level 12
liu6101828
楼主
1.官网的密码是否有截止日期,之后您将向玩家开放?
我们希望玩家自己找到解决方案并准备等待所需的时间。
2.您在开发当前部分时受到哪些启发?
当然,我们有许多灵感来源:书籍,游戏,电影,但主要的是STALKER三部曲。
3.你有什么计划首先挂钩玩家?
首先,我们希望借助游戏的独特氛围,因为这正是Stalker如此喜欢粉丝的原因。
4.你会加入大逃杀模式吗?
我们不打算将大逃杀模式引入游戏中。
5.你的团队是否有最喜欢的Stalker mods,如果有的话,哪些?
当然,每个人都有不同的最爱,但我们可以突出Lost Alpha DC,Dead Air以及团队中的许多人,如空间异常。
6.游戏与当前趋势的游戏玩法和图形术语有多相关?
游戏非常现代,我们尝试只使用最好的和最新的技术。我们的主要里程碑是一场精彩的比赛
7.你的团队是否再次去过切尔诺贝利?
很多次
8.谢尔盖格里戈罗维奇说:“潜行者要么出来作为杰作,要么不出来。” 这句话是否仍然相关?
当然。正如谢尔盖格里戈罗维奇所说,这种方法是一种文化活动。
9.在你的团队中,有多少人曾在Stalker的过去部分工作过?
够了,对我们来说只有最好的工作,那些真正和潜行者一起生活并且能够做这么重要的项目的人。
10.mod有多快可用?并且会对mod开发者有任何帮助吗?
我们正在做所有事情,以便mod设计师能够立即做些事情。
11.我们可以期待VR支持吗?
我们还没有计划支持VR。
12.如果您现在有投资者或出版商,那么当您没有意识到所有计划时,他们是否要求发布游戏?
我们已经按计划完成了一切,所以不用担心。在游戏中,我们最好的想法和想法一定会实现。这对我们来说是根本性的。
2020年10月26日 01点10分
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我们希望玩家自己找到解决方案并准备等待所需的时间。
2.您在开发当前部分时受到哪些启发?
当然,我们有许多灵感来源:书籍,游戏,电影,但主要的是STALKER三部曲。
3.你有什么计划首先挂钩玩家?
首先,我们希望借助游戏的独特氛围,因为这正是Stalker如此喜欢粉丝的原因。
4.你会加入大逃杀模式吗?
我们不打算将大逃杀模式引入游戏中。
5.你的团队是否有最喜欢的Stalker mods,如果有的话,哪些?
当然,每个人都有不同的最爱,但我们可以突出Lost Alpha DC,Dead Air以及团队中的许多人,如空间异常。
6.游戏与当前趋势的游戏玩法和图形术语有多相关?
游戏非常现代,我们尝试只使用最好的和最新的技术。我们的主要里程碑是一场精彩的比赛
7.你的团队是否再次去过切尔诺贝利?
很多次
8.谢尔盖格里戈罗维奇说:“潜行者要么出来作为杰作,要么不出来。” 这句话是否仍然相关?
当然。正如谢尔盖格里戈罗维奇所说,这种方法是一种文化活动。
9.在你的团队中,有多少人曾在Stalker的过去部分工作过?
够了,对我们来说只有最好的工作,那些真正和潜行者一起生活并且能够做这么重要的项目的人。
10.mod有多快可用?并且会对mod开发者有任何帮助吗?
我们正在做所有事情,以便mod设计师能够立即做些事情。
11.我们可以期待VR支持吗?
我们还没有计划支持VR。
12.如果您现在有投资者或出版商,那么当您没有意识到所有计划时,他们是否要求发布游戏?
我们已经按计划完成了一切,所以不用担心。在游戏中,我们最好的想法和想法一定会实现。这对我们来说是根本性的。