和大家分享下更新后一周的加点和配件测试心得吧
战舰世界吧
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dragon422000 楼主
1.德战
德战原有的一切都是基于雷服的隐蔽系数,现在环境导致接近战很难,一方面是航母多导致战列的对空隐蔽缺陷暴露无遗(当然战列不点隐蔽会更被动),另一方面是手动副炮的命中实际上大约平均是6到7分之一之间,且要刷直伤主副炮齐射需要给大角度舍弃防御,这导致只能小规模作战,比如排位的3V3
随机战里要同时触发靠山摸过去接近战and对面就1-2个人的刷副炮条件会很难。德战的主炮也是20.6km的射程,隐蔽一砍,本就靠破隐吃饭无力于船头的德战,只能奔向406和420的高穿HE。。380因为经常被406及以上砸坏(就是修不好的那种)且有提尔皮茨需要保护鱼雷,点个保养也是可以考虑的。因为射程短和体积大,主炮射击之前一定要考虑破隐亮了20秒内之后会不会被对面12人同时圈踢
德战防空仅次于美战法战,法战的阿尔萨斯的防空爆炸伤害9朵黑云,共和国8朵,美战8-10级都是8朵,德战8-9级7朵,大选帝侯6朵
2.秋月线
秋月线100炮HE穿深30,贴吧之前讨论要不要外服经验ifhe弄到37,这样能洗船头,能虐法战。更新后玩到现在,统计爬线的日常大概率场景,还是洗CA,CL,DD为主,因为战列都太怂了。。而且即便点了,大多数战列船壳的38及以上部分也覆盖了大半。冲烟突击的德战没了,武藏做了孙子,想找个战列洗难了。。真遇到战列骑脸,你还有鱼雷和点火么。。
无线电,还是比ifhe更通用一点。确实如同贴吧说的,机动差,和大多数dd隐蔽接近。
一般来说无线电比较适合雷达巡洋抓隐蔽好的船。
秋月线点了能更好的侦查巡洋和防范dd,以及在烟里没视野能盲射冲烟的,以及对面蹲烟时你能盲烟。带来的缺点是丢雷会让对面因为无线电提示有所警戒。知道对方dd在哪,也需要看地图判断下风险,避免被轻巡反蹲。。
点火+2%也是一个选择,射速快,基础点火5%,带来的提升自然是大的,秋月线大部分输出都是洗出来的,春云的传奇插似乎还是舍弃隐蔽插,换来的拉烟持续时间,也就是类似贝尔法斯特那种烟鬼打法。。感觉会被队友喷出翔,不过春云的转向半径比藏王都大。。不是很适合一线狗斗,容易被雷成**。。遇到雷达也容易交代在那里。。
射程部分的尝试么。。我试过射程插,已经很不理想了。。加上技能17.3KM,和以前点了射程的亚特兰大比不遑多让。不推荐。
2020年09月03日 21点09分 1
level 11
dragon422000 楼主
3.美国轻巡线
其实可以和英国轻巡线放一块说
毛子在雷服早期就有尝试防空轻巡,代表性的亚特兰大,可惜国服玩家执着于刷场均。。
152口径的克利夫兰,贝尔法斯特,恰巴耶夫,米哈伊尔.库图佐夫这些都是轻巡,180口径的莫洛托夫和迪米特里算是中巡了。。
轻巡更新后都是30穿和秋月线一样(秋月线为啥也是30,懂了吧),在雷服152除以6就25穿,更新后轻巡能洗得动所有的重巡,但是要留神重巡的AP。轻巡的炮装填快但存速很差,导致AP远点就抛物线疲软,HE像亚特兰大射程技能后的流星雨打不中人,雷服玩英巡拉烟洗的烟鬼基本都放弃了射程插,选的射速插(迷恋场均),但是毛子的本意,轻巡的炮主要是应对dd,cl,ca的。
然后大家应该也注意到得梅因的防空不是那么神奇了,重巡只有莫斯科是6.6km防空圈,其他多数是5.8km,德系战列和重巡都是5.2,空中隐蔽稍大于防空圈范围,重巡的防空被设计是自保用的。
轻巡不一样,西雅图和克利夫兰最大区别就是克利夫兰是低级轻巡标准的5.8KM防空圈,等同它的空中发现距离,而西雅图,伍斯特,海王星,米诺陶是6.9KM,等同自身空中发现范围,这样航母难以及时反应规避进入防空圈,同时圈大才有掩护防空的本钱。9级插除了射速,射程,鱼雷cd,只要是个轻巡,按毛子的思路都应该是副炮防空插,这个插件除了提升15%的对空持续伤害和黑云爆炸伤害外,激活AA消耗品时黑云+2
直营服玩家和b站up的反馈是防空完全没用,但实际上看b站up玩,以及国服更新后的体验来看,2-3个人抱团时,防空能力不同是有明显差异的,强投是会付出机库代价的。黑云多了,专门玩航母的up也经常翻车。。至于水战实测确实也能防航母第二波空投。。
