dragon422000 dragon422000
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求问下吧友航母加点配件的问题 1.3-1缩圈的技能哪些航母要点?2-3颗雷的鱼雷机雷战列时感觉不点也行,火箭机也用不到,但螺旋投弹时鱼雷机和煎包缩圈明显有区别。 2.火箭机攻击时间+2秒的插件是不是只有ap火箭弹调整投弹高度能用到?还是说英航那种慢速火箭弹减速亮驱逐时好连上? 3.超航的战斗机描述上攻击反应也是5秒,和吧友说的自带快反描述上不符,点了4-6快反则都是1秒,是描述错了么?美航二线和法航贝亚恩的战斗机血是2000附近,普通则是200附近,前者挂驱逐头上更不容易被打掉。企业战斗机是一次10架,比普通的多一倍。 4.3-6那截击机不减反应时间,单纯是不被对面战斗机干扰,只咬作战飞机,感觉没啥用。 5.鱼雷加速插似乎也没啥用,还加上浮距离,大多数情况下上浮距离短对命中影响更大。 6.鱼雷机攻击时间+5秒插好像只有螺旋投弹用得着,英航和罗斯福以外还有匹配的么? 7.德航银币线和跳龙马极限隐蔽能和最多副炮距离重叠,可防驱逐跳洗。但大小齐柏林都做不到,可惜。德航点鱼雷上浮距离缩短技能主要是抓驱逐用,其他好像也没啥用。德航鱼雷机缩圈和日航一样慢,但是怼战列侧面时还好,不至于像中途岛塞班一样扇形打不中人了。 8.中途岛大胆煎包投光荣这种黑云多的有点头疼,不知道是不是螺旋投弹没玩对。本来飞的慢就是靠满编多段输出,但现在人家水战都没带,还老撞黑云,最多投两波就得按f,通用性好差。
欧驱二线的八级到手。。 看毛子推荐加点是个卷驱定位,加力和雷达持续时间短,CD也短,8-10级加力雷达完全一样,烟是苏驱标准烟,持续时间按船等级递增。dpm完爆苏驱,单发也有2000伤,没ap,防空和法驱比只是秒伤高点。 先说卷驱玩法,卷驱需要点隐蔽。朗纳尔因为隐蔽和雷达范围一样,反驱逐一般是不开炮,无线电找驱逐前卡隐蔽看看对面大船位置,不会轻易涉险。卷驱逐时dpm不足所以可能会打多次消耗。如果对面雷驱离支援较近往我方丢雷,这时卷驱是被动的。如果除了卷一无是处,这种情况不管队友飞机雷达怎么帮都是纯坐牢。发挥完全看对方是否尽早落单。 再说炮驱玩法,点个射程起码能洗人,有dpm有落弹时间,有机动有烟,怎么都是合格炮驱,除了大保健。所以隐蔽基本就不会点了,射程必点,蹲烟以及防空没黑云优先考虑点小射速。如果打算兼顾卷驱逐就点个无线电,靠雷达和加力接敌。加上激素,加血,背水一战,保养,目前是20点,还可以点个来袭或者转炮。 如果完全不卷,那就无线电换无畏斗士,或者再去掉来袭转炮换成监督者+点火,前者全射速流靠加减速跳洗,后者蹲烟洗时有雷达也能防下驱逐巡洋接近。 个人推荐还是无线电+来袭或者转炮,控场强点。 欧驱二线10级雷才10km,和炮击能力比微不足道。卷驱里玛索果敢那种弹道不行的更需要隐蔽去拉近距离,以避免被亮后多挨几轮支援,或者对面是雷暴那种弹道好的,人家拖刀和你对炮,你命中上会吃亏
