【策划有话说】【第八期】双11锦鲤活动、套装突破等解答看这里
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第七期和第八期问题收集帖子中大家所提出的意见反馈、高频问题,都将在本期统一整理回复。同时与双十一锦鲤活动相关;pve、套装、突破、词条等相关问题也会在本期集中解答。大家对于游戏有疑问或者有建议,都尽量表述清楚,我将尽量为大家解答,欢迎大家提问。
2020年11月06日 01点11分 1
level 12
关于双11锦鲤活动问题集中解答:
1、做日常,拿道具:如4人副本boss掉落,太虚通关奖励,raid boss掉落,pvp胜场获取,pvepvp途径都可以。
2. 集齐9个就可以开启锦鲤随机一份奖励,每天可开启3次。
3. 可以求助,让游戏内朋友消耗他自己的道具帮你开启锦鲤,每个人每轮只能给你捐献一个道具。
4、自己给别人捐,自己积累助力值,助力值满,自己开锦鲤的奖池升级。
总结:完成日常,抽个锦鲤,助力他人,升级奖池。锦鲤道具日常活动就够每天抽3次了。
2020年11月06日 01点11分 2
你这么可爱要给你点个赞了[欢呼]
2020年11月06日 02点11分
@指尖策划菌✨ 可以出个断臂祁进皮吗,直接不要剑鞘单手拿剑特殊动作,杨过那种感觉?卖8888我也买
2020年11月06日 09点11分
我助力别人和别人助力我都可以升级自己的奖池吗?
2020年11月06日 02点11分
@枯木杉林 不得,只有帮助人才能升级
2020年11月06日 03点11分
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关于双11锦鲤活动抽奖概率的解释:
1、正常奖励 自选卡池抽奖道具、超武抽奖道具、寻访券、金币/玄晶碎片、神剑谷门票;这5类奖励是等概率,20%。
2、一般来说,“等概率”就被大家误会成“背包检测机制”,这东西确实解释不清,为了你好我好大家好,这次对于掉落增加了“组内差值机制”。
3、核心一句话解释:“组内任意道具已掉落数量“ 与 ”其余任意道具已掉落数量“差值超过N,当次掉落结果就屏蔽该道具。举例:比如锦鲤有abc3个道具(简化数量方便理解),组内差值为2;那么如果你连续抽到2个a,这是满足(a- b>=2 or a -c >=2),那么第三次抽奖只在bc中随机;依次类推;如果组内差值为1,那么就一定是abc一轮出完再下一轮abc。
4、双11版本该机制会应用于<自定义卡池>和<锦鲤活动>。
5、接下来会考虑应用于<寻访>。
6、另外,针对<自定义卡池>,初始abcde五个角色,若中途替换角色,那么组内已记录的数据清空,即认为所有新的五个道具从新开始计数。
2020年11月06日 01点11分 4
天天显示有碎片,从来不给抽到,有意思吗
2020年11月06日 01点11分
群访抽卡如果是等概率,为毛每10次都至少5次是琴魔渡废?
2020年11月06日 02点11分
寻访20拿好,希望各位不要不识好歹
2020年11月06日 01点11分
希望每日试炼通关抽奖加入 “组内差值机制”
2020年11月06日 01点11分
level 12
接下来是关于pve、套装、突破、词条等相关问题的集中回答整理。
2020年11月06日 01点11分 5
一人血书,建议IOS和安卓实现账号转移 接受付费和次数限制,作为IOS玩家玩指尖操作和画质感太差了,容易发烫还耗电,现在国内游戏手机越做越好,越来越多玩家也会支持国产游戏手机打游戏,不希望这成为退坑的理由
2020年11月06日 13点11分
@妄长安℃ 苹果比安卓流畅多了
2020年11月06日 14点11分
@萌系接班人🐷 你试一下现在三四千的游戏手机再说吧
2020年11月06日 15点11分
@妄长安℃ 你可以试一下iphone12或者11,流畅度吊打所有安卓
2020年11月06日 15点11分
level 12
·对于接下来pve的整体设定来说:
1. 副本难度梯度保持,不同档次战力需求和挑战难度
2. 装备产出由纵向的装品区分向横向的路线多样化走,比如2档难度都出六阶,但是第一档出ab套装,第二档出bc套装
3.旧副本利用起来,和新副本组成大的副本群
4.大众副本产出门票投放增加,如侠义值商店
2020年11月06日 01点11分 6
@指尖策✨ 改 10个橙武?
2020年11月06日 04点11分
这个比较合理 现在很多人没有神剑谷门票就不知道该打什么 后续这个上线后 心魔等等副本参与就会提高 变相的提高游戏乐趣
2020年11月06日 02点11分
赛季成就里的10套朔语,能不能改改?这玩意有什么意义,就是回收金币吗,纯pvp套装,根本用不到10套啊。做任意套装10套不行吗?或者任意10个角色全身牌子?
