【wotb坦克杂谈】*14、来看看为什么wotb让人狂躁!
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level 12
一直以来我都有一个巨大的疑惑:平时温文尔雅的我,为什么一旦玩这个游戏,就开始暴躁了?甚至在其他游戏里死了我可能都能笑出来,而在wotb里,一炮打歪都能骂街。今天既是为了自己,也是为了所有玩wotb时暴躁的玩家们,分析一下为什么这个游戏就这么这么让人发飙。(前方估计极度真实)
2020年10月04日 10点10分 1
level 12
①最主要的大原因:没有玩家分层手段
这个游戏不像很多大型游戏一样,有很完善的“排位/天梯”系统,而是非常草率地用“评级”系统来代替。加上这个游戏中,为了给没满配的车打经验占了很长的时间,所以大部分人会选择一直在打匹配模式。
2020年10月04日 10点10分 2
@新晋狙神 你忘了这个游戏先天不足吗,人少是主要问题,别的游戏有庞大的玩家在线数量,深夜照样一堆人,这么搞还排的进去吗
2020年10月05日 02点10分
这个肯定是最主要原因。我年初给毛子写信建议了:用胜率分房。而且分析了很多必要性,论证了此方法的可行性.......毛子以最快的速度肯定的回复:不考虑胜率分房机制。没有商量回旋的余地!![鄙视]
2020年10月05日 12点10分
人少啊,活动才一堆人,平常人那多
2020年10月06日 01点10分
level 12
然而,这就导致所有人鱼龙混杂地丢在一筐里,经常会有各种“没打算好好玩的”和“娱乐玩家”等,39%胜率43%胜率的“大神”们也被混进了对局,让对局完全无法进行。试想一下,加入有俩技能都不会放的黑铁加入lol的峡谷之巅钻1局,还能有“对局”吗?每个游戏都有菜鸡,我们不能把问题全都推到他们菜上面,作为游戏制作人的白毛子没有做好分层,才是最重要的原因。
2020年10月04日 10点10分 3
问就是人少
2020年10月04日 10点10分
@不妹控的小y🐨 人多也一样,俄服日常40万人匹配照样一局下来一排0输出
2020年10月04日 10点10分
@zhufrh◎ 今天一局,对面平均胜率40%,最高的47%,就这队友还差点输了呢[滑稽]
2020年10月04日 12点10分
@不妹控的小y🐨 今天8级房开301,输完之后一看数据,只有我跟75原2500+以上的输出,剩下一排0,真是绝了[滑稽]
2020年10月04日 14点10分
level 12
②其次的原因,隐形的“制裁机制”
其实这个机制并不是真正意义上的,为了制裁玩家才产生的。我的理解是,这个机制是为了平衡玩家的胜率,不让菜鸡连跪一整天而退游才设计出来的。所以会把一些胜率高于平均的玩家丢到一堆菜鸡里面,让大神带菜鸡。但是菜鸡似乎真的没有退游,却出现了很多“会玩的玩家被这个机制挂了6个菜鸡队友连跪了一整天退游了”,这个情况在贴吧或者qq群里每天都有。
2020年10月04日 10点10分 4
@一加一等于鸽 真的咱吧里有一个连跪70多场的
2020年10月04日 15点10分
制裁这个东西我感觉更多是心理作用…连赢的时候你还会去挨个看队友战绩吗?
