level 12

恐惧冷蜥骑士(骑枪):恐惧冷蜥骑士的反大版本,吃恐惧冷蜥骑士加成
精灵奴隶:暗精版奴隶鼠,炮灰,吃黯然剑士加成
遗魂(精灵奴隶):精英版炮灰,带永不战败
精灵奴隶(持矛):反大炮灰,没有抵御冲锋,吃恐惧矛手加成
尖晶弩锐(黑锐连弩手):精英弩,特点是弹药多,还有一个专属被动,附近有敌人时增加移动速度,这是个背景单位,感谢闪闪的翻译,这是在ET时候出场的,吃黑锐连弩手加成


黯影(手弩):手弩版黯影,削弱了远程输出,但是增加了移动射击跟带毒
巫灵(持矛):反大版巫灵,主要是为了配合前面的阿瓦隆姐妹(双持)而做的对抗兵种,吃巫灵加成
狂啸之钟:辅助单位,有多个光环,其中一个自制光环是给范围内鼠人每秒回2点血,吃瘟疫利爪投石机加成
毒风狂热者:以后找时间重新做下兵牌,现在的跟毒风投弹手容易混淆,自爆步兵,吃毒风投弹手加成
兽医:辅助兵种,主动技能是给友军回血,吃瘟疫僧加成
长戟兵(持盾):吃长戟兵加成,增加了近防、减少了近攻
努恩连队(自由民兵团):这个单位的制作灵感是。。。
榴弹版自由民兵团,吃自由名兵团加成
复仇之阳骑士团骑士(半狮鹫骑士)
圣杯铁卫:步行大剑圣杯守卫,吃圣杯守卫加成
王国骑士(持剑):持剑版王国骑士,吃王国骑士加成
步行王国骑士:吃步战侍从加成
贵族射手:争议兵种,背景里贵族不用弓,我制作前没了解背景,不过光从游戏性来说,确实缺一个破甲远程,吃农民弓箭手加成,但注意他算骑士,维护费高,不占农民容量
游侠骑士:弓骑骑士,吃侠义骑士加成
游侠骑士(重甲):同上