level 7
vipcxj
楼主
rt,贴吧都在讨论米忽悠在原神中易伤加算是因为崩三牛下的前车之鉴。但其实牛下在崩三目前主要也就活跃于战场。因为战场boss血少,短期单次爆发是有可能秒怪的。但放深渊那种血条深不见底的boss,短时间输出虽然高,但时间一长dps反而会被摊平,另外牛下也让boss变得刀刀致命容错降低(虽然莫娜没这问题,不过莫娜cd貌似更长,还有充能限制)。
既然原神ch这么警惕易伤乘算,说明以后会出个靠爆发就能短时间解决的boss(其实现在练度够高,野外boss有没有莫娜都能秒了,但高层深渊还是皮糙肉厚的)。但一般刷材料的怪被秒也就被秒了,这对游戏也不会造成什么影响,估计玩家还会举手欢庆。所以估计这个boss是类似崩坏战场那种竞速拿积分,根据积分给予丰厚奖励的~ 为了不让大家都0秒拿一样的奖励,导致没有差异性无法让氪佬感到优越感,所以必须削掉莫娜这种短期给提供爆炸伤害的机制。
2020年10月10日 02点10分
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既然原神ch这么警惕易伤乘算,说明以后会出个靠爆发就能短时间解决的boss(其实现在练度够高,野外boss有没有莫娜都能秒了,但高层深渊还是皮糙肉厚的)。但一般刷材料的怪被秒也就被秒了,这对游戏也不会造成什么影响,估计玩家还会举手欢庆。所以估计这个boss是类似崩坏战场那种竞速拿积分,根据积分给予丰厚奖励的~ 为了不让大家都0秒拿一样的奖励,导致没有差异性无法让氪佬感到优越感,所以必须削掉莫娜这种短期给提供爆炸伤害的机制。