为什么没有满足变量还是自动执行了
rpgmaker吧
全部回复
仅看楼主
level 1
fjtianhuang 楼主
第一张地图我是设置了一次对话变量一就+1,满足2次对话≥2的变量,就会出现一个道具,第二张图也是这么设置的,对话一次变量二就+1,满足变量二≥2了道具就会出现,但是我一进第二张图道具已经出现在那里了,是什么原因?
2020年09月07日 08点09分 1
level 11
开关,变量是跨地图的,你可以用独立开关
2020年09月10日 06点09分 2
1