

什么叫世界观崩坏(仙剑)
什么叫吃书吃设定(仙剑)
什么叫人文企划,人文企划有多少人做到足够的人文积累(场景地图对应现实)
什么叫美术风格
什么叫细节建模(仙6三角鱼)
古剑的世界观已经完备到什么程度(神渊古纪)
什么叫正确的三观没有卖腐导向(古网《参商锁》剧情,公众号连载狗血短篇)
什么叫正常的剧情逻辑(神舞幻想)
什么叫前作的经验(仙剑四,古剑一,古剑三)
什么叫市场的选择
又是什么叫作心灰意冷?
又是什么样的老板叫不靠谱?(嘉年华老孟吹过的牛逼)
什么叫踏歌长行,梦想永在?(少恭和命运的对抗,无力又现实)
对她们,这是满意的答卷
对国内单机市场,少了两个让人安心的企划和美术而已