【机翻预警】有关导弹仓位置的问题,官方人员的回答
massbuilder吧
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☞许继钱 楼主
【机翻预警】有关导弹仓位置的问题,官方人员的回答[微微一笑]
2020年10月19日 08点10分 1
level 11
☞许继钱 楼主
【原文】:Creating them is not that difficult, but it'll take time due to:
1. How are we going to set each and every weapon onto the weapon mount itself
1.1 If we set it ourselves, we will take time to make sure each category can look good, which meant looking at each weapon category (using stance as a starting point) and see how to mount each
1.2 We put the burden on players and have them set the mounts itself, and we know that some will surely look frigging weird if you guys rotate or spin it in some kind of direction
2. In case of 1.2, or a slight case of 1.1 to an extent, will we need to change the whole accessory UI to compensate for the mounts, rotations, how to select the weapons onto the mounts?
2.1 Automatically selected through currently equip weapons? That would and would not work
2.2 Players selection, number counts, etc. pops up as a problem once again
2.3 What will happen when we use those weapons, teleport into hands is the easiest way and will players complain when that happen because of "realism?"
so we decided to suspend them for now for weapon mounts, it's a possiblity, but nothing in concrete
for missiles on other parts, it will surely be there, unknown time
something already planned for creation
there's a lot of missile types and there are some shooters infrastructure we're internally upgrading
I think a few days ago we managed to create the algorithm for more complicated bullet patterns
2020年10月19日 08点10分 2
level 11
☞许继钱 楼主
创建它们不是那么困难,但需要时间,因为:
1. 我们如何将每一件武器设置到武器安装本身上
如果我们自己设置的话,我们将会花时间来确保每一种武器看起来都很好,这意味着我们要看看每一种武器(使用姿态作为起点),然后看看如何骑乘每一种武器
1.2我们将负担放在玩家身上,并让他们自己设置坐骑,我们知道如果你将坐骑旋转或旋转到某个方向,有些坐骑看起来肯定会非常奇怪
2020年10月19日 08点10分 3
level 11
☞许继钱 楼主
【第二部分】:时间来确保每一种武器看起来都很好,这意味着我们要看看每一种武器(使用姿态作为起点),然后看看如何骑
2. 在1.2或者1.1的情况下,我们需要改变整个装备UI来补偿坐骑,旋转,如何在坐骑上选择武器?
2.1通过当前装备的武器自动选择?这是行不通的
2.2玩家选择、数量计数等问题再次出现
2.3当我们使用这些武器时会发生什么,传送到手上是最简单的方法,而玩家会因为“现实主义”而抱怨吗?
所以我们决定暂时搁置它们作为武器装备,这是一种可能,但不是具体的
至于其他部分的导弹,它肯定会在那里,只是时间未知
已经计划好要创造的东西
有很多类型的导弹和一些射击的基础设施,我们正在内部升级
我想几天前我们成功地为更复杂的子弹模式创建了算法
2020年10月19日 08点10分 4
level 11
☞许继钱 楼主
简称:在做了(新建文件夹)
2020年10月19日 08点10分 5
level 11
☞许继钱 楼主
最后,我的群[滑稽]
2020年10月19日 08点10分 6
level 4
肩部外挂导弹仓还是太别扭了,肩扛式(钢加农SML)和腿射(扎古2F)为啥不考虑下呢
2020年11月01日 02点11分 7
因为工作量不小,他们工作室只有六个人,重做导弹仓位置不仅要考虑现在部件的适配,还要为两种没实装的导弹仓做打算,发射动画,判定,都需要重做,需要时间啊
2020年11月01日 02点11分
level 4
以后会不会出特殊功能装备比如弹药箱、维修枪什么的,毕竟以后要出联机的。
2020年11月07日 05点11分 8
难说,不过现在开发组应该还没有这方面的想法[暗中观察]
2020年11月07日 06点11分
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