【减伤】PVE辅助
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蓬莱🍀 楼主
讲道理[滑稽]这些天居然可以看到两个问减伤的贴,我挺感动的,作为相对尴尬的效果被限伤完爆也是没谁了。
不过并不是证明减伤就毫无用处了[滑稽]既然有人诚心诚意的请教了,我就进行一个详细科普吧。
2020年10月19日 13点10分 1
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蓬莱🍀 楼主
首先就是一个常见误区,目前所有的“可被清除”的减伤效果都无效。
也就是说九尾小白,无限魔枪黑的效果都是无效的。
帝天麟减伤无效,异次元洛洛璃减伤效果无效(但是有永久100%增伤)
2020年10月19日 13点10分 5
@风吟御剑心 你在拿洛洛璃被动我方全场抗性钓鱼?[滑稽]我说的是洛洛璃小招
2020年10月20日 03点10分
@风吟御剑心 以前神启洛洛璃小招可以削100%伤害的,不知道什么时候修复了。
2020年10月20日 03点10分
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蓬莱🍀 楼主
t1减伤:灵魂晴明80%减伤(4次小招)
t2:通灵晴明60%减伤(4次小招且和灵魂晴明冲突)
专属帝俊30%减伤(还有特殊的80减伤,上场一次起效)
t3:超维凯撒,节气30%减伤。
2020年10月19日 13点10分 8
只有通灵晴明的减少和灵魂qm冲突可还行
2020年10月21日 10点10分
回复 徐文蜂😷 :毕竟实际上是不同上限的同一个效果[滑稽]
2020年10月21日 11点10分
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蓬莱🍀 楼主
实战效果直接看图
2020年10月19日 13点10分 10
这是怎么抗住的啊,我感觉晴明帝俊凯撒女帝子牙昭君都扛不住[惊哭]
2020年10月19日 15点10分
@蔚蓝深处♂ 极限减伤,晴明+帝俊光这里都有高达96%的减伤效果了
2020年10月20日 03点10分
回复 凑字数空格君◎ :帝俊专属第二效果没啥用[滑稽]就两个减伤位置还是晴明凯撒额外增幅固伤好,多带一个其他功能性辅助好一些
2020年10月20日 03点10分
@蓬莱🍀 怎么说呢,我玩固伤流一般阵容配置是逍遥,132,晴明,女帝,帝俊,打手[滑稽]偶尔吧132换成帝俊
2020年10月20日 03点10分
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蓬莱🍀 楼主
通常减伤都有一个目标,那就是抗住BOSS的纯伤。那么BOSS有固伤或者其他能力减伤就没啥用了[汗]
然后,在抗住了伤害的情况下,我方的主输出能够造成稳定的固伤或者其他伤害。那就能稳定击杀BOSS了。
2020年10月19日 13点10分 11
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蓬莱🍀 楼主
也就是说,我方的主攻需要满足几个条件:
1,稳定的伤害。2,稳定的回血。3,抗性。4额外的生存能力。
2020年10月19日 13点10分 12
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蓬莱🍀 楼主
我个人推荐的主攻有以下几个:
潘多拉(小招降低50%伤害可刷新,专属3免,无上限比例固伤)
帝释天/狗子(满血90%抗性/专属限段,免疫异常,稳定控星/高额固伤)
初心未来(50%抗性,每2回合清空异常,续命,无上限比例固伤)
2020年10月19日 13点10分 13
回复 ◎AZUREΩ :固伤有上限[滑稽]都是4w,除了抗性和回血没有其他生存能力,而且水系抵抗面差。总之和神仙比不了
2020年10月20日 00点10分
@α AZURE ω 百万血还可以试试,越高就越亏伤害了,除非BOSS是超级连击怪。
2020年10月20日 00点10分
还有露龙,高抗回血反伤[滑稽]
2020年10月20日 00点10分
@蓬莱🍀 反伤有上限,我记得好像是5w来着[滑稽]露龙就一可成长的低配帝释天,还要面对属性被打击面的问题
2020年10月20日 03点10分
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蓬莱🍀 楼主
当然,以上推荐都是娱乐,现在很少有纯“纯伤BOSS”了,所以,就算有减伤队可以打得过的BOSS,也一定有其他更好的方法来攻略。
(当然,减伤过天机塔什么的[滑稽])总之萌新收藏一些PVE有用的不亏,多一种娱乐也好,不是吗?
