level 1
魔化赤衣尊者
楼主
到现在我还没缓过神来,我们先无视抽卡无视一些不人性化的设计,拿游戏最核心的玩法,开放世界来说。
探索世界的需求应该是玩家主动产生的,为何要探索?因为世界上有很多宝藏,因为有很多有趣的地方,或者风景很好,或者本身过程中就能体会到乐趣。
结果这一天我体验到了什么?
体验到了主线卡等级强制要你去探索。
体验到了游泳只能活活等死。
体验到了跑路爬山看见黄色能量条下降就整个人都不好的ptsd。
体验到了好不容易做完一个任务发现经验条基本没涨多少的无奈。
体验到了满世界寻宝跟捡垃圾没区别。
体验到了游戏本体玩法竟然就是无限的跑路,永远在跑路之中即将开始下一段跑路,永远希望现在的这一段尽快过去,根本不存在享受这个过程。
说到底,其他游戏存在卡主线强制探索么?真的不多,网游会卡主线强制让你做点任务或者刷怪练级。单机则是大部分都是没有限制,只有前置任务而不会限制等级,你可以设置一个超难的boss要求玩家打过才能通关,激发玩家去探索变强的动力,而不是硬生生告诉你,你必须探索才能继续剧情,如果这是单机,麻烦把网游的那套等级限制去掉,如果这是网游,麻烦把玩家的互动还回来,哪怕在主城发呆卖萌看着一堆的玩家进出新手池聊会天都比这有意思。



2020年09月15日 17点09分
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探索世界的需求应该是玩家主动产生的,为何要探索?因为世界上有很多宝藏,因为有很多有趣的地方,或者风景很好,或者本身过程中就能体会到乐趣。
结果这一天我体验到了什么?
体验到了主线卡等级强制要你去探索。
体验到了游泳只能活活等死。
体验到了跑路爬山看见黄色能量条下降就整个人都不好的ptsd。
体验到了好不容易做完一个任务发现经验条基本没涨多少的无奈。
体验到了满世界寻宝跟捡垃圾没区别。
体验到了游戏本体玩法竟然就是无限的跑路,永远在跑路之中即将开始下一段跑路,永远希望现在的这一段尽快过去,根本不存在享受这个过程。
说到底,其他游戏存在卡主线强制探索么?真的不多,网游会卡主线强制让你做点任务或者刷怪练级。单机则是大部分都是没有限制,只有前置任务而不会限制等级,你可以设置一个超难的boss要求玩家打过才能通关,激发玩家去探索变强的动力,而不是硬生生告诉你,你必须探索才能继续剧情,如果这是单机,麻烦把网游的那套等级限制去掉,如果这是网游,麻烦把玩家的互动还回来,哪怕在主城发呆卖萌看着一堆的玩家进出新手池聊会天都比这有意思。