2020年10月04日 14点10分
确实有这种隐性机制,强制匹配高胜率+低胜率,综合胜率平均的机制。
2020年10月04日 15点10分
@SAM_FPS 会,连胜的时候基本上没有白怪队友
2020年10月04日 15点10分
level 12
这个问题我觉得主要有两个原因导致。第一个,这个游戏的胜率并不能很好的反应出玩家的实力,而按着胜率去分配实际是一种很不合理的行为。不像其他游戏,这个游戏的玩家只要胜率在50%以下,哪怕是49%,大部分情况下也与那些52%53%胜率的玩家们弱很多。至于为什么会这样,也许跟个人运气和匹配机制都有关系。第二点,就是接下来要着重说的,游戏从根本上就存在的问题,上下限。
2020年10月04日 10点10分 5
这游戏主要靠卖车赚钱,高手和老玩家一般都买的差不多了,如果不控制胜率,菜鸡就会输到退游。那么公司就不能保持利润的增长。作为一个公司考虑的首先是赚钱,然后才是提供舒适游戏环境继续赚钱。
2020年10月05日 14点10分
level 12
③游戏机制导致上下限差距太大
这个游戏的细节非常多,光游戏的“坦克基本功”就可以列出来几十条,每一条都需要长时间积累经验。比如摆角度,根据不同的车,不同的敌人,不同的地形,不同的炮弹,不同的位置,所需要的摆角度都是不一样的,想掌握这些可不是一朝一夕能做到的,何况类似的技巧还有几十条。
2020年10月04日 10点10分 6
基本上1万局以上的玩家,上下限和胜率成正比。所以,胜率分房大概率为科学的分房机制。
2020年10月05日 12点10分
这游戏难度较高
2020年10月08日 07点10分
level 12
还有就是意识,这个东西非常魔幻,我写了好几期也没觉得自己能够写的明白。所谓“意识”,我个人理解就是“对于可以收集到的一切信息的综合性的分析”,这种分析可能是主动的,可能是被动的。有些大神不需要思考就能做到掌控全局,到处游走,而差一些的玩家需要调整状态,集中注意力去分析才能做到类似大神的效果,更差的那就是完全不知道从哪个方向分析,分析什么,只能随缘打,到处乱跑。
2020年10月04日 10点10分 7
意识其实说简单一点就是“经验”。所有游戏都有意识一说,其实就是玩的多了,各种经验掌握的多,熟练度高,发展到后来就是下意识的操作,不用考虑太多。
2020年10月05日 12点10分
其实最主要的还是意识,很多不会玩的满地图乱跑,自己该做的事不去做
2020年10月18日 05点10分
level 12
④过多的随机机制:炮弹落点是随机的,伤害是随机的,地图是随机出的,队友对手的智商和走位也是随机的(智商低的玩家将这个方差进一步拉大),你干脆连坦克都电脑给随机选得了,真不知道为什么毛子要搞那么多随机因素(所以我现在主要转战雷了)。你一个没俯角没机动的车,给你分一个地形巨恶心的地图,你气不气?玩一个没装甲没血量的td,又给你一个只能近战刚的地图,怎么打?脆皮偷炮车遇到狭路相逢的高dpm小车穷追不舍,神仙也赢不了。
2020年10月04日 10点10分 8
很多次一滴血的,这是毛子的阴毛
2020年10月04日 13点10分
确实恶心,不过伤害浮动可以接受,虽然有时候确实会出现致命低伤的情况,但有时候爆个高伤也是翻盘关键,要是真像拟真里炮炮打均伤的话反而会少点乐趣吧……(比如说满伤技能直接没用了,我白兔高爆直接少了300伤害[怒]
2020年10月04日 14点10分
草,***真实[喷][阴险][怒]
2020年10月04日 12点10分
@贴吧用户_0NZ65aK 你这话说的[滑稽]
2020年10月04日 13点10分
level 12
这些加在一起导致了游戏上下限差距
太太
太太太大了,会玩的+各种好运气+在状态,可能一个人就打对面五个不会玩+各种烂运气+不在状态的玩家。而就算会玩,也可能因为运气太差而各种不顺。反复反复的不顺,也就是接连不断的刺激,在心理学上讲,就会达到一直叫做“超限效应”的现象,导致自己自暴自弃,甚至开始变成“孤儿”的一员,开始影响其他人正常游戏。
2020年10月04日 10点10分 9
level 12
⑤游戏塑造的紧张状态
玩这个游戏时,因为需要注意的事情太多,玩家就会陷入一直异常紧张的神级状态,而在这种状态下受到即使是很轻微的刺激,就像在紧绷的绳子上切一个小口一样,会导致后果被数倍的放大。而当自己没有紧绷的时候,就算遇到刺激也不会那么暴躁。所以我们看主播直播的时候,就算出现非常恶心的队友,也可能顶多笑一笑,看看这个主播有多惨,不至于像andy叔叔那样破口大骂。
2020年10月04日 10点10分 10
这波301这个点灯的话我不知道是送打法还是什么啊[滑稽] 开局哪有这么点的啊?[滑稽] (震声)开局哪有这么点灯的啊!****d啊![滑稽]