多次尝试后,最近配件加点的调整 1.德战一线彻底放弃副炮插上精度,技能生存流只点副炮射程,二技能点防雷带。勃朗登堡和奥丁上弹射起步,大巡抛屎打法。格奈森瑙的主炮副炮都救不了,只能秀防空。 2.欧驱银币线和弗里斯兰都上黑云插,技能无线电,鱼雷加速,激素。好处是减少被航母无限针对的欲望,有雷人的自由。同时关键时候提供一键删除选项。朗纳尔只有4km防空是欧驱秒伤,斯莫兰没AA同时是dpm+雷达的设定,这两依然是精度射速插。 3.荷兰巡洋和斯大林格勒上射程插,落弹时间足够,斯大林格勒隐蔽差AA的CD时间长得到了弥补,而且斯大林22km齐射没啥压力,特跳和穿深依然能穿战列核心。对比彼得罗和屎壳郎,斯大林格勒远距离更准,中近距离防御更弱。 4.血多玩主炮的战列换了灭火插,推重比高,血量低的战列换了弹射。意战换了默默前行配合燃油烟。 5.亚巡,彼得罗,亚历山大,日轻巡换了黑云插 6.意驱,疾风换了鱼雷装填插,亚驱放弃全射速,改成靠鱼雷装填弥补被卷驱针对的问题。z-52换了传奇插+无线电,80节雷满鱼雷装填无限盲雷。 7.朱塞佩和石见放弃了手动副炮技能和副炮插,只点了副炮射程,石见还是点了ifhe,朱塞佩上了拉烟时间旗。 8.苏巡塞内托尔有苏战损管和英战皇家大保健,但没50壳和下巴,这种是抗he不抗ap的类型。同时dpm很低,没法上射程插。 9.巴赞上射速插更多洗大船,雷暴,朗纳尔点监督者,弃射程技能
8金航母大黄蜂的坑,我体验过了 大黄蜂13.8KM隐蔽11KM空隐,和塞班一样的渣防空,慢速飞机,注定保命捉急。 举个例子:你是苏驱法驱在20分钟一局匹配里,大多数情况下开局5分钟能形成单挑局面的好菩萨,以及武藏航母龙拳组合的最佳目标。至于队友,大多数航母的队友都觉得航母欠他们的,而他们会开局以王者的身份点评指挥一番,然后躲水面最后面绕地图左右,在1和3点的山后卡山挂机替对面守点,残局喷喷人啥的,总之队友一直在努力。如果队友不打字,大多数情况不是素质正常,而是因为那是脚本。 回到大黄蜂的属性,进攻侧有: 1.350上浮距离的35节鱼雷,100节出头的龟速鱼雷机 2.只能穿巡洋甲板的131节AP煎包 3.2分半装填,圆形落弹圈,42穿HE100节出头的杜兰特B25战术煎包。 鱼雷机飞得慢,雷也慢,要点是配合队友打交叉。因为大多数船的航速就是30节附近,抓落单对面想绕圈躲雷并不是太难。 AP煎包除了炸巡洋,绝大多战列的甲板你是炸不穿的,跳弹,过穿,未击穿啥的占90%。普通满航速131节,这是你最快的飞机。 杜兰特的龟速B25煎包血多,但不能丢战斗机防空侦查。因为HE是42穿,所以并不能穿德战苏战武藏中段,以及一些装母甲板。飞得慢,也就意味着需要点黑云减伤来获得多船情况下的某些突防能力,比如炸美战来提高通用性,而不是完全依赖对面落单啥的(加贺突防美战靠航速就行,龟速B25吃完黑云秒伤一般死一架,还特别怕水战拦截你)。B25中12颗算上限也就2W血左右,满装填配件加点后,2分半的装填,一局是20分钟。。 美航这种龟速飞机的通病,就是抓落单时,对面能轻松扭,很难全中,而B25的圆形落弹圈确实能适当弥补这点,补刀驱逐正常也能中2颗,炸战列的命中数也不是很稳定,有可能炸中段和炮塔顶未击穿,平均5颗左右。