2020年11月06日 02点11分
@指尖策划菌✨ 10把橙武我吹爆[花心]
2020年11月06日 04点11分
level 12
·对于整体装备来说:
1. 套装即使同品级,区分不同档次,不同档次对应不同产出途径(不同难度副本)。
2.盘活锻造装备,承载初中高三档,例如初级锻造套装,可以帮助新人快速有个装备基础,师父可以赠送给徒弟,中级考虑有个别套装是图纸锻造出来的,图纸产出可能分布在世界boss个人掉落或raid团拍,同时锻造也会产出极散和切糕,最为部分玩家的搭配需求,当然初级图纸锻造商店直接买,其余的各系统掉落产出。
3. 锻造基本的需求是玄铁,部分高级锻造需求新道具,来源于套装拆解。
2020年11月06日 01点11分 7
玄铁的春天它来了[捂嘴笑]
2020年11月06日 02点11分
定向锻造?不要概率
2020年11月06日 02点11分
毕业装备又更新换代了[怒]
2020年11月06日 02点11分
好家伙,第一反应是初中和高三党
2020年11月06日 02点11分
level 12
·突破:
1. 目前4个梯度,本身来说跨度太大,成长阶段感受不是很好,主要方向是细化梯度,保持整体需求数量不变,如:一张可突破到45级,2张突破到50,3张突破到55,6张突破到60。
2. 近期版本会突破转福币活动最后一次返场,突破卡转福币未来会常驻为突破卡转万能卡。
3. 同样在各活动中也会适当推出突破卡活动,例如突破卡月卡,自定义卡池等。
4. 在近期推出新角色时,我们也会配合新角色推出新角色的养成目标奖励,奖励该新角色突破卡之类的,所谓养成可能是你获得新角色就奖励该角色蓝卡,角色等级到30就奖励一张,好感度3星就奖励一张,装配3个紫色特长就奖励一张。
2020年11月06日 01点11分 8
建议老角色也可以这样逐步开放这个,这样新人就能感受到成长了,老玩家已经完成这项成就的可以直接获取
2020年11月06日 03点11分
这个蓝卡能获得几张?至少我养成任务全部完成后,等级可以到60吧
2020年11月06日 02点11分
近期是啥时候…等着最后一次福币活动再冲点给心心升80[不高兴][不高兴]顺便能拿个翅膀…
2020年11月06日 04点11分
火影新角色抽卡模式[真棒]
2020年11月06日 02点11分
level 12
·新人&回归:
对应会分别推出整套的新人和回归玩家福利系统
助力新人和回归玩家更好的融入
2020年11月06日 01点11分 9
[吐舌]我都劝人不要入坑,玩一个月也只在打光明寺,长痛不如不痛
2020年11月06日 02点11分
@刘斩仙◆ 玩三个多月了还在光明寺呢,和我一样的好多个一起玩的。战力18万了神三也进不去,没半夏没好孔,伤害拉胯[呵呵]
2020年11月06日 02点11分
你的突破就把新人跟回归玩家的路堵死了 你们考虑怎么才能让这部分玩家快速融入吧
2020年11月06日 03点11分
@刘斩仙◆ 我来解决这个问题好吧
2020年11月06日 04点11分
level 12
·内容更新节奏:
无论是新角色新玩法,目前更新节奏偏慢,带来的体验疲劳感很强
这点我们也在储备新内容,同时有节奏的开始推出
2020年11月06日 01点11分 10
更新要加快 新玩法目前就迷阵较为成功 加大人力推进新玩法的研发力度吧
2020年11月06日 02点11分
真的是因为没内容么?更新一次副本就要大更新一批装备,孔,词条,回收资源这棋下的真大,老玩家看得透的都懒得刷,氪佬猛刷一下也看脸,打多了疲了,不出东西刷啥呢[吐舌]
2020年11月06日 02点11分
@指尖策划菌✨ 让策划玩一下海外的一款freefire,去取取里面的灵感。他们开发团队保持两周一更,其实就是一款吃鸡游戏,但是花样超多。玩家人数一年比一年有所增长
2020年11月06日 02点11分
2020年11月06日 04点11分
level 12
·特性:
目前是基于卡牌角色来进行分页设计
也就是说可以把曹雪阳的某特性替换下来装配到曹雪阳第二个分页
但是角色指尖不公用
2020年11月06日 01点11分 11
@左暗流 切第二页就降回去 切第一页自动升回来
2020年11月06日 04点11分
有一个问题,如果第一页特性没有一代宗师,技能等级为80,第二页有一代宗师,那么这个技能等级怎么算的啊
2020年11月06日 03点11分
这个意思是我本身买了洞察一代大道这种,同角色第二分页的这几个特性就直接装上去不需要我再买吗?[乖]
