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黎明觉醒吧
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level 13
创始无明 楼主
1日常奖励放活跃箱子领取,这点非常好,大家可以选择自己喜欢做的活动来完成活跃,奖励也是非常丰富的,这对生活玩家不喜欢pk的玩家来说是非常友善的,完全可以放弃去封锁区了,几乎没什么损失,但对于喜欢战斗玩家来说,也是好事,不用去做繁锁的采集日常也能完成100活跃拿到丰富的奖励,这点就大大的降低了肝度,战斗玩家和生活都能选择适合自己的日常参加,无疑增加了游戏的多选择性!
2采集加速,增加爆率,这对建筑玩家简直是福音啊,在同等时间下能获得更多的采集材料,可以大大节省在野外采集的时间,也降低了一定的肝度!
3部分主线优化转为支线,这个也说明策划看到了我们的心声,可以留给我们更多的时间去探索游戏而不是一直被迫跟着主线走,支线的奖励也有了大幅度的提升,对于缺乏银币的玩家来说也是一个福音!
4降低了生理指标的需求,不得不说,黎明加入生理指标是很符合现实的,也是很有必要的,要说唯一的缺点就是太符合现实了,导致一些休闲惯的玩家接受不了,但我目前看来,游戏里大部分玩家还是对这系统感到很新颖的,不得不说,加入这个确实体现野外生存硬核指标,是个很赞的地方!
2020年09月29日 13点09分 1
level 6
我猜大部分战斗玩家都不爽,封锁区没了能割草的平民[滑稽]
2020年09月29日 13点09分 2
因为平民都在肝任务只有氪金战斗党才有时间去封锁区对突
2020年09月29日 15点09分
level 13
创始无明 楼主
战斗玩家不就是和战斗玩家战斗才有成就感嘛[你懂的]
2020年09月29日 14点09分 3
这不是竞技游戏,你要搞清楚,拼技术请去竞技游戏
2020年09月30日 02点09分
level 13
创始无明 楼主
感觉今天改动最人性化的地方就是大大降低了升庄所需要的建筑分,这样不喜欢造房子的战斗玩家也可以轻松升庄了
2020年09月29日 14点09分 4
level 12

2020年09月29日 14点09分 5
level 5
不爽的是航天基地3个人头的任务加了简易涂层,[黑线]航天基地占领3个点还要打够三个人,别人打我一枪三十多,我打他才9点,真不爱打
2020年09月29日 14点09分 6
一个可有可无,很鸡肋,打了费劲,不打可惜
2020年09月29日 14点09分
level 8
饥饿度和健康值,这两项偏核心类的问题还是没有得到改善,野外跑一刻钟吃个药,砍五六颗树吃两三头熊,这哪行啊。按理说这么能吃身板不至于这么弱啊,反过来说身子那么虚怎么还这么能吃?不符合常理啊?
2020年09月29日 15点09分 9
因为这是末日时期,辐射严重,健康值下降正常,饥饿值确实下降很快,有点不科学
2020年09月30日 02点09分
level 9
感谢幸存者大大的支持哦
2020年09月29日 16点09分 10
level 11
小伙伴解读得很仔细哟,相信游戏会越来越好哒,如果大家有什么更好的意见和建议也可以提出来哟。
2020年09月29日 16点09分 11
level 10
+3
2020年09月30日 02点09分 13
level 3
我只问一个问题。
你100活跃拿完了。
然后发现其他日常任务还有奖励(或者是想拿的东西在封锁区/航天基地,或者是提升战力的物品)
你做还是不做?
做,还是肝(可能做不了)。不做,副本能不能打过?
答案很显然
用脚做的游戏,果然不能太高期待
2020年09月30日 02点09分 14
然后记得某玩家发过一个贴:大概意思是战力是分辨混子的方法,换句话说:战力低都是混子。所以究竟是肝还是不肝?想肝但是肝不过怎么办?
2020年09月30日 02点09分
这就是有分别之心,战力低输出低正常,但就以此说人家混只是想凸现自身比较牛逼而已
2020年09月30日 02点09分
level 7
老板说的对改动太好了。生理需求太硬核,突突突太快餐,糅合一起到底是想硬核还是快餐?副本boss打一半拉屎?打一半躲角落里吃药被技能丢死!
2020年09月30日 02点09分 15
level 13
创始无明 楼主
你就属于自己拉屎拉不出怪茅坑的人[捂嘴笑]
2020年09月30日 02点09分 16
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