手动防空那个技能说明是取消按o选方向后10秒激活的“定向防空弹幕强化”加成的持续伤害,替换为直接激活的瞬间伤害5%,我不确定直营服怎么说,但是昨天确实看见海盗旗工会一哥们的春云击落中途岛49架。。按新版的中途岛机库描述,算上我们其他人打的个位数飞机总和应该是直接棍了。。
只靠航母菜撞黑云,我的马萨诸塞嘲讽中途岛被全场针对,最后大保健和水战都用完,自己还被炸沉也就击落36架,马萨诸塞是8黑云,春云是6黑云
轻巡除了防空和洗CA,CL,另一个就是能比较方便的利用相对重巡比如得梅因和巴尔的摩更好的机动隐蔽装填速度来阴DD,虽然雷达9KM不如美国重巡线10KM雷达,但是你行动上风险更低,460即便发现和击中你,爬线的实战中都是过穿,DPM上,得梅因6门炮5.5秒装填,克利夫兰8级12门炮才6.5秒装填。轻巡和副炮的问题是he无法击穿,如果能击穿,那就炸了。。比如秋月线ifhe洗32船壳的法战,当然,比起洗躲在航母后面的战列,洗个DD,CL,CA,这还是机会大很多的
西雅图和伍斯特2号插可以插AA持续时间增加cd缩短的强化插,可以用煤买,大箱子也能出
2020年09月03日 22点09分 2
level 11
dragon422000 楼主
4.苏驱
直营服说的下水道,超测船
隐蔽和机动体积都在轻巡DD之间。HE穿深22只能穿驱逐,但是有8%的击穿点火,和爱宕相差无几的弹道存速,点了射程技能依然能稳定命中。雷服砍了哈巴罗夫斯克的射程转向鱼雷射程,以及苏驱无法装备射程插(就像英轻巡无法装备弹射起步插)来看,苏驱的定位就是点火向的船。
更新后射程技能会增加防空爆炸伤害,所以雷暴为了收益最大化也会去点射程,而且14.5km的磁轨炮,瞄不准舰桥洗偏很正常,但是只要能点火还是有戏的.
苏驱之所以给大保健,两个原因,一个是5秒基础装填打不过其他DD,所以反正相对血多,大保健回的是比例,2万6血不够,那就4万血耗,另一个原因是DD一旦拉烟洗因为你就是视野来源,日常你一拉烟就没人能洗了(春云笑了:我带传奇插不但不干DD的事,还会在队友后面丢岛风的核弹雷)
苏驱的速度很快,基本都有引擎增压,雷暴线火力,无畏也能带AA,但是不推荐。DD的防空靠的是持续伤害的命中率100%,如果巡洋的命中的九成防空持续伤害比你高的多,那AA意义就不大。无畏就2黑云,装了防空副炮插也就4,还得激活,不合格。防空DD只推荐本森,基德,弗莱彻,基林,雷暴带AA,秋月线无AA,但是平A就有6黑云比其他的反而更强。弗莱彻,基林,雷暴可以带防空副炮插来触发激活AA后黑云+2,这种工具人打法目前暂时还是有市场的,对比圈大的轻巡,DD的防空支援机动性更好,以及最关键的,现在雷达水听泛滥,DD没以前那么浪的环境了。
苏驱内战一直有个毛病,就是不但dpm,隐蔽拼不过,还坏炮,就像点了切弹的战列近战更可能炮塔报废一样,苏驱点了炮火来袭能更像巡洋,内战也会更吃亏,个人建议还是炮火来袭。。就像3层塔什干线可以舍弃射速选点火,而雷暴火力可以选射速舍弃点火一样,偏巡洋的隐蔽就点火+炮火来袭,偏DD隐蔽就射速+保养,这样会更明确,雷暴的射速射程带来的防空加成是顺带的,没有也会这么点。
苏驱即便火力和雷暴隐蔽更接近DD标准的6km,有更优选择也尽量不要主动内战,和春云一样,容易因为个子大,转向半径差被雷爆,或者亮了赶紧转向但耗时太多,被集火打成血皮,换了美驱早就拖刀扭起来了,苏驱往往还是横着的。。转向半径差的船,记得尽量保持距离,除非比你能隐蔽碾压,国服的玩家应该见过数不清的爱宕被亮了后转身暴毙或者血皮的,DD也是一样的,尤其是开局。作为更偏巡洋的DD,你需要做的是像轻巡那样保持合适的距离,不然即便伍斯特或者克利夫兰,2KM雷还是会接满的。。
苏驱尴尬的地方是射几百发点个火,人家损管拍拍屁股走了,飙车洗人,人家没事,你扭不开炮弹,每轮被重创,这是要避免的。集火,续火,炮火来袭,扭起来,然后就能快乐的打酱油了。。
国服对于DD的期望是美驱那种,能拉烟(虽然进烟会接雷),能视野压制,能内战独当一面抓DD,这样相当于不但隐身打瞎子,DD还帮你把瞎子按在地上让你打,你就可以欢乐的刷场均了。至于DD的难处?我先拖刀了,让DD难它妈去,关爷爷啥事,我就是来刷场均的,记住,按住了,不然你就是个**!
