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混沌·chaos
楼主
这是一个不需要英雄的年代。如果同以往的中文武侠RPG一样,单纯把塑造游戏英雄作为主题,那无疑不会有仙剑今天如此深远的影响力这是一个需要感情的年代。爱情这个人类语言中最为浪漫温馨的词语,几千年来,人们在不断发掘爱情的深奥含义,赋予其种种伟大而崇高的使命的同时,也为它涂上了美仑美奂的诗意色彩。在玩家观念中,当逐渐摆脱了血腥,暴力,战斗,色器的束缚后,游戏中的情感前所未有得成为人们心目中最为柔软的慰籍。在仙剑之前,中文RPG游戏给予人的大多是诗史感,爱情友谊只是其中的成分。同多数人的看法相似,在仙剑中,情感被第一次前所未有地表现为游戏主旨,而情感也一再被后来的制作者认为是可以改变传统中文RPG命运的魔力糖果。其实在仙剑众多故事里,就已经对情感这一主线做足了铺垫,无论是林月如家中私奔的一对仆人情侣,还是韩梦慈对其做了和尚的江少云的苦苦等待,桃花林中桃精少女与凡人的眷恋,彩依对刘晋元的感情,甚至是隐龙窟中反派角色蛇妖与狐妖之间的情感,其实都与李,林,赵之情无二,但结局却各不相同。以化蝶为论,刘晋元因蝶美且弱而相救,彩依感念恩德,不惜一切代价回报,最后的结果却``````刘晋元无知人之明,如果他肉眼凡胎的理由尚能成立,彩依最后的举动就只能让人落泪了。殊不知这才是仙剑最具功力之处:情到深处,实难自抑,玩家从此中能被情触动,叹时世无常,重新定位人生态度。不在相聚欢而在伤离别,从而唤起玩家对真情的珍惜,也就是仙剑的柔情真义之所在。也许这就是很多人一次又一次重温仙剑的缘由吧,虽然最终逍遥未能与红粉知己并肩携手,笑傲江湖,但仙剑中的爱情却几乎是物欲横流的现世中再难找寻的——残缺得让人心碎,悲伤的近乎完美。身处仙剑之中,仿佛逃离钢筋水泥的丛林,烦扰喧嚣的都市,在“白鹤振羽任翱翔”的青山幽谷件遨游驰骋,快意江湖;在“仗剑江湖为红颜”的澎湃激情中体验主人公的侠骨柔肠,“游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间”。仙剑悲剧性的结局也是人们所始料不及的,但也正是它,才给整款游戏添上了最浓墨重彩的一笔。虽然生命里没有那么多的刻骨铭心,但在时空宿命面前,我们是如此无能为力,只有和心爱的人人鬼殊途,任由往昔在回忆中翻滚。仙剑的悲剧是无法改变的。泰坦尼克号的沉没让主人公人鬼殊途,罗密欧与朱丽叶的家族仇怨让他们生死相隔——悲剧之所以能扣动人们的心弦,正因为他们带来的遗憾,永远也无法圆满的遗憾让观者怅然不已,回味久远,但在人们内心的时空中它将成为永恒。爱情是人类永恒的主题,在狂徒笔下,仙剑生动得诠释了爱情这两个字。凡是被仙剑感动的人,不是在游戏中找到了自己的影子,就是游戏与自己憧憬重合在一起,从而被深深触动心弦。是的,也许我们并非膜拜仙剑,而只是膜拜爱情。
2005年12月09日 09点12分
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