level 11
圣殿武士那个建筑,从没在历史上听说,SID为了宣扬欧洲文明,强行加了进去,倒是最形象化的真实奇迹兵马俑没加进,兵马俑就是古代皇帝的地下军团,每5回合出一个远古武士很合理,攻击防御我觉得4.2.1就可以了
2010年02月01日 15点02分
1
level 11
我个人觉得铁器这个科技就可以了触发这个兵马俑的奇迹,必须有铁才能修建这个奇迹
2010年02月01日 15点02分
2
level 11
其实游戏没必要从发挥作用上来讲究,如果过于的研究细节,那个会格格不入,比如宙斯神像,凭什么5回合出一个远古骑兵,它也是一个精神的象征,在历史上也没有发挥过作用,兵马俑是中华民族善武的象征,皇帝即使到了地下也希望能像生前一样所向披靡,所以出武士也是合理的,人殉尽管在秦皇有所收敛,但其实没有真正杜绝,历朝的皇帝都喜欢人殉。真正结束人殉一直到了康熙年间才结算
2010年02月01日 15点02分
4
level 11
我并没有反对细节的问题,而是兵马俑和其他的奇迹并不冲突,也不与所谓的没有起到历史作用相矛盾,兵马俑本身就是秦始皇暴政的体现,秦朝的灭亡不能不说与大修骊山有关,陈涉起义就是前往骊山的民夫所发起的暴动,改变了历史的格局。的确大规模的陪葬制度在春秋以后减少,但对于帝王的陵墓是个例外,秦2世在登基后命令将所有无出的后宫入骊山陪葬,修建骊山的民夫封锁在内,无覆出。只是士大夫不能用人殉葬。大家很熟悉的多尔衮的母亲也是殉葬而死的。1435年,明宣宗死后,以40多名妃嫔殉葬。所以人殉葬其实一直没停止,
2010年02月01日 15点02分
6
level 11
回复:12楼
想表达的意思是,圣殿骑士只是一个行动一个象征,而不是实实在在的建筑物,而大金,长城,陵墓,那是客观存在的建筑物,这才是人们平时所说的奇迹
2010年02月03日 12点02分
21
level 11
我的本意是希望能有更多的中国元素出现在文明游戏里,做为4大国之一,拥有世界上4分之一人口的国家,不该在整个文明上仅出现2个奇迹,我也没权利修改什么,只是讨论讨论,大家这么反感,我到是没想到
2010年02月05日 08点02分
30