“老猎人”rise情报分析,讲点不一样的东西
怪物猎人吧
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level 12
一楼祭天
2020年11月04日 04点11分 1
level 12
这边先帖个昨天做的视频分析
https://www.bilibili.com/video/BV12z4y1C7SR
大概说了几点:
1、世界“多营地”系统继承
2、rise可能会秉承前作讲故事描述猎人世界的方式,增加剧情内容
3、一些环境生物小细节,比如“蜗牛”和“强走蝴蝶”
4、杂鱼怪物“欺软怕硬”的生态保留,boss战不会乱入
5、伞鸟的特征的一些描述,关键词弱点部位、招式数量、外形风格
6、昼夜更替速度变化,疑似新系统要素
7、回复药效果强化
8、部分估算的数据
以上细节可能部分吧友已经注意到了,总结下就是一濑大佬做战斗很稳,大家放心买就好,哈哈~
2020年11月04日 04点11分 3
估计很多武器动作是世界那边过来rise 一濑制作的话估计游戏量会像x和xx玩法 类似二名或者柠檬化
2020年11月04日 05点11分
@jun_keat 动作其实是融合了前几作的很多要素。高难度的问题,个人觉得二名的话可能性高一些,而类似“柠檬化”必须要故事作为依托了
2020年11月04日 05点11分
满血喝药也回归了[捂嘴笑]
2020年11月06日 04点11分
@dragon_of_era 这个细节了,确实 你一说我刚想起来
2020年11月06日 04点11分
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