苏驱塔什干有了无畏同款炮了,至于基辅,也不必点什么转炮了。。有视野有有视野的打法,没视野有没视野的打法。无伤刷怪没环境,那就拖刀走起来么,都是战列航母后面拖刀抛屎,你抛的可比秋月线准多了。
2020年09月03日 23点09分 3
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dragon422000 楼主
5.得梅因,莫斯科,藏王,共和国
得梅因在重巡里偏轻巡,但毕竟是个重巡,少去站撸BB,卡山洗不到BB,还能找落单的CL,CA,DD,船头能扛380
莫斯科14.1的隐蔽,射程插拉开距离洗,没视野也别上,莫斯科做工具人和对撸吃亏是因为他转向并不好,防御也没想的那么**,隐蔽不好风险激增,DPM不行,兴登堡得梅因和你对撸你吃亏,而你还没法灭点掉头跑不掉。。
藏王,能隐身雷,齐射角极差(等于要拉开距离,同德战),找开阔水域,小心撞山,尽量不要骑脸雷,基础射程内把握AP的破隐机会。藏王在没DD控视野时被DD碾压隐蔽视野会没法干活,CA的短板也就莫斯科和得梅因能靠雷达稍微克服下,其实这个短板就是因为轻巡不够会玩,导致出现致命短板需要重巡来弥补造成的。没雷达的CA本来就是侧重输出的。。藏王因为有接近CL的隐蔽,倾向于蹲人。。莫斯科倾向于炮塔。。
共和国一身32的船壳,虽然有引擎增压,其实飙车飚不动,也没阿尔萨斯那么潇洒的多管投射,共和国射速快,这意味着暴露的时间更长了,大巡一样的防御能力,前场需要拉开距离中间游走黑枪,局部优势时可以配合突破。阿尔萨斯的副炮很多,有很高的投射来点火,共和国的副炮则是射得贼远,12.1KM的副炮射程,155的三根大口径副炮2门在船头,127炮穿深不足,但是击中舰桥或者DD是高伤,点火上不像德战那样,正船头副炮就罢工了。和德战,蒙大拿一样,不要有齐射强迫症,一座炮塔也顶德战2座了
法战丢HE,德战丢HE,都有射速插的加成,前者阿尔萨斯管子多,共和国装填快,德战是大选帝侯管子多,腓特烈大帝装填快
美战除了马萨诸塞,就比较惨了,2号插插转炮,但近战你有巡洋的转炮,也有巡洋的装甲区。。30秒的装填是把精度从德战法战精度变成插了11%的美系精度插还是不如不插精度插的日战的程度,406在9-10级战列面前炮软,飞的慢,弹道高还砸不穿甲板,连HE都只有36%点火,德战406都是38%点火,腓特烈大帝406才22秒装填,小沙恩一个。。
美战从太古版本就成也三号插+406,败也三号插+406,9-10级美战的406要是改成25秒装填,或许会很不一样吧。谁知道呢。。或者吊射甲板不再鸡肋?当年406吊射巡洋和德战船头那是妥妥的
2020年09月04日 00点09分 4
level 11
dragon422000 楼主
马萨诸塞的图发错了
纪伊和美战还是有较大防空差距的,虽然也是8黑云,持续伤害和爆炸伤害有区别
然后那个副炮防空9级插最大的弊端是激活AA消耗品才黑云+2,平时是没有的,所以无畏基础黑云是2朵激活了也就4朵,而雷暴,弗莱彻,基德基础就是4朵黑云,弗莱彻和雷暴插防空副炮9级插开AA就是6朵,持平秋月线,属于勉强能用。基林是3+2,已经及格线以下了,本森就3朵属于很差的那种,和爱宕,最上同级。其他马汉,火力之类的1朵黑云,真的就是等同没有了,航母玩家表示持续伤害没啥用,叠防空圈,多这一点毛毛雨意义也不大
按b站up的描述,持续伤害是一架架打,黑云撞到就是满编都掉那么多血,撞了就容易灭团。
其实雷暴,弗莱彻,基德这种即便4黑云的,和秋月线平A也6黑云的还是没得比,人家就没cd,你AA又不能打散。。驱逐持续伤害210相当于巡洋的231战列的280,已经属于没卵用了.
如果你黑云多,就带AA,炮弹爆炸伤害那一次齐射炮弹爆炸术,那就是黑云数量。主要还是靠黑云数量配合AA的爆炸伤害300%,持续伤害即便叠防空圈也作用不大。
2020年09月04日 01点09分 5
秋月和北风是5黑云,看错了。那基林又稍微好一丢丢,至少开AA时3+2黑云会有AA的爆炸伤害加成。那无畏或许勉强也能插防空插参与叠防空圈的任务。
2020年09月04日 01点09分
level 11
dragon422000 楼主
顶一下
2020年09月04日 10点09分 6
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