混沌·chaos 混沌·chaos
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【经典十年】--仙剑中的情感冲击 这是一个不需要英雄的年代。如果同以往的中文武侠RPG一样,单纯把塑造游戏英雄作为主题,那无疑不会有仙剑今天如此深远的影响力这是一个需要感情的年代。爱情这个人类语言中最为浪漫温馨的词语,几千年来,人们在不断发掘爱情的深奥含义,赋予其种种伟大而崇高的使命的同时,也为它涂上了美仑美奂的诗意色彩。在玩家观念中,当逐渐摆脱了血腥,暴力,战斗,色器的束缚后,游戏中的情感前所未有得成为人们心目中最为柔软的慰籍。在仙剑之前,中文RPG游戏给予人的大多是诗史感,爱情友谊只是其中的成分。同多数人的看法相似,在仙剑中,情感被第一次前所未有地表现为游戏主旨,而情感也一再被后来的制作者认为是可以改变传统中文RPG命运的魔力糖果。其实在仙剑众多故事里,就已经对情感这一主线做足了铺垫,无论是林月如家中私奔的一对仆人情侣,还是韩梦慈对其做了和尚的江少云的苦苦等待,桃花林中桃精少女与凡人的眷恋,彩依对刘晋元的感情,甚至是隐龙窟中反派角色蛇妖与狐妖之间的情感,其实都与李,林,赵之情无二,但结局却各不相同。以化蝶为论,刘晋元因蝶美且弱而相救,彩依感念恩德,不惜一切代价回报,最后的结果却``````刘晋元无知人之明,如果他肉眼凡胎的理由尚能成立,彩依最后的举动就只能让人落泪了。殊不知这才是仙剑最具功力之处:情到深处,实难自抑,玩家从此中能被情触动,叹时世无常,重新定位人生态度。不在相聚欢而在伤离别,从而唤起玩家对真情的珍惜,也就是仙剑的柔情真义之所在。也许这就是很多人一次又一次重温仙剑的缘由吧,虽然最终逍遥未能与红粉知己并肩携手,笑傲江湖,但仙剑中的爱情却几乎是物欲横流的现世中再难找寻的——残缺得让人心碎,悲伤的近乎完美。身处仙剑之中,仿佛逃离钢筋水泥的丛林,烦扰喧嚣的都市,在“白鹤振羽任翱翔”的青山幽谷件遨游驰骋,快意江湖;在“仗剑江湖为红颜”的澎湃激情中体验主人公的侠骨柔肠,“游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间”。仙剑悲剧性的结局也是人们所始料不及的,但也正是它,才给整款游戏添上了最浓墨重彩的一笔。虽然生命里没有那么多的刻骨铭心,但在时空宿命面前,我们是如此无能为力,只有和心爱的人人鬼殊途,任由往昔在回忆中翻滚。仙剑的悲剧是无法改变的。泰坦尼克号的沉没让主人公人鬼殊途,罗密欧与朱丽叶的家族仇怨让他们生死相隔——悲剧之所以能扣动人们的心弦,正因为他们带来的遗憾,永远也无法圆满的遗憾让观者怅然不已,回味久远,但在人们内心的时空中它将成为永恒。爱情是人类永恒的主题,在狂徒笔下,仙剑生动得诠释了爱情这两个字。凡是被仙剑感动的人,不是在游戏中找到了自己的影子,就是游戏与自己憧憬重合在一起,从而被深深触动心弦。是的,也许我们并非膜拜仙剑,而只是膜拜爱情。
【经典十年】--蜀山传说 【五灵地脉】地为人间之根基,乃盘古身躯化成。凡人体经脉,在大地中都有一一对应的存在,被称为地脉。通则不痛,通则不通。同人体经脉不通会致病一样,地脉的阻塞不通,同样会引起大地的异变。蜀山为连接人,妖,仙,神死界的枢纽,同样也是地脉的中枢,十二正经皆汇集于蜀山。十二正经互为阴阳表里,平衡人间阴阳之气,维系蜀山悬于天地之间而不坠。地脉与五灵对应,会因天地间的多寡聚散而变动,阴阳交泰,生生不息。【蜀山历史】夏初(前2000年左右),神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心福聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为“蜀山”。春秋末期(前700左右),蜀山附近地气特异,灵力较强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之热闹在这里结庐修炼,但此时的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高。东汉时期(100),蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有妖这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠逐渐出现在民间的传说中。东汉末(200),蜀山各门派矛盾争端不断,在“仙剑派”的倡导下,蜀山修士在蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟“蜀山盟”,同时在蜀山决定建立总部,形成日后蜀山派的雏形。东晋时期(400),蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的“仙剑派”人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方法也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰。南朝梁武帝时期(500),因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧上蜀山修建佛塔,蜀山盟奋力抗争,梁武帝人马惨败。经此一役,蜀山盟元气大伤,很多以炼丹,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合蜀山盟十几个门派,成立了“蜀山仙剑派”,简称“蜀山派”,同时字锁妖塔周围大兴土木,蜀山派正式形成。此后,蜀山剑仙基本上以蜀山仙剑派为主流,修炼方式注重内功和剑术,修仙求积德而不求升仙,积极入世斩妖。同时,也不排斥其他门派的修炼方式,积极搜集和保存各类修仙方法。【蜀山组织结构】〖掌门〗:蜀山最高权利者。由上一代掌门指定继任。原本无其他限制,因第七代掌门因情而出走隐居,造成蜀山群龙无首而大乱,此后便有了只有出家弟子才能担任掌门的门规。〖长老〗:掌门接任后,比掌门辈分高和同辈分的弟子都有担任长老的资格,一般掌门会分封十数个或数十个长老,有些是尊称,有些领有实权,辅佐掌门处理门派事务。领有实权的长老包括以下几个职位:真武长老:掌管武术类修炼体系中的功夫传授,整理,创制。弟子降妖伏魔事务管理,锁妖塔相关防卫工作。玄气长老:负责练气类功法传授,蜀山历史文献整理等工作。元神长老:负责养神类功法传授,搜集打探仙,妖,人界情报工作。律德长老:负责蜀山弟子品行,功过评定,对赏罚提出建议,以及蜀山日常行政事务管理。长老:没有具体的职位和负责事项,有些并不居住在蜀山,而是云游在外。(如酒剑仙)〖弟子〗蜀山弟子:新入门的弟子对外统称“蜀山弟子”,此时的任务就是修炼,一般不参与蜀山政事,也很少承担降妖伏魔的职责,原则上没有师傅的陪伴或特许,不能单独下山行动,无论俗家还是出家弟子都是如此。此时的蜀山弟子,只能选择习武,练气,养神三项当中的一项进行修炼。入门弟子:当一个蜀山弟子修炼到一定程度并取得师傅和掌门认可后,成为入门弟子。此时会被分配到各个长老辖下,承担一定的工作。同时,师徒的关系开始松散,弟子可以向任一长老求教学习任何蜀山修炼方式。升级到入门弟子,在蜀山内部通常也称“出师”
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