大家巨构的先后顺序
stellaris吧
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level 10
痞子范Lee 楼主
经过本人的长期钻研,权衡利弊,得到顺序如下,仅供大家参考。
① 战略指挥中心:
效果:增加海军容量和堡垒容量以及海军外交权重(虽然没什么卵用)
体验:4个巨炮真的爽啊,四道红色死亡射线真的是不错的。海军容量作为前中期还没搭建起太多锚地和军营的档帮助也是显著的。
② 艺术中心:
效果:增加舒适度(其它不重要)
体验:有机唯物人口的话,几乎建成后单球就只需要一个医院来堆舒适度了,省下地方堆官僚或凝聚,它不香么?但理想城还是得补娱乐设备哈,人太多。
③ 科研球 & 星际集会场 & 哨兵:
体验:其实没啥区别了,哪疼补哪吧。哨兵其实如果科技够,传感器3格也够了,开了全图反而cpu0受罪。
④ 电球 & 矿球
体验:这个没啥,经济好可以完全不用造。感觉完全是给弱势玩家翻盘用的玩意,星系占得少又打不过的那种,在家屯这个发育造二产。
so,大家有啥其它思路也麻烦教教萌新~
2020年10月19日 08点10分 1
level 11
唯一巨构我基本上就只造巨型艺术。其他的我感觉根本没用
2020年10月19日 08点10分 2
你要是后期大后期才造确实没啥用。那时要资源有资源要容量有容量,真的没卵用。点飞升造几个环挺好。
2020年10月19日 08点10分
@痞子范Lee 其实我更喜欢居住站,所以星河奇迹这个飞升我基本上都不去点的
2020年10月19日 08点10分
@dhsdove 居住站还没有造过,环倒是修了一节,居住站和环有啥区别?我只在环上修了科研区,感觉和星球科研区没区别?
2020年10月19日 15点10分
@tyzh0001 环带一个科研区2天然气维护,给20科研岗位,一般的高级研究大楼2天然气维护,只有8科研岗位。这样子建造快、提供岗位多、维护费低,一个环4科研区1城市区,能塞近两百科研人员
2020年10月20日 06点10分
level 12
……
我一般巨型船坞,戴森球或者解压器二选一,一起建,指挥中心和别的都是后面无聊建
2020年10月19日 09点10分 3
主楼忘了写,指挥中心还加亚光速的。
2020年10月19日 11点10分
@痞子范Lee 亚光速还是算了吧
2020年10月19日 14点10分
level 11
我的话巨型船坞肯定建,戴森球和解压器看情况,一产够就懒得管,其他的想起来就建
2020年10月19日 09点10分 4
感觉研发出巨型建筑的时候基本无敌了,造出来只是锦上添花,除了巨型船坞都懒得造
2020年10月19日 09点10分
这个看你飞升选择路线和科研速度了。我极端唯物档基本还是正好赶得上用,无敌嘛。。看ai难度和堕落爹强度了。
2020年10月19日 11点10分
level 8
我一般看开不开mod,打上更多巨构,必定巨构修到底,什么都拿巨构顶
不开mod,修巨形船坞和战略指挥中心+戴森物质二选一(看哪个缺,一般不升满),如果开局附近就有废弃的哨兵阵列优先占领修复(哨兵阵列越早有越爽,但是一般能自己建的时候都不怎么需要了)
2020年10月19日 09点10分 5
level 10
巨型船坞才是第一!
2020年10月19日 09点10分 6
level 10
巨型船坞,戴森球,组织解压器三选二同时造,然后看情况出战略指挥,会议室,研究或者环
2020年10月19日 09点10分 7
真的有钱,我每次都还在凑合金数着月份造其中一个,库存捉急。
2020年10月19日 11点10分

2020年10月19日 15点10分
飞升前置修完一个巨构,怎么一上来就造戴森球
2020年10月19日 16点10分
@甘地选了自由 先修一个坏的巨构
2020年10月19日 16点10分
level 5
md看来以后不能造哨兵了[怒]愚蠢的CPU0
2020年10月19日 09点10分 8
level 13
巨型艺术需要什么dlc?