国服老玩家,来交流下新技能的测试经验 1.dead eye 除了雷神,征服者,大和,外服的敷岛外,这个技能利用度最高的是射程超过21KM不太依赖水侦的。 因为战列隐蔽从11.7KM到14.3KM,差2.6km,触发条件只要14KM内对面没人被点亮就行,在这个环境下即便是大选帝侯也容易达成。 接下来射程决定你触发用死眼黑枪的机会。 最后由弹速和散布决定你命中是不是容易,美战和英战的AP在实战中不如HE稳定,法战AP弹速高380穿深还行相对靠谱,让巴尔,射速插共和国,黎塞留,加斯科涅都不错。 2.副炮流 先说法战,硬伤是法战的副炮洗不出直伤,只靠副炮点火伤害,按几十场经验的战后伤害结算统计,不值得牺牲最少7个点+精度插,主炮看的是抓侧面机会而不是靠HE换血,抓巡洋和怼战列优势都不大,属于娱乐加点。即便是阿尔萨斯,dead eye+射程插打HE的阿尔萨斯也比副炮流稳定。 德战的副炮105点了2层ifhe能穿32船头属于质变,130发附近洗个4.5万副炮直伤不难,难在没有法战的突入副炮射程的引擎增压,所以必须依靠山来隐蔽接近,因为是野队,你一个副炮流在副炮射程内撑死了最多打2个满血的,爆发机会不多,但是可以在卡山的位置附近游走,如果对面卡山绕边的人正好就2个人,你就有机会了。除此之外,因为副炮是迫击炮,所以是能翻一些山的。 排位德战副炮机会多,综合表现上弱的不是副炮而是主炮,苏战那种正面拿HE呼战列的打法德战学不来,只靠ifhe的主炮和副炮和战列正面站桩换血只能55开,人家能AP砸你硕大的舰桥半伤区,不强行绕侧拿半伤换核心,还是不值。对上巡洋就是碾压了,除了差个法战引擎增压让对面巡洋跑不掉,或者你对躲雷经验严重欠缺,不然手动副炮+副炮射程+增加10%副炮装填和副炮射程内接敌后增加10%主炮装填,剩下不管是点肾上腺素还是隐蔽或者消防员,都不会影响单方面吊打的结果。
爬英航的一点困惑 首先爬英航之前就知道英航10级的大胆是直营服表现倒数第一的航母,但扫雪花外加好奇毛子的设计思路,于是就爬了。 英航飞机飞得慢,缩圈快(不需要点缩圈4技能,轰炸机无法俯冲投弹),单轮直伤低,飞机血特别多(4-6级1900血的飞机,所以三技能先点出点火+减少防空炮10%秒伤就行。8-10级因为飞机血量依然是2000血附近,先点出点火+加血,最后再补减少防空炮10%秒伤)引擎增加时间增加10%的区别是:22秒冲刺-》24秒;44秒引擎增压恢复时间-》48秒,一般是和最后一搏组合,个人目前看不出这个技能含金量。。拿来跑路似乎综合还少了2秒。。最后一搏也不差这2秒冲刺时间。。(这是第一个困惑:这玩意有意义么?) 鱼雷加速这技能个人理解这是35节航空鱼雷专用,巡洋和驱逐的航速一般是35-42节这个区间,点了就能做追及运动,中途岛和大胆这种飞机血量多,鱼雷射程短,鱼雷航速慢,这是专属技能。 改良型引擎这技能增加2.5%的所有飞机航速,实际上对于低速飞机普遍是面板航速+3节,而诸如中途岛战斗机和白龙这种高速飞机也就+4节,按面板显示结算的话,低速飞机收益大于高速飞机。 加血技能对于飞机是按航母等级给编队内每架飞机25血*航母等级的血量。 防空秒伤-10%,则是只要不撞黑云,就相当于飞机血量多10%,竞技神的飞机是4级1900血,加血是每架增加100血,也就是19分之一,而减少防空秒伤10%相当于每架加了190血。。 