2020年10月04日 14点10分
开局利用速度快速穿插敌阵一圈,可以打乱对面节奏,特别是移动慢点的HT、TD都被亮了,基本都原地防守,拖延原定战略位置移动,己方会玩的话肯定会抢占位置压着对面打。
2020年10月05日 13点10分
andy好嗓子[吐舌]
2020年10月06日 01点10分
卧槽,好大一块肉![笑眼]
2020年12月21日 11点12分
level 12
⑥血压升高血液沸腾——队友
虽然对面有什么恶心人的行为我们不一定看得见,但是队友的每一个行为可都是历历在目的,比如——
2020年10月04日 10点10分 11
@隐者刃⚡ 然而国服经常搞mt线一波流是有原因的,如果mt因为劣势去了ht线,可能ht线的所有队友都会被对面典型卡点重坦卡住,比如对面一个藏住首下的无敌角度252加后方草丛里未被点亮的大管子td,这种情况下正常人都不敢压上去,因为你也不知道队友能否及时看懂你的用意并跟随突进。
2020年10月08日 10点10分
这张图,中坦这么走,就是白送,会玩的只要卡在船一遍,基本上都不能动,穿又穿不透。
2020年10月04日 15点10分
你说应该就不该发这贴
2020年10月04日 13点10分
VFX
中轻线是不能要的啦,中轻线的车当然是要和ht打伸缩的啦,你看我机动好,对面炮弹飞来的时候我不就缩回去了~[滑稽]
2020年10月05日 04点10分
level 12
你要说你对线没打过,我可以理解,但是你这直接把中坦线放了然后去重坦线抗线,我就真不知道该用什么词语来形容了,感觉说什么都是侮辱了汉字。
2020年10月04日 10点10分 12
这不一定哦[滑稽]263直接冲击中坦线或者单挑重坦都行。我杠④都害怕
2020年10月04日 12点10分
@贴吧用户_a24yNt8 必须要有人跟着,不然263会很惨——亲身经历无数次
2020年10月04日 15点10分
@隐者刃⚡ 这把我没发前提,我重坦去mt线支援,队友mt是班长,对面没有班长小车,本来我是看对面mt比我们家多一个,我去帮忙堵路口,结果直接被卖了
2020年10月05日 13点10分
这个也你绝对。开局发现中坦线弱势怎么办?大概率送也要硬上吗?TD也跑去支援HT,不管MT线。很多时候开局看队友走位就知道结局了......
2020年10月05日 13点10分
level 12
还有各种万物皆可坦克歼击车:
2020年10月04日 10点10分 14
有被笑到,谢谢[滑稽]
2020年10月04日 16点10分
其实印度豹黑枪没事的[太开心],本身定位就是支援型中坦
2020年10月05日 02点10分
今天碰到萝莉豹td的[笑眼]
2020年10月05日 15点10分
-W-
楼主!****!看到最后一个我半夜被窝笑出鹅叫![滑稽]
2020年10月04日 16点10分
level 12
你可能保住了血,但是没保住你的……
2020年10月04日 10点10分 15
🐴,[滑稽][滑稽][滑稽]有一说一确实
2020年10月04日 11点10分
@集你timi 没事的,这种黑枪狗没🐴就完事了
2020年10月04日 14点10分
这很正常、很多胜率七十左右的大佬也会出现黑枪的情况、明明玩的是中坦轻型、却比坦克歼击车还会蹲、能赢的局硬是被他们拖到重坦线崩了、或队友全死光为止。
2020年10月05日 02点10分
@贴吧用户_7X1aaEe 蹲不是问题,我玩轻坦也蹲过,但是全局就一辆眼车,不点灯还死蹲,那就是要么死要数据,要么就是根本不会。你要说打架没打过,就剩一个残血,你蹲,我什么都不说
2020年10月05日 02点10分
level 12
还有骂人的,我已经半年没开过交流了,本来我经常开交流来开玩笑和指挥不会玩的来着,自从一次低级车进高级房然后1v3失败被问候双亲之后,我再也没开过交流。
还有各种顶人的,挡炮线的,我都不想放了,再放估计在座的各位也要血压升高了。这些不会玩的神奇玩家(或者单纯只是为了恶心人)最后导致游戏体验差上加差。
2020年10月04日 10点10分 16
我已经举报了,光看这些话都够让人血压升高了[呵呵]
2020年10月05日 02点10分
57被队友杠7连挡3炮,我不明白他上蛋是多快???我开炮他探头[怒]
2020年10月05日 03点10分
@希望充满阳光 杠七:我今天必定要骗对面一炮[捂嘴笑]
2020年10月12日 13点10分
我骂人很强,一喷多也不怕[滑稽]
2020年12月21日 12点12分
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