level 15
熊猫超管警告🐼
楼主
红狗的抓头,其实是因为三绝被动的抓头附加效果,才加了一个本地判定
三绝被动的效果是,如果抓不到人,那么会直接喷出去,对着空气的一个抓轰炮。当然,抓建筑同样也是抓轰炮。然而,在面对可以抓取的怪物时,依然还是本来的控制抓取效果。
那么,假如抓头判定不变的话,在和队友组队时,因为延迟的原因,第一时间是判定不到怪物的,这样在面对可抓取怪物时,抓头还会出现抓轰炮效果,这样明显就会不符合逻辑
所以策划为了避免这一情况,就给抓头加上了本地判定,在面对任何怪物时,都可以无视延迟第一时间判定对面是可抓取怪物还是不可抓取怪物,或者是空气
然后因为不可能把非三绝抓头和三绝抓头判定分开来做,所以索性直接完全改掉抓头判定
这类情况以前也有过,比如剑宗的穿云刷图组队时极其容易丢判定,策划为了方便刷图就加了本地判定,同理还有剑豪的璎珞。另外还有乱射丢刷图判定严重,同样也加了本地判定。
至于裸抓范围变大,其实这个并不是变大了范围,在你视角所谓“变大”的范围,只是你和对手的延迟时间乘以你当时的位移距离而已,如果你站着不动,那么该是什么范围还是什么范围。但是假如你用猛龙跑路,延迟比较大假设是80,那么即使你冲出去一个屏幕也可以给你抓回来
另外还有破黄条作用,这就是线上本地判定强力的原因。当然,线下也有延迟的,所以本地判定线下也依然强力,只是不如线上这么夸张。只有在电脑上打人偶的时候,本地判定才和普通判定没有差别,这就是为什么线下可以炫纹伪连,穿云破条,但是打人偶破条几率却和上挑差不多的原因。
综上所述,抓头改版完全和穿云璎珞乱射改版一模一样,只是抓头本身判定就很厉害,持续判定很久,所以配合本地判定更为夸张而已,这一切其实都是策划为了方便刷图的产物![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2020年09月17日 12点09分
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三绝被动的效果是,如果抓不到人,那么会直接喷出去,对着空气的一个抓轰炮。当然,抓建筑同样也是抓轰炮。然而,在面对可以抓取的怪物时,依然还是本来的控制抓取效果。
那么,假如抓头判定不变的话,在和队友组队时,因为延迟的原因,第一时间是判定不到怪物的,这样在面对可抓取怪物时,抓头还会出现抓轰炮效果,这样明显就会不符合逻辑
所以策划为了避免这一情况,就给抓头加上了本地判定,在面对任何怪物时,都可以无视延迟第一时间判定对面是可抓取怪物还是不可抓取怪物,或者是空气
这类情况以前也有过,比如剑宗的穿云刷图组队时极其容易丢判定,策划为了方便刷图就加了本地判定,同理还有剑豪的璎珞。另外还有乱射丢刷图判定严重,同样也加了本地判定。
至于裸抓范围变大,其实这个并不是变大了范围,在你视角所谓“变大”的范围,只是你和对手的延迟时间乘以你当时的位移距离而已,如果你站着不动,那么该是什么范围还是什么范围。但是假如你用猛龙跑路,延迟比较大假设是80,那么即使你冲出去一个屏幕也可以给你抓回来
综上所述,抓头改版完全和穿云璎珞乱射改版一模一样,只是抓头本身判定就很厉害,持续判定很久,所以配合本地判定更为夸张而已,这一切其实都是策划为了方便刷图的产物