2020年10月19日 13点10分 14
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蓬莱🍀 楼主
补充几句比较枯燥的吧。除了专门提过无效或者冲突的,所有减伤都是“同一个效果有上限加算,不同效果相互乘算。”
意思是,晴明这种多次的,每次都是加算,直到达到自己的上限。
不同宠物之间相互乘算。帝俊专属两个效果也是乘算。
2020年10月19日 19点10分 21
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蓬莱🍀 楼主
以及还有一个很重要的,召唤师技能,禁言,缴械,破晓。前两个可以成长到35%抗性,后一个常驻15%抗性,因为成长效果是全队通用,所以实际上输出上来时基本上就是满状态了。
幻雷,回合末概率造成5000固伤,第二次停止BOSS。减伤效果溢出后的可选技能[滑稽]停止BOSS的极致快感。非常有趣。推荐度很高(因为正常BOSS一个晴明减伤足够了)
2020年10月19日 19点10分 22
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蓬莱🍀 楼主
@凌柠iº 按照直接抗的方式,我发现确实有点问题,减伤实际上有两种词条,一个是降低伤害,一个是降低伤害能力。虽然正常人都知道这两个玩意没啥区别[滑稽]但是在游戏机制上是“先降低伤害能力,再计算伤害上限,最后降低伤害”
也就是说实战不会吃到超过伤害上限的情况下,两条词条都是一样的[滑稽]
2020年10月20日 23点10分 32
但你这测试对象用的亚比明显打达不到这个条件[滑稽]合理的情况应该是女帝炸完后,减伤99%消失后能吃下至少一刀的伤害,不断取平均值稳定数值的影响,再计算使用九尾后同一只亚比的伤害,这样就比较合理[滑稽]
2020年10月20日 23点10分
实战内确实可以这样理解,因为伤害在可控范围内,这个结果可以类比,正常情况下合理的范围应该是 实际伤害值*(1-x)<=亚比最大血量 才会有实际意义,x为减伤比例(毕竟这玩意不成立的话亚比也就阵亡)[滑稽]
2020年10月20日 23点10分
@凌柠iº 问题是现在绝大多数减伤的的都是可以影响伤害上限的[滑稽]直接拉出去打一串xx999好算的一匹
2020年10月20日 23点10分
@蓬莱🍀 这个就涉及到高级抗性了,星辉几乎没有,只有一个god,同时我也不清楚星辉打星辉的上限是否跟之前的计算机制一样,这个就不讨论了(强行设置为999999的话就可以解释,也就是算法不同,但bt应该没这个心思做新机制)[滑稽]
2020年10月20日 23点10分
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蓬莱🍀 楼主
@凌柠iº 然后因为没啥时间的问题,只测试了帝天麟,九尾小白的实际减伤。方法是用超维宠物去抗弟弟龙小招(超维免疫特效可以不被降全属性影响)无视暴击的话只会有5位数的伤害
然后得出结果帝天麟平均伤害差距约10%,可以视作性格影响,无效
九尾小白平均伤害相差约1/3,与技能效果的35%符合,有效
2020年10月20日 23点10分 34
所以说这玩意其实是有用的,但正常情况下,效果鸡肋,平民可以考虑一下,正常玩家还是qm这些香[滑稽]
2020年10月20日 23点10分
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蓬莱🍀 楼主
那么结论就出来了[滑稽]作为无属性要求,略微高那么5%那么一点的减伤辅助,九尾小白可以在减伤方面值班所有节气。再加上布偶哪吒值班200%增伤。。。。[滑稽]嘛,总之看情况吧。
2020年10月20日 23点10分 35
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