基于血量百分比MOD的全新测试八:暴击杂志枪弹世界
辐射76吧
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仅看楼主
level 10
a3004 楼主
2020年10月19日 09点10分 1
level 12
[真棒]就爱看楼主的帖子!
2020年10月19日 09点10分 2
谢谢
2020年10月19日 11点10分
@a3004 关于暴击的每一期都看了 现在在玩自动暴击流[真棒]
2020年10月19日 11点10分
level 13
我之前吃了一本枪弹世界,发现暴击收益是远大于爱的生活3的,而且不是5%那么简单,果然是如此
2020年10月19日 09点10分 3
谢谢
2020年10月19日 11点10分
level 13
前排
2020年10月19日 09点10分 4
谢谢,不过前排还说不上,因为肯定从后面数也数得着,没什么人看的
2020年10月19日 11点10分
level 11
[真棒][真棒][真棒]
2020年10月19日 09点10分 5
谢谢
2020年10月19日 11点10分
level 10
好像没完把
2020年10月19日 10点10分 6
测试无止境
2020年10月19日 11点10分
level 10
a3004 楼主
看来游戏真的凉了。这个游戏没有强力防御装备需要肝,顶级装备也站不住
2020年10月19日 14点10分 7
level 11
b社的bug永远不会让我们失望[阴险]
2020年10月19日 14点10分 8
level 14
[欢呼][欢呼]
2020年10月19日 16点10分 9
level 14
根据加成条件不同来做加、乘算法变化?不至于吧,B社会写这种条件?
2020年10月19日 22点10分 10
所有的结果都不是刻意为之,比如暴击的加成计算。这个结果恰恰是程序代码混乱导致。
2020年10月20日 00点10分
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