level 11
那个场景左右不对称,所以两侧在画面卷动后可能会有差异。
我制作的时候只是大概地摆了一下图片,不是很精确,所以左右可能不太对称。
2010年01月21日 18点01分

然而,这并没有证明我的思路是完全
三. 同理,移动1P和2P到右墙壁碰壁处,则1P和2P处于,碰壁、重合、面向左侧。如下图:
看来,这正如火星人所说,这是系统默认的。从上面三步看,系统是默认了1P和2P在图片脚本中心坐标重合是,角色都是面向左侧的,估计在任何位置,只要1P和2P的图片脚本X轴的中心点重合,角色就都面向左侧了。
图画反了,应该朝向左侧墙壁,右侧墙壁不存在“回头问题”,但就是这个意思。