创始无明
创始无明
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消逝的光芒困兽已经可以预载了 才44.5个g
最近倒了400万 小号转大号,大号喜提两个月冻结,小号喜提一个月封交易,我就是搞不明白,我又没线下交易,小号转大号也封?
我决定了进qq15区 角色名山野村夫,一些看我不爽的黑子可以来游戏虐我啊
1月31号官方直播总结 【爆料总结】 1.《黎明觉醒:生机》2月不限号不删档上线! 2.增加更多探索玩法,增加更多探索奖励,有2000多个,希望大家多多探索地图。 3.大世界增加更多隐藏危机,特殊地区开启特殊随机事件。 4.减负!每天30分钟拿满日常经验,1小时拿满全部奖励! 5.UI全面优化,视觉+社交+玩家互动等操作体验一起升级。 6.武器数值平衡全面优化,霰弹枪不再一家独大,不会再有版本之神。 7.所有武器共用一套配件,可以直接升级不用重复打造!! 8.装备强化100%成功! 9.增加超多可以免费获得的结构和家具,新增摆件、篝火、秋千等多种功能特色建筑,还有树屋和熊憨憨。 10.营地增加更多可交互建筑。 11.后续版本中拥有宠物不再是梦,并且会有很多品种。
幸存者们,集结!#黎明觉醒#
黎明官宣直播,1月31号20点30分
进可攻,退可守,被动技能要这么点#黎明觉醒#
为什么别人伤害那么高?技能面板拿来吧你#黎明觉醒#
庄园系统#黎明觉醒#
稳稳的幸福都在点滴日常任务中#黎明觉醒#
秀妍生存课堂,黎明终将到来!
关于大世界中的聚落幸存者们了解多少?提高聚落声望等级,就能购买该聚落的高级特产。为了获得更多的聚落声望,渡鸦小队分头选择适合自己的聚落任务去完成……
渡鸦小队迁移营地,大家都在按照自己的方式打造新庄园。
腾讯先游开启招募内测 应该是和谐的不少东西,改动较大,不然也不会重新申请版号
关于游戏更名和版号的关系 首先给大家科普一下,游戏名字只对应一个版号,也就是一个游戏名字只能用一个版号,版号也只和一个游戏名字相对应,也就是说黎明觉醒要是改名黎明觉醒:生机就必须要重新申请一个版号来对应这个名字,不然不能用之前老名字黎明觉醒的版号上线,这样说大家明白了吧,所以不存在之前套版号之说,要是广电确认黎明套版号会直接收回版号,而不是现在还挂在那,这是最起码的常识!
那些说没版号的大聪明自己看看吧
盛齐董事和腾讯的关系
凯瑟琳小姐姐
将就看看吧
貌似快了!
不知道为啥要硬黑 连黎明啥时改成仿生人都不知道,还在那装什么大明白
考了95分 不知道哪里做了一道题
黎明大考了
打开游戏中心,直接弹了个秀艳
我决定了! 以后游戏名也叫创始无明
你们就拭目以待吧 已经在加紧筹备中了,具体上线时间可以多关注一下官方发布的最新公告哦
腾讯高管关于疫情之下游戏业务的解答 詹姆斯·米歇尔:关于游戏业务的问题,无论行业是在明年还是后年恢复增长,都要看目前的情况是单纯的疫情后现象(可能明年就能实现增长),还是受整体宏观经济的影响(要持续比较长的时间)。从过往的经验来看,游戏行业受宏观经济影响不大,而且以往看都是预先购买(软件)的模式,不过随着越来越多的游戏营收来自于道具购买,游戏消费变得越来越非必需,如果一个玩家已经玩上了自己喜欢的游戏,已经购买了虚拟道具,那么如果出现宏观经济不利的情况,比如就业情况和通胀方面的挑战,他还可以在减少游戏消费的情况下,继续玩这款游戏。问题是我们不知道具体的情况是怎样的。我们确实也在研发一些非常刺激的新游戏,包括未来几周内会在国内市场发布《黎明觉醒》的海外版《Undawn》等,尽管有许多未知,我们还是将努力提升游戏的盈利水平。
匠心打磨,全新登场
不要再猜测开服时间了 个人感觉能在8月份开服算是老天开眼了,我给你们个范围参考,就是7到11月份之间,都洗洗睡吧
这到底怎么回事
今天突然进不了游戏了,一直卡在那里转圈
论鸽,我们没在怕的 靠鸽拿了个期待榜第一,这样好吗?
