昨晚甩出个爆头
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RT,闪身出去,狙,切换闪回,过了大约零点几秒一个爆头出现。
应该不是延迟的问题,我一直认为甩狙是狙击枪杀伤力的有效时间,而不是某条水平线的杀伤力距离。虽然意义差不多,但是本质区别还是很大的。不知道各位有什么看法。
2010年01月27日 03点01分 1
level 1
恩。
我很想确定一下到底是狙击枪的杀伤力有效时间还是有效距离,却又不知道该如何测试。
因为有时候我开枪的时候并没看见人,但是开完枪恰好有人冲出,立刻击中,这应该算是狙击的有效时间吧~~
2010年01月27日 03点01分 3
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想必每个狙击手都有这样的经历,明明自己闪身进去一段时间了,但还是被对方击中。这绝不是单纯的在惯性作用下闪身进去的。这一点也可以证明,确实有可能是狙击枪的杀伤力时间段。 求解~·
2010年01月27日 03点01分 4
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回复:5楼
这个还是不能将我说服,如果是对方PING高,那么4L的现象有如何解释呢?因为我的PING值高是不成立的。
2010年01月27日 03点01分 8
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