2020年11月06日 01点11分
ch大大 我真的想知道特性页大概计划啥时候能出啊
2020年11月06日 05点11分
level 12
·概率:
对于部分系统走纯概率带来的欧非体质感受问题,也是要改善的
会先将部分系统如太虚金币模式做一个明确的保底,肉眼可见的进度展示,如果说太虚18掉落某a,那么明确n次内必定掉落
2020年11月06日 01点11分 12
@0 而且除了装备,金币产出也是限制玩家的地方。我听到累消爆料就准备好了氪氪氪,看到随心卡池的时候就想着我要搞全破招80级。可是冷静一想,再起5个角色的装备要到何年何月?一个角色至少要五六百万金币打造,瞬间连随心卡池都不想参加了
2020年11月06日 02点11分
虽然希望不大,但是还是希望掉落保底能细化[阴险]我们需要的是打多少次必出六阶半夏星霖幕川等等,而不是必出杏云元天之类的垃圾牌子[阴险]希望可以指定某个兑换牌,打满进度条必出该牌子
2020年11月06日 02点11分
@遂之之 [小乖]都说希望不大了,必出某牌子想想就不可能
2020年11月06日 02点11分
@0 装备产出变多的确是好事。但是随心卡池一出,很多玩家都要起新角色,需求也变大了[泪]
2020年11月06日 02点11分
level 12
·词条:
词条目前最为一个收益明显的追求品类
一方面在之前版本适当降低洗炼的金币消耗
另一方面在未来版本中对于装备对应词条的转移也会处理
当然,还是遵循词条本身的规则,如部位对应之类的
2020年11月06日 01点11分 13
@良辰与清秋久 一起努力吧
2020年11月06日 05点11分
一词条有点难洗 二次条上次优化后 洗出的概率加大了很多
2020年11月06日 02点11分
比起词条。。孔转移才是最伤的
2020年11月06日 02点11分
@指尖策划菌✨ 锁定目标词条自动洗练什么时候出啊,一下一下点几百次好累的。
2020年11月06日 02点11分
level 12
提问人:@第一周期
Q1:能解释下风砚这个装备破招能力提升10%是怎么计算的么?
A:破招值=伤害数值*100%, 风雁就是变为*110%
2020年11月06日 01点11分 14
这套装回头准备与元天合并
2020年11月06日 05点11分
这个套装应该设计在30%-50%才有一些破招难的角色带,或者一些工具人带,否毛用没有
2020年11月06日 02点11分
四件套风砚李局,感觉没毛用[真棒],破招失败效果搞笑的,破不到招组来搞毛
2020年11月06日 02点11分
确实,你等下一次破招,早凉凉了
2020年11月06日 02点11分
level 12
提问人:@127488haha
Q2:出超武的顺序是排的满满当当的,什么时候改善游戏体验呢?我觉得目前游戏里面除了
氪金
活动其他改动还是少了些。
A:改善部分跟随周更和大版本会逐步推出,也请注意自身关注的点,说的新内容、改善点,会逐步推出。
2020年11月06日 01点11分 15
意思就是氪金活动还是保持现在的节奏
2020年11月06日 01点11分
呵呵,逐步逐步每次都是逐步,真就是来走个形式,那大可不必了!
2020年11月06日 02点11分
这个回复也是够拽了,意思说不是你游做什么都要花钱,是玩家关注点不对?
2020年11月07日 00点11分
level 12
提问人:@大王123678997
Q3:叶炜pvp强度问题根本没解决,沈剑心挤掉两个破招职业门票的问题也没有解决。
A:强度问题会跟随技改一起处理,关于职业副本门票资格的问题,技改会承担一部分,破招系统改造承担一部分,raid副本人数承担一部分。会整体推出。
2020年11月06日 01点11分 16
我建议 叶伟15秒砍不死的角色全部再削一遍这样就太符合这游戏了 您觉得怎么样[太开心]
2020年11月06日 02点11分
打个副本每次组队都要好久,如果把剑心双破去掉!估计下次组队,需要一天的时间才能组齐破招……打本10分钟组队10小时,还玩个屁!可别听些傻子乱吆喝
2020年11月06日 02点11分
叶琦菲出了,藏剑门派羁绊又加强了,叶炜又增强了。另外再对比下藏剑一派的羁绊和少林七秀的,一个天上一个地下
2020年11月06日 02点11分
太对了哥[笑眼]两个月以前你们也是这么说的[太开心]这次再加个会效羁绊太行了
2020年11月06日 02点11分
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