看看国外的做法,我国对那个女老师已经很仁慈了
水经验
不爱我你是傻瓜
对于黎明觉醒的延期,大家愿意继续等吗?
活动影响游戏测试吗? 而且这个活动要是全方位征集的话肯定会先代入玩家体验,不然空想能有什么大的改进?个人浅薄的见解就是,这游戏会一边测一边进行征集玩家建议进行改动,另一方面也是策划为了提升游戏热度玩家热情而做出的此次活动,但有什么能比尽早能让玩家进去体验来提升热度的快呢?
游戏公测和不删档测试有什么区别 1、不删档内测全名“不删除资料档案内部开放性测试”。从字面上理解,不删档内测即为将游戏中的角色、资料、信息、装备、技能、等级、战绩等保留到以后的各种测试中,不删档内测也分为两部分。 2、从实质上理解,不删档内测前期主要是为了测试以前的各种测试中的BUG是否修复、内容是否完善等,不删档内测前期人数将会和以前的各种测试差不多,服务器也不会改版。到了不删档内测的后期,主要是为了测试新的游戏元素,整体模式趋于与公测时相同,或者差异不大,渐渐与公测接轨,不删档内测后期人数将会大大增加,以便测试服务器的容限程度,同时也为了公测的人气打下基础。 3、后期的服务器将会增加,渐渐开始分流玩家,为公测后的服务器稳定奠定根本。 同时,内测分不删档内测与删档内测。不删档内测不会删除游戏玩家资料,而删档内测会删除游戏玩家资料。 封测就是内测,由少量玩家参与的游戏稳定性测试。
生存减负恳谈会!直击策划是什么体验? 哟,幸存者们都在呢~ 鸦鸦给大家带来了一个好消息 11月14日晚19:30至20:00 策划大熊将直播讲述生存减负计划细节 相信很多幸存者听到这个消息, 已经拿出小本本准备提问了。 此次恳谈会,除策划大熊外, 鸦鸦还请来了来自不同平台的 12位重量级主播参与本次恳谈会! #生存减负恳谈会主播名单 FEC小五☘黎明觉醒 FEC嘿嘿哥 柒爷(游戏小剧场) 戏子哟 笙屿设计 大金宝哥哥 高玩苍天哥 非凡-鑫帝 艾泽-艺炜 小编 杜玥杉🦋 快乐肥宅洪无极 届时各位主播将替幸存者们, 对大熊策划进行焦点提问。  本次恳谈会的主题, 是幸存者们一直心心念念的生存减负。 策划大熊将在本次直播中 为大家细致拆解生存减负的未来优化, 并解答来自幸存者们 和各位主播的疑问。  如果幸存者们想要参与 对策划大熊的提问, 可以关注斗鱼、虎牙、快手的官方直播间, 通过弹幕对策划大熊提问哟~ 好啦,鸦鸦现在就要 去想想给策划大熊提什么问题咯!
《黎明觉醒》曙光测试评测:这个灾后世界不太冷 “虽然不想世界变糟,但换个方式体验一下总归不错。” 这大概就是求生类游戏爱好者们的诉求。换一个世界,体验截然不同的秩序带来的冲击,以及一些平日里无法体验到的新鲜刺激。SOC(Survival,Open World,Crafting)这个年轻的品类也应运而生,并陆续出现了《七日杀》《腐烂国度》等人气作品。 而现在,光子工作室也带着他们的SOC答案来了。 《黎明觉醒》目前已经在全平台达成267w+预约 对SOC游戏而言,生存、建设、开放世界这么三个要素看似简单直观,却往往很难调控好比例,这也是这一品类下的游戏虽然好玩,却也总给人感觉哪里“差了点意思”,且媒体端评分往往不高的主要原因。总结出来其实就一句话:SOC游戏,并没有那么好做。 光子工作室已经是大家的老熟人了,但要做一款“超真实的开放世界生存游戏”,光子为此做了多少准备,最终成果又如何?在本次受邀参与早期测试后,我花费了整个周末来寻找这个答案。 原文地址https://3g.ali213.net/news/html/540889.html
唯一的遗憾就是我房子还没完工,游戏就结束了
万恶的水泥啊,实在等不及就先变现出来了
墙纸显示加建筑分,实际没加,望修复!
