level 10
吾本为贼
楼主
今天打工会副本的时候,遇到两个一样的boss,但是时间却差了10多秒,相对比了一下,第一个boss有闪电反射,召唤物有大量的未命中跳字,第二个boss就正常,过关分别用了34秒的20秒!相差了14秒的样子,命中率差不多只有60%的样子!
大家都知道召唤物是单独计算伤害和属性的,基本都是继承人物本身的属性,从s3开始这游戏的怪物就充斥着大量的闪避和高命中,玩家不得不装备一条暴击提升命中的词条才能玩下去!现如今召唤派系是没有命中提升这一属性的,装备词条不能影响召唤物的属性,那么召唤物遇到高闪避怪物怎么办?
魂灵和索命对于高闪避的怪物或者有闪电反射技能的boss天生就弱势!真的是按照百分比在降输出啊,希望官方能给召唤物一个高的命中或者能有什么东西能够影响命中的,否则召唤一派永无出头之日!
突然想到有些技能为什么老是出现丢失!或许那些技能也是属于召唤一系的,比如蛮子的大招斧头,经常丢失是否就是因为那个斧头算的是召唤物呢?
2020年09月11日 04点09分
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大家都知道召唤物是单独计算伤害和属性的,基本都是继承人物本身的属性,从s3开始这游戏的怪物就充斥着大量的闪避和高命中,玩家不得不装备一条暴击提升命中的词条才能玩下去!现如今召唤派系是没有命中提升这一属性的,装备词条不能影响召唤物的属性,那么召唤物遇到高闪避怪物怎么办?
魂灵和索命对于高闪避的怪物或者有闪电反射技能的boss天生就弱势!真的是按照百分比在降输出啊,希望官方能给召唤物一个高的命中或者能有什么东西能够影响命中的,否则召唤一派永无出头之日!
突然想到有些技能为什么老是出现丢失!或许那些技能也是属于召唤一系的,比如蛮子的大招斧头,经常丢失是否就是因为那个斧头算的是召唤物呢?