level 9
改装的平衡性建议
一.游骑
1.目前游骑出场率太高,非常强势,应该进行适度削弱。
2.游骑的核心机制是远程拉扯无损消耗(俗称的白嫖),削弱伤害、射程、移速都会触及这个核心机制,游骑的核心机制应该保持,所以削弱不应以伤害、射程、移速为目标。
3.应该削弱游骑的血量和护甲,削弱血量和护甲既保持了游骑核心的游走拉扯的机制,又使这个拉扯的白嫖度降低,变脆的游骑稍不注意就可能被敌方抓住机会消灭。这样能降低游骑的拉扯收益,提高使用门槛。
二.冷雨
1.冷雨目前出场率太高了,非常强势,应该进行削弱。
2.陆军突击车三维:火力、机动、防护,在冷雨上组合的得非常好。冷雨的核心机制明确,高机动、中防护、中火力,高机动获得的战场主动权非常大,不论是对峙时调整位置,还是支援救援队友,亦或是偷袭包抄,都有极大优势。高机动、中防护、中火力这些属性已经是冷雨的核心机制,不应在机动、防护、火力上对冷雨进行削弱,应该保持冷雨的核心机制和玩法。
3.既然冷雨的核心机制和玩法不应该改变,则应该在系统性成本上提高冷雨的使用代价。集群冷雨的高收益,应该要有前提和代价。冷雨集群才能体现价值,则应该增加冷雨集群的代价。
4.增加冷雨的造价和建造时间。提高冷雨集群的系统性的、节奏性的成本。
三.雷电
1.雷电是歼击机,是专业制空的空优机,定位明确。但目前较弱,使用率不高,应该适度调整和加强。
2.雷电的空优机定位不改变。依然只能在很长时间内只能对陆打击一次。
3.修改雷电锁定目标的逻辑,目前雷电自主攻击时会先搜索地面目标,这个逻辑应该修改。取消雷电自主攻击和巡逻时对地面目标的搜索,雷电自主选择目标时只选择空中目标,无视地面目标。
4.现实中空优机的机动能力、电子战能力、规避雷达能力突出,可较好的避开敌人的地面火力。游戏中要模拟电磁规避很困难,所以为了体现雷电作为空优机对地面火力的规避能力,应该提高雷电护甲,提高血量恢复速度,实现电磁规避地面火力的等效价值。
5.稍微提高雷电的伤害。
6.再略微提高雷电的移速。
四.驱逐者
1.使用率太低,应该适度加强。
2.略微提高驱逐者的伤害,对部队伤害稍微提高,对建筑伤害大幅提高。
2020年11月14日 07点11分