新画的蓝图,这水泥真是个令人堪忧的东西!
这钢铁需要的材料太多了吧,我要做10个灯岂不是海量资源?而且我没从这些材料能看出他们是怎么产生化学反应能成钢的,至少也要把皮毛换成铁矿吧!不要说我吹毛求疵,这是反应了一个工作的严谨性和态度问题,说实话,我真的觉得游戏策划自身都没有好好体验过自己的建筑玩法!
【我的专属家园】简陋小屋帖子正文:建筑配方实在没贡献抽了,也
关于家园建造不得不说的地方 水泥就不提了,老生长谈了,最让我不能释怀的就是某些家具建造竟然要使用打造装备所需要的蓝色材料,而每天蓝色材料有限,除了制造装备外,拿哪还有多的材料来做家具?就目前看来50级以上金币银币的产出都远远不够日常使用,策划难道想让玩家氪上加氪?战斗玩家氪装备,生活建筑玩家氪家具墙纸还不够吗?偏偏还要来个彼此绑定?这样真的好吗?个人建议是家具材料和装备材料完全分开,只要家具能简单制作,哪怕花点钱买点实用好看的家具图纸大部分玩家也不是不能接受的!
有舍才有得 策划能不能大方点,建筑配方重复只能抛弃?难道就不能直接返还贡献点?1200贡献或许对策划你们来说或许不是什么,但对我们玩家来说,点技能,换建筑材料,抽取建筑配方,都需要海量的营地贡献,我不知道策划为什么一定要把玩家和营地捆绑起来?为了凸现你野外恶劣的生存环境?那这标榜的所谓自由度何在?利用贡献点兑换强迫性的把玩家和营地进行捆绑也就算了,但给予的贡献点获取量能不能多点?就这点贡献点兑换出的重复配方也只能抛弃,我不知道策划是怎么个思路,不会是想用各种资源难以获取来让玩家感受末日环境的硬核生存吧?还有银币的产出,我不知道策划有没有以玩家的角度亲自玩过这游戏,每天这点银币的产出能够啥?我不反对游戏里氪金机制的存在,但我反对利用资源的限制来诱使对玩家进行氪金!还有各种建筑配方合成的材料简直是个奇葩,不是主打真实吗?我真的希望策划能好好去了解下各种建筑材料现实中是怎么产生的,然后再套用到游戏中来,而不是随意把各种材料组合成建筑,这点都让我怀疑你们有没有认真在做游戏?还好现在还处于内测阶段,能改的余地还很大,希望公测时能给玩家一个满意的作品!
感觉目前游戏最大的缺憾 就是没有一个完整化的社交互动系统,就目前游戏里来看,除了一些组队活动和一些副本之外,几乎没有任何值得玩家愿意去互动的因素的产生,整个游戏偏向于战斗元素,休闲社交几乎没有,要是只是把游戏内玩家交流理解成社交互动的话,那就当我没说! 既然游戏有家园功能,那就应该充分发挥家园的社交功能,不能只是作为一个摆设在那,不然再喜欢建筑的玩家在完成自己的作品时,竟然没有途径使游戏内玩家前来观摩,得不到认同感和成就感,也会觉得乏味,若是只以野外庄园拼建筑分而得以展示的话,这岂不是和建筑天分本身无关,只要肯花钱装饰买各种家具就能一直在外显示,而埋没真正有建筑天赋玩家的作品,这岂不是让玩家误以为只要花钱就能让自己有所成就而产生再有天赋建再好看的房子也不会得到认同的想法,这难道是策划想看的吗? 强烈建议增加庄园互动功能,能邀请好友和世界玩家前来参观评论,互动做客,能开展家园派对,现在家园所能展示和互动的家具实在太少了,游戏累了,也只能退出下线了,庄园几乎没有任何能值得让玩家累了还能留在庄园的动力,毕竟这是游戏里的家,我希望这个家园给玩家带来的是累了时能停靠的港湾,而不是一个死气沉沉的无人建筑!
这个16格柜子所需的材料是认真的吗?
随便造了个小房子
为什么一级强化不能对一级窗户进行强化?
这种希望小吧能处理下
一张图说明什么是优化迭代 优化跌代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。 官方也已经申明了会对大家吐槽的装备养成系统进行优化迭代,这肯定是要过程和时间的,游戏内官方问卷也是一直存在的,每个人都可以去反馈!
