level 10
悲鸣屿行冥🔥
楼主
说说我觉得t职比较难理解的改动。
三个t都玩。
首先就是测试服输出t的腰斩,初始攻击强化直接被砍了三分之二。合道输出t基本废了。
当时测试服t之所以输出高主要就是数值策划的问题,改了dps的基础数值,t的基础数值没动,导致攻击强化严重超标,甚至牵连红t数值被砍了。
策划应对输出t输出超标的情况,不是把攻击强化调回原本该有的数值,而是选择一刀砍废。3t全部受影响。
就拿现在dps最高的斩风t来说,木桩315装等也不过才3200左右,还是打双卷,实战舒适度比较差。实战中主t飘风也就2700左右,因为要处理各种机制。
在团里,我绿t输出也就第一的三分之一。为什么t不能达到dps的70%左右输出呢?有时候看野团那些麻瓜dps打的那点输出真的无语。
不过输出t再回到上版本,那必然加剧了t职业的不平衡,比如蓝t输出t是个残废,根本玩不了,这个废不是因为数值的废,而是机制上就是残废。
2020年09月13日 22点09分
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三个t都玩。
首先就是测试服输出t的腰斩,初始攻击强化直接被砍了三分之二。合道输出t基本废了。
当时测试服t之所以输出高主要就是数值策划的问题,改了dps的基础数值,t的基础数值没动,导致攻击强化严重超标,甚至牵连红t数值被砍了。
策划应对输出t输出超标的情况,不是把攻击强化调回原本该有的数值,而是选择一刀砍废。3t全部受影响。
就拿现在dps最高的斩风t来说,木桩315装等也不过才3200左右,还是打双卷,实战舒适度比较差。实战中主t飘风也就2700左右,因为要处理各种机制。
在团里,我绿t输出也就第一的三分之一。为什么t不能达到dps的70%左右输出呢?有时候看野团那些麻瓜dps打的那点输出真的无语。
不过输出t再回到上版本,那必然加剧了t职业的不平衡,比如蓝t输出t是个残废,根本玩不了,这个废不是因为数值的废,而是机制上就是残废。