战争游戏中的导弹机制详解
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xyzcsi🌌 楼主
2020年09月22日 08点09分 1
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xyzcsi🌌 楼主
本贴主要讲解地面载具发射的导弹,因为只有地面载具的导弹有面板上不显示的隐藏数据(除了导弹飞行速度以外)。
2020年09月22日 08点09分 2
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xyzcsi🌌 楼主
看一款地面导弹发射载具,需要结合面板数据和军械库中的模型一起看。载具模型上有几根导弹发射管,就说明这款载具可以连续发射多少发导弹。
比如如下图中的本游戏最垃圾导弹载具:ZBD-86所示,
模型上只有1发导弹,那么说明这个载具每次只能连续发射1发导弹,然后进入所有导弹车都有的长装填时间,在ZBD-86上则是令人发指的20秒。
长装填时间即面板上写明的RELOAD TIME。
这里要注意,长装填时间不是从导弹发射的那一个瞬间开始算,而是从导弹命中或者打飞的那个瞬间起开始算,因此简单的通过60秒除以长装填秒数得到的射速是完全错误的。
2020年09月22日 08点09分 3
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xyzcsi🌌 楼主
上图是86步战车的实际数据,可以看到这里的射速同样忽略了导弹的飞行时间,不能代表导弹载具的实际射速。
连发1发的数据体现在Salvo length=1中,而长装填时间是Salvo reload=20.
2020年09月22日 08点09分 4
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xyzcsi🌌 楼主
另一个例子则是地面导弹发射车中连发导弹数量最多的:以色列的PEREH
你可以从它的模型上看到PEREH有12个导弹发射管,因此它能够连续发射12发导弹再进入30秒的长装填。
体现在实际数据上则是Salvo length = 12(连发导弹数),Salvo reload = 30(长装填时间)
对任何连发的反坦克导弹车或者非射后不理的防空导弹车来说,每次导弹命中或射失之后只需要等待1秒即可发射下一发,在数据上则体现在shot reload =1(这个1秒在任何地面ATGM连发导弹车上都一样)。
非射后不理的防空导弹车例子:
2020年09月22日 09点09分 5
@SPR传说哥 用眼睛数就可以了
2020年09月23日 08点09分
怎么能看到有12个导弹发射管???
2020年09月23日 06点09分
@伟大的先知97 我点开大图才看到上面那一排[喷][喷]
2020年09月23日 13点09分
@伟大的先知97 这个回答我给满分[笑眼]
2021年01月05日 12点01分
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xyzcsi🌌 楼主
而对于少数射后不理的防空导弹车来说,连发的间隔则是2秒(箭-10系列)或者3秒(小谢树系列和日本短箭)
箭-10:
短箭:
小谢树:
2020年09月22日 09点09分 6
@coldiceEVO 小檞jie3树(指正)[滑稽]
2021年01月17日 02点01分
level 9
xyzcsi🌌 楼主
漏了一个射后不理防空导弹车:挪威NASAMS
它的连发间隔是1.4秒
2020年09月22日 09点09分 7
NASAMS,SU27.gif
2020年09月23日 07点09分
这个射程短了点但是非常好用,射速快
2020年09月25日 04点09分
level 13
d
2020年09月23日 05点09分 9
level 11
感谢大佬详解[小乖]
2020年09月23日 05点09分 10
吧务
level 12
所以NASAMS 射速快是因为射后不理不用等导弹飞行时间咯
2020年09月23日 10点09分 13
没错[吐舌]
2020年09月23日 12点09分
level 10
大佬不讲讲英国内俩防空是什么机制吗
2020年09月23日 13点09分 14
除了我上面说的其他都是非射后不理
2020年09月23日 13点09分
@xyzcsi🌌 lz,英国那个长手3500雷达防空,8颗弹露在外面就能连射8发吗?
2021年11月12日 16点11分
2021年11月12日 16点11分
level 1
车载红箭73/AT-3的装填效率低在现实中也确实如此,不过通过数据讲解我才知道游戏里效率能低到这个地步......
2020年09月23日 13点09分 15
level 7
86步战手感第一发也很水啊[乖]不知道是飞得慢、命中差还是啥原因...话说他有存在的价值嘛?
2020年09月24日 03点09分 16
没用。你最好优先考虑廉价2甲高速63C或者WZ551、ZSD90两种机炮车作步战
2020年09月24日 12点09分
当然有,意义就在于他的价格和中朝卡体系是契合的。他的这发导弹再水也是反装甲的,中朝卡15分能有这么一个正面三甲具有反步反甲能力的载具,意味着二十五分就能得到一个具有装甲冲击能力普步加载具组合。在局部投入两卡25分再配合上几卡预备役,那就是一个排级规模在冲击
2020年09月24日 09点09分
@废弃异构体 如果带上朝鲜人,可以考虑BTR-80A。86步战除非玩战役或者与朋友举行带特殊规则的选卡等确实没有其他可选的情况下才会考虑
2020年09月24日 12点09分
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