level 10
破情
楼主
这个帖子只说狂风不说拘魂,整体来说拘魂的强度偏弱一点,详细的下面分析。
需要聊的几个问题:
1.作为一门上乘套路,狂风到底超不超模?
2.狂风真的不能用了还是没找到和主角搭配的套路?
3.是不是真的那么难养?
4.狂风和步天、天武的克制关系。
分析1:作为一门上乘,狂风是绝对超模的——一门上乘集合了一速、低调息低消耗、全游唯二多段判定并且唯一多段打一判定、伤害、化合反应(同寒冰龙象组合以及女号11剑)、随机目标(概率支援到另一路和过凌波)于一体,如果拘魂朋友觉得这一门武功作为上乘套路并不超模,那接下来的内容可以不用看了,不是利益既得者就是没了解狂风这门武功。
换一句简单点的对比——如果把狂风和碎岳/覆海一起删了或者重做,我想大部分拘魂玩家(特别是氪佬)都不同意并且大部分六扇门玩家都会同意。
分析2:狂风真的不能用了吗?答案是否定的,导航11剑现在依旧是T1级别的套路。哪怕单独来说,一套狂风龙象废一个后排,带几层流血加晕,大部分情况下狂风都是1速的,开局稳定随机晕一个并且附带8K-1W+伤害,损失一个大招的调息和平A伤害,作为一门上乘+镇派的组合,应该没有另一门上乘武功能做到吧?
分析3:真的难养吗?是的!超高配狂风的确很难养,他要投入拘魂阁本来就为数不多的攻击秘技,他需要高聚气支持,在不损失攻击的基础上(首饰镶嵌要镶嵌攻击或破甲)导致最好要1000内修,另外极其吃攻击装备(还不能是剑法加成因为基础面板低),当然如果是孟翔就更好了,高配攻击面板多其他随从的300-400攻击是有的。
但是难养不代表养不了——哪怕中配置狂龙,搭配导航也能做出优秀的化合反应。更别说实际上中高配玩家能做到的并不少,至少我几个朋友也拿血衣试过,大部分面板达到大佬那种标准真不会很难,剩下的就是补充内修问题,这个的确不是短时间内能做到的,就算是所有野外内功都给一个狂风角色。
分析4:狂风步天天武克制关系。步天天武后排一人一个,狂风也一样能打到
前排
,部分大佬说的前排六扇门太肉了是建立在步天给前排用的情况,如果这种情况,那后排就更只有一个天武了,那我试问——狂风是不是自带锁头步天天武呢?打前排的收益是不是比一般野外上乘高呢?更别说我带着天武/步天的情况下被大佬一套打出勾成和大残了,其他不说,作为一个也有几万氪度的玩家,想想也挺气的。
最后,为什么这一门中低R觉得养不起是个垃圾的武功,大R巨佬能养的起却不用的武功,他还留着干什么?直接改成正常上乘强度并且判定只能按照第一剑来判定如何?
关于其他的拘魂武功问题,我觉得还是需要加强的,比如鬼影,闪避换成固定闪避一次,或者如果技术上能实现的话,在闪避的时候显示出是鬼影闪避而不是就显示闪避导致玩家觉得是玄学,是不是会更好点?玄冥作为一门输出内,在有破闪的基础上再提高命中,降低一下寒的效果或者持续回合数(比如3回合改成2回合),这样会不会更稳定?秘技兵器概论在攻击这块再加一点也是必须的。
2020年10月28日 07点10分
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需要聊的几个问题:
1.作为一门上乘套路,狂风到底超不超模?
2.狂风真的不能用了还是没找到和主角搭配的套路?
3.是不是真的那么难养?
4.狂风和步天、天武的克制关系。
分析1:作为一门上乘,狂风是绝对超模的——一门上乘集合了一速、低调息低消耗、全游唯二多段判定并且唯一多段打一判定、伤害、化合反应(同寒冰龙象组合以及女号11剑)、随机目标(概率支援到另一路和过凌波)于一体,如果拘魂朋友觉得这一门武功作为上乘套路并不超模,那接下来的内容可以不用看了,不是利益既得者就是没了解狂风这门武功。
换一句简单点的对比——如果把狂风和碎岳/覆海一起删了或者重做,我想大部分拘魂玩家(特别是氪佬)都不同意并且大部分六扇门玩家都会同意。
分析2:狂风真的不能用了吗?答案是否定的,导航11剑现在依旧是T1级别的套路。哪怕单独来说,一套狂风龙象废一个后排,带几层流血加晕,大部分情况下狂风都是1速的,开局稳定随机晕一个并且附带8K-1W+伤害,损失一个大招的调息和平A伤害,作为一门上乘+镇派的组合,应该没有另一门上乘武功能做到吧?
分析3:真的难养吗?是的!超高配狂风的确很难养,他要投入拘魂阁本来就为数不多的攻击秘技,他需要高聚气支持,在不损失攻击的基础上(首饰镶嵌要镶嵌攻击或破甲)导致最好要1000内修,另外极其吃攻击装备(还不能是剑法加成因为基础面板低),当然如果是孟翔就更好了,高配攻击面板多其他随从的300-400攻击是有的。
但是难养不代表养不了——哪怕中配置狂龙,搭配导航也能做出优秀的化合反应。更别说实际上中高配玩家能做到的并不少,至少我几个朋友也拿血衣试过,大部分面板达到大佬那种标准真不会很难,剩下的就是补充内修问题,这个的确不是短时间内能做到的,就算是所有野外内功都给一个狂风角色。
分析4:狂风步天天武克制关系。步天天武后排一人一个,狂风也一样能打到
前排
,部分大佬说的前排六扇门太肉了是建立在步天给前排用的情况,如果这种情况,那后排就更只有一个天武了,那我试问——狂风是不是自带锁头步天天武呢?打前排的收益是不是比一般野外上乘高呢?更别说我带着天武/步天的情况下被大佬一套打出勾成和大残了,其他不说,作为一个也有几万氪度的玩家,想想也挺气的。
最后,为什么这一门中低R觉得养不起是个垃圾的武功,大R巨佬能养的起却不用的武功,他还留着干什么?直接改成正常上乘强度并且判定只能按照第一剑来判定如何?
关于其他的拘魂武功问题,我觉得还是需要加强的,比如鬼影,闪避换成固定闪避一次,或者如果技术上能实现的话,在闪避的时候显示出是鬼影闪避而不是就显示闪避导致玩家觉得是玄学,是不是会更好点?玄冥作为一门输出内,在有破闪的基础上再提高命中,降低一下寒的效果或者持续回合数(比如3回合改成2回合),这样会不会更稳定?秘技兵器概论在攻击这块再加一点也是必须的。