无限近战是建立在放出大招的基础上,没放出大招被迫切人E技能还是要走CD(参考雷泽大招时切人大招消失),如果程序员能避免这点就当我没说。 目前这个游戏近战C都是生存能力比较强的:卢姥爷重云(大剑打怪硬直,一套技能完了就换人),女仆(硬),雷泽(大剑打怪硬直,雷抗高),刻晴(灵活无敌帧多)。再看看公子,就愣砍,能坚持到开出大招来吗?没减伤没霸体没位移,这是要绑死行秋七七才能化身砍王吗?我承认如果公子的数值爆表的话,这个人物强度会很高,但是这种输出机制放在arpg里真的很蠢。本来打算氪满命,现在暂时观望了。