2020年10月19日 10点10分 9
挖坟DLC,否则会升不到顶级的。
2020年10月19日 11点10分
level 10
所有巨构只有巨型船坞是必须的,也是最优先的
哨兵其次,搜出地图上剩下的野爹位置,确认重要星系位置,防止ai堕落背刺,确认天灾进攻方向,这是真正意义上的战略建筑,满级雷达后期根本不够用的
戴森球大部分时候都会造,5k电量非常大
科研中心大部分时候会造,15%研究加速还是很香
艺术中心看情况,不缺那点舒适
解压器看情况,算法令2660的矿还是太少,还得占用一个黑洞与大量合金,大部分情况不会造
星际集会,没有意义的建筑,面子工程
战略指挥中心,负面建筑,垃圾
扩舰容--堡垒球更实际,增大防御平台--真有人会去造平台??,恒星基地数量--一般来说带上循环传统星系数,20基地够用,亚光速航速--你嫌天灾骑脸不够快自己冲上去送???
2020年10月19日 10点10分 10
@传说之源◆ 什么时候能加指挥上限了?你确定你的260不是带了卓越海军?
2020年10月19日 10点10分
@传说之源◆ 还有没有其他东西最高上限是230,基础20,舰船科技10+10+10+10,传统20,循环50,社会学科技+100,哪来的160?
2020年10月19日 10点10分
船坞我没写是这个玩意没啥争议,都是第一个。比5个满级船坞站都要快,不造是傻子么?满舰队指挥上限是250,因为有飞升可以+20,嘿嘿。
2020年10月19日 12点10分
@痞子范Lee 还有国策,军国主义卓越海军的国策加力量投射上限是260,刚刚有个人回我战指加指挥上限而且能从160的“基础”加到260[汗]
2020年10月19日 12点10分
level 9
..我一般会龟缩到L.星门里,里面的星球刚好够把巨构建一遍(不建哨兵,不能建解压器)
2020年10月19日 10点10分 11
level 8
种田流的话是
科学枢纽(15速度真的非常重要),巨型船坞(100的加速不用说了吧,而且多抢几个船坞,你产能就能每月护卫出3波,每两月战列出一波),战略,戴森球/解压机(这两个看情况,产能够的时候可以跳过,在产能不足的时候提升一段之后再继续去造其他巨构),
最后才是集会(其实中期后抢AI的就够用了)/艺术(同理集会)/烧饼(同理集会,而且这是AI建造巨构权重最高的,也就是说AI一但有科技几乎首先都是造这玩意,所以你有联盟或者附庸的话,对这个巨构的需求其实并没有太大需求,探测野爹的话...你都有能力去造这玩意了为什么不去向展策人买位置呢,而且水晶传感器政策配合快子已经可以很大程度上满足中期需求了,而且对于探测范围,有很多遗珍也是有加成的)
但先后顺序主要还是得看有没有可以修复巨构,然后再进行实际判断的
2020年10月19日 10点10分 12
枢纽这个吧,看速度了。发展够快的话,15蛮重要的。要是慢,都无限循环了,15不15的,**。集会吧,如果为了联盟经验,这个加的特使还是挺爽的,所谓一国撑起一个联盟。
2020年10月19日 12点10分
野爹你们都不用抢的么?巨构都出了,AI还能给你留着?我怎么都是开局得要抢着杀的。。难度问题?
2020年10月19日 12点10分
@痞子范Lee 最高AI,而且烧饼都出了,野爹也基本就没了吧
2020年10月19日 12点10分
@传说之源◆ 这只能证明你发育不够快[汗],大将高侵25x天灾敲完哨兵野怪最多丢晶体巢和矿机基地,堡垒以太龙虚空孶孽这种不会丢,真丢了只能说真的发育太慢了
2020年10月19日 12点10分
level 15
唯一肯定哨兵
2020年10月19日 10点10分 13
level 9
一产常年爆炸也不爱占球的灵飞([滑稽])种田党表示先船坞再戴森球然后物质解压器
不然舰队怎么爆,怎么养[阴险]
2020年10月19日 10点10分 14
1产爆炸为什么不铺理想城呢?
2020年10月19日 12点10分
@痞子范Lee 没说清楚,是指负到爆炸[泪]
2020年10月19日 14点10分
@ALE🌐 除了能量其它你也能负,我只能说你是真的不爱占球了。。。
2020年10月20日 12点10分
@痞子范Lee 我是那种开局3个球能玩到造环[滑稽][心碎] 唯有自断经络才能体验和电脑平起平坐的快乐
2020年10月20日 13点10分
level 11
只有我先建哨兵吗[惊哭]
2020年10月19日 11点10分 15
其实我也应该算,毕竟巨构科技出来都有建筑大师飞升,船坞和哨兵我都是一起盖的[你懂的]
2020年10月19日 11点10分
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