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JUNE3546
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光学耀斑插件 CGS_OpticalFlares
简介:
CGS光学耀斑是参照AE的灯光工厂以及AK的OF光晕开发而成,目前属于Fusion的原生光效插件,兼容度肯定比OFX第三方插件要好。
插件设计的初衷是为了在Fusion平台上能真正拥有一款自己的光效设计插件,不但能设计元素,还能保存预设,为今后使用带来更大的便捷。
首先我参考了AE老牌光效插件,light factory 灯光工厂,它是一款非常耐用的光效插件,操作也简单,特别是EZ版,点选几项即可调出光效,那我在设计时也充分考虑到简单操作的方针,想要EZ版效果,只需Load Presets,加载预设就行,出来的节点就是打包好的OF光效,参数很简单。若想复杂一点,我又借鉴了AK大神的OF插件,能够让元素复合使用,从而自己设计出镜头耀斑,你只需点击Elements按钮,调出元素菜单,里面就可以点击自由发挥了。元素的组合使用教程我在底下也发视频了,可以听一下。
而我们此款插件还有一个特点,本身也具备一些元素的特性,只需勾选每个模块就能打开相应设置参数,大大方便自己去整合节点组和手写表达式了。(当然有些真实耀斑还需要更强大的库来支持,未来继续研发升级)

详情: azz.n e t/49152/11903 这是网址,手动去空格。
2020年09月22日 07点09分
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简介:
CGS光学耀斑是参照AE的灯光工厂以及AK的OF光晕开发而成,目前属于Fusion的原生光效插件,兼容度肯定比OFX第三方插件要好。
插件设计的初衷是为了在Fusion平台上能真正拥有一款自己的光效设计插件,不但能设计元素,还能保存预设,为今后使用带来更大的便捷。
首先我参考了AE老牌光效插件,light factory 灯光工厂,它是一款非常耐用的光效插件,操作也简单,特别是EZ版,点选几项即可调出光效,那我在设计时也充分考虑到简单操作的方针,想要EZ版效果,只需Load Presets,加载预设就行,出来的节点就是打包好的OF光效,参数很简单。若想复杂一点,我又借鉴了AK大神的OF插件,能够让元素复合使用,从而自己设计出镜头耀斑,你只需点击Elements按钮,调出元素菜单,里面就可以点击自由发挥了。元素的组合使用教程我在底下也发视频了,可以听一下。
而我们此款插件还有一个特点,本身也具备一些元素的特性,只需勾选每个模块就能打开相应设置参数,大大方便自己去整合节点组和手写表达式了。(当然有些真实耀斑还需要更强大的库来支持,未来继续研发升级)

详情: azz.n e t/49152/11903 这是网址,手动去空格。