这张图自己看吧
我发现一个问题 就是有关黎明负面和恶意诋毁黎明的帖子都会被时不时的顶起来,以此来让新进的玩家误认为黎明就是这样的游戏,真是司马昭之心啊!我真的劝某些人善良,摸摸自己的良知是否还在,睁眼说瞎话好吗?
黎明将会取消武器升级系统,仅保留配件和武器合成时的随机属性 如题所示,说明策划也是听到看到了大家反馈,也在积极努力的去改变游戏迎合大众,不管你骂不骂,只要是合理建议,策划都会去采纳,好游戏不是骂出来,是所有玩家和游戏工作者共同维护出来的,所以留点口德吧!
客观公正的解读官方今天的更新内容 1日常奖励放活跃箱子领取,这点非常好,大家可以选择自己喜欢做的活动来完成活跃,奖励也是非常丰富的,这对生活玩家不喜欢pk的玩家来说是非常友善的,完全可以放弃去封锁区了,几乎没什么损失,但对于喜欢战斗玩家来说,也是好事,不用去做繁锁的采集日常也能完成100活跃拿到丰富的奖励,这点就大大的降低了肝度,战斗玩家和生活都能选择适合自己的日常参加,无疑增加了游戏的多选择性! 2采集加速,增加爆率,这对建筑玩家简直是福音啊,在同等时间下能获得更多的采集材料,可以大大节省在野外采集的时间,也降低了一定的肝度! 3部分主线优化转为支线,这个也说明策划看到了我们的心声,可以留给我们更多的时间去探索游戏而不是一直被迫跟着主线走,支线的奖励也有了大幅度的提升,对于缺乏银币的玩家来说也是一个福音! 4降低了生理指标的需求,不得不说,黎明加入生理指标是很符合现实的,也是很有必要的,要说唯一的缺点就是太符合现实了,导致一些休闲惯的玩家接受不了,但我目前看来,游戏里大部分玩家还是对这系统感到很新颖的,不得不说,加入这个确实体现野外生存硬核指标,是个很赞的地方!
我也真是服了这个吧的明日水军 和他们讲道理摆事实,竟然恼羞成怒一个个跑过来骂我,进行人生攻击,竟然还有个把我禁言365,这是有多害怕我讲出事实啊,知道这个吧为什么人气低迷吗?因为很多玩家根本不屑于你们这些水军理论,眼不见心静,让你们去看看游戏内玩家的真实声音又不肯,只会恶意攻击我,事实就是事实也不是你们这些水军能歪曲的了,每天游戏内玩家日益增多就说明了这游戏不是你们说的那么不堪,真的,不要再没底线的来摸黑游戏了,有啥建议就提,没必要种种刻意去曲解游戏,误导新人,做个好人吧!
发现真的很多人没玩懂这游戏 1,那些说过副本要大佬带的,说实话0氪玩家都不需要大佬带都能过,副本难度是动态的,不是固定的,只要你带个低级的小号,就能把副本难度降到一半,哪怕你全身绿装也能轻松过,只要不是和boss硬碰硬就行! 2,说很肝的,你自己看看材料转换机一天能转换多少,这能肝到什么程度?每天转换上限,一小时就能搞定! 3,说有主线支线是换皮的仙侠游戏,不是生存游戏,首先你得了解这是个什么类型的游戏,生存探索养成游戏,要是不懂这个类型可以去百度,不要在这拉低游戏的档次,我个人觉得为了照顾很多没耐心探索的玩家,游戏已经降低了这方面的难度,就好比我以前玩一个网易代理的国外游戏,本来没有自动寻路的,这遭到很多玩家反应,官方只能发表申明说,为了照顾那些没有自动寻路就不会玩游戏的玩家特意加了自动寻路,这只能说是中国玩家的悲哀! 4,游戏不是为了你一个人来制作的,不适合你可以不玩,但不要刻意去黑,有建议可以提交给官方,而不要像个怨妇似的整天抱怨,官方开发游戏本来就是以盈利为目的的,天下没有免费的午餐,又想少花钱又想和大佬去一争高低是不现实的!说不公平的可以移步去竞技游戏! 5,你要搞清楚你玩游戏的目的是啥,是为了消磨时光还是为了还是成为游戏里的王者?摆正心态,认清现实,开心游戏,娱乐而已,不要被游戏玩了!
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