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超线程的效率是随着频率增长而进一步提升的,而单纯的超频在性能的提升上是有局限性的.也就是说,同样的核心,架构,缓存下,一个具有超线程和高主频的CPU更加适合游戏.如果预算不允许的话,优先考虑具有超线程技术的,频率可以超,超线程可只有厂商才能给.
【技术探究】CPU性能对游戏的重要性②——超线程对游戏体验真的提升巨大么_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
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2020年10月26日 19点10分 1
level 13

2020年10月26日 19点10分 2
level 13
一个很有用的游戏, 就说吃**, 前几个月,一次更新,2代的E3 对比9代的i3 9100. E3 反超i3 9100. ,E3 很流畅, i3 9100 已经不能流畅了,E3 无论是主频与性能,对比i3 9100已全面落下, 在这情况下反超i3 9100. 体现出,垃圾优化游戏,有线程有惊喜, 当然有好有坏了。自己理解、
2020年10月27日 16点10分 4
@折旧rr 你应该说多了一个‘吧’
2020年10月28日 12点10分
吃, 。,。,。,。(鸡)都不能打出来, 我,,,,,,不想说,,,,,
2020年10月27日 16点10分
level 11
滴,
挽尊

2020年10月28日 02点10分 5
level 3
主要还是看游戏,单机优化好吃线程,网游优化不行吃单核
2020年10月28日 09点10分 7
level 11
其实我觉得那个gta测试场景放的实在太久了。估计是没词念水时长的
2020年10月28日 12点10分 8
level 10
吃鸡就得超线程,我2550k超4.5比不过4g的i7,表现为显卡不能满载,占用率呈现锯齿状
2020年10月28日 14点10分 9
level 4
i7 2600K超4.8G,从2011年一直服役到现在。简直就是一颗用了快十年的10100f了
2020年10月29日 00点10分 10
level 12
E5-2696 V2 ,12核24线程,打游戏常年30%~40%,一半的性能都没用到,瓶颈在显卡上
2020年11月26日 02点11分 11
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