骑核心的游走拉扯的机制,又使这个拉扯的白嫖度降低,变脆的游骑稍不注意就可能被敌方抓住机会消灭。这样能降低游骑的拉扯收益,提高使用门槛。
二.冷雨
1.冷雨目前出场率太高了,非常强势,应该进行削弱。
2.陆军突击车三维:火力、机动、防护,在冷雨上组合的得非常好。冷雨的核心机制明确,高机动、中防护、中火力,高机动获得的战场主动权非常大,不论是对峙时调整位置,还是支援救援队友,亦或是偷袭包抄,都有极大优势。高机动、中防护、中火力这些属性已经是冷雨的核心机制,不应在机动、防护、火力上对冷雨进行削弱,应该保持冷雨的核心机制和玩法。
3.既然冷雨的核心机制和玩法不应该改变,则应该在系统性成本上提高冷雨的使用代价。集群冷雨的高收益,应该要有前提和代价。冷雨集群才能体现价值,则应该增加冷雨集群的代价。
4.增加冷雨的造价和建造时间。提高冷雨集群的系统性的、节奏性的成本。
三.雷电
1.雷电是歼击机,是专业制空的空优机,定位明确。但目前较弱,使用率不高,应该适度调整和加强。
2.雷电的空优机定位不改变。依然只能在很长时间内只能对陆打击一次。
3.修改雷电锁定目标的逻辑,目前雷电自主攻击时会先搜索地面目标,这个逻辑应该修改。取消雷电自主攻击和巡逻时对地面目标的搜索,雷电自主选择目标时只选择空中目标,无视地面目标。
4.现实中空优机的机动能力、电子战能力、规避雷达能力突出,可较好的避开敌人的地面火力。游戏中要模拟电磁规避很困难,所以为了体现雷电作为空优机对地面火力的规避能力,应该提高雷电护甲,提高血量恢复速度,实现电磁规避地面火力的等效价值。
5.稍微提高雷电的伤害。
6.再略微提高雷电的移速。
四.驱逐者
1.使用率太低,应该适度加强。
2.略微提高驱逐者的伤害,对部队伤害稍微提高,对建筑伤害大幅提高。
2020年11月14日 07点11分 2
level 11
扣这么多字我给转到tap上咋样[小乖]
2020年11月14日 08点11分 3
可以啊
2020年11月14日 08点11分
level 11
冷雨我反倒觉得不能再削弱了[黑线]冷雨集群在三坦群面前除了速度已经毫无任何优势,甚至是完全的劣势,面对联盟同人口二坦群几乎也没有优势,之前盛行一时的偷家玩法现在因为暴风和赫卡特的开发以及防御塔的加强而使得其强度大大减弱。而且冷雨现在的定位真的是挺尴尬的,作为三坦,相对其他三坦来说,没有火力,没有装甲,没有坦度,唯一强的是速度,就这个速度优势在现今还很难发挥出来,根本就是一个2.5级坦的样子......我的意见反而是减少冷雨的价格(个人认为减到200左右),不过躲草丛的这个能力削掉应该可以
2020年11月14日 08点11分 4
@7539518246qaz 因为别的美洲豹更拿不出手
2020年11月14日 11点11分
@聆听随风ლ 好嘛,头像又迫害我信哥[阴险]别的美洲豹不是拿不出手,而是相对冷雨不灵活,又不像联盟的三坦一样正面爸爸,战斗力要架起来才能发挥,所以很少人选择用,况且很多人其实还是受前一个赛季管风琴的影响所以很少用别的美洲豹,你要是用了暴风或者美洲豹原型就知道冷雨除了速度有多弱了[喷]
2020年11月14日 12点11分
@QHLCH1994 你到人家家,两辆赫卡特恭候多时,绝望不
2020年11月15日 05点11分
@QHLCH1994 另外一家的暴风就可以守住两家冷雨,要是有地形守三家都没问题
2020年11月15日 05点11分
level 11
我觉得吧,雷电改成超高空飞行,不会被防空攻击[滑稽],然后对地导弹取消,换成对空导弹。这样更克制空军。也无法攻击地面,这才是制空权飞机啊
2020年11月14日 09点11分 5
@无-乄 这个有点吊啊 全图视野➕无法反制 策划要是听了你的就是见了👻
2020年11月14日 10点11分
@无-乄 你在这间谍卫星那[怒]
2020年11月14日 11点11分
空中不能不被打,也不对
2020年11月14日 09点11分
@方小河🌐 所以我把对地导弹取消了啊,改成纯空战飞机呗,只能被对方战斗机打到。[阴险]
2020年11月14日 10点11分
level 11
我觉得干脆把雷电的对地攻击取消得了,让其完完全全变成对空战斗机。
2020年11月14日 12点11分 6
那雷电就没清眼能力了,ai改成不会锁定地面除非手动点就行了
2020年11月14日 15点11分
炸机场也是制空,要让雷电有炸机场的能力
2020年11月14日 12点11分
level 13
雷电纯粹就是天顶换数据,ai都不改
2020年11月14日 14点11分 7
level 8
驱逐者也只能偷家,打兵根本没伤害,海图带个驱逐者=丧失海权,感觉只能工业区这种图出其不意偷个家
2020年11月15日 01点11分 8
level 9
讲道理游骑就是白嫖问题最大,基础属性再怎么削,只要能白嫖就是平衡性的隐患。我倒是觉得必须触及这一点,其他基础属性反而可以加一加。比如把游骑改成不能走A,类似黑曜石。或者把射程砍到很短但是伤害变很高
2020年11月15日 09点11分 9
游骑的游走拉扯机制,非常有特色,应该保持这个特色。把游骑变很脆就行了,被别的部队打到就死,类似mo和moba的法师或者射手。
2020年11月15日 10点11分
@方小河🌐 倒是可以。其实游骑已经挺脆了,各种属性都削了好几次了,但是既然是“白嫖”,就是很难被摸到,游骑多起来之后,二级车基本连一下都摸不到就被秒了。就算再脆,一下也摸不到还是不行。
2020年11月15日 11点11分
@方小河🌐 所以游骑射程也削过一次,这样容错度更低一些。但是现在操作好的话还是可以无伤。也许还得再削一点点射程?
2020年11月15日 11点11分
@Ghost_橙子 嗯,射程削点点,坦度也得再削一些
2020年11月15日 11点11分
level 7
雷电给个快速起飞就行,对面飞机来了打一波就走,来不及起飞。
2020年11月16日 04点11分 10
level 9
冷雨在没成型以前干不过任何同数量的改装3级车。
2020年11月23日 13点11分 11
我一般喜欢20个冷雨+3个箭猪直接偷一波
2020年11月23日 13点11分
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