隐蔽技能作用最明显的是日航,日航鱼雷射程6km,极限鱼雷机隐蔽是6.1lm,刚刚好能阴到轻巡6.9km-6.6km那些防空船。英航美航隐蔽的作用则是航母能稍微前压来加快攻击节奏,以及某些时候避免不必要的飞机被点亮遭到攻击,至于减少对方扭角度防空袭的时间这方面,意义不大。。 缩圈技能如果不是俯冲轰炸机,像缩圈够用的英航是可以不点的 英航8级的怨仇比较特别,飞机补充时间和机库的同级劣势上仅此于塞班(大胆没这么明显的劣势),但是飞机血量2100,所以建议也和塞班一样,别用隐蔽插件,用那个增加机库减少飞机补充时间的插件,13.1km隐蔽凑活下 最后比较纠结的是坎宁安的特长:这个特长描述。。以及2技能的消耗品cd-10%。。应该是航母用不到的特长和技能。。 如果坎宁安给非航母做舰长,那歌莉娅,米诺陶,果敢,征服者里,征服者和歌莉娅对2技能的消耗品cd-10%和这个技能稍微有点需求。。远不如航母匹配度高。。
和大家分享下更新后一周的加点和配件测试心得吧 1.德战 德战原有的一切都是基于雷服的隐蔽系数,现在环境导致接近战很难,一方面是航母多导致战列的对空隐蔽缺陷暴露无遗(当然战列不点隐蔽会更被动),另一方面是手动副炮的命中实际上大约平均是6到7分之一之间,且要刷直伤主副炮齐射需要给大角度舍弃防御,这导致只能小规模作战,比如排位的3V3 随机战里要同时触发靠山摸过去接近战and对面就1-2个人的刷副炮条件会很难。德战的主炮也是20.6km的射程,隐蔽一砍,本就靠破隐吃饭无力于船头的德战,只能奔向406和420的高穿HE。。380因为经常被406及以上砸坏(就是修不好的那种)且有提尔皮茨需要保护鱼雷,点个保养也是可以考虑的。因为射程短和体积大,主炮射击之前一定要考虑破隐亮了20秒内之后会不会被对面12人同时圈踢 德战防空仅次于美战法战,法战的阿尔萨斯的防空爆炸伤害9朵黑云,共和国8朵,美战8-10级都是8朵,德战8-9级7朵,大选帝侯6朵 2.秋月线 秋月线100炮HE穿深30,贴吧之前讨论要不要外服经验ifhe弄到37,这样能洗船头,能虐法战。更新后玩到现在,统计爬线的日常大概率场景,还是洗CA,CL,DD为主,因为战列都太怂了。。而且即便点了,大多数战列船壳的38及以上部分也覆盖了大半。冲烟突击的德战没了,武藏做了孙子,想找个战列洗难了。。真遇到战列骑脸,你还有鱼雷和点火么。。 无线电,还是比ifhe更通用一点。确实如同贴吧说的,机动差,和大多数dd隐蔽接近。 一般来说无线电比较适合雷达巡洋抓隐蔽好的船。 秋月线点了能更好的侦查巡洋和防范dd,以及在烟里没视野能盲射冲烟的,以及对面蹲烟时你能盲烟。带来的缺点是丢雷会让对面因为无线电提示有所警戒。知道对方dd在哪,也需要看地图判断下风险,避免被轻巡反蹲。。 点火+2%也是一个选择,射速快,基础点火5%,带来的提升自然是大的,秋月线大部分输出都是洗出来的,春云的传奇插似乎还是舍弃隐蔽插,换来的拉烟持续时间,也就是类似贝尔法斯特那种烟鬼打法。。感觉会被队友喷出翔,不过春云的转向半径比藏王都大。。不是很适合一线狗斗,容易被雷成**。。遇到雷达也容易交代在那里。。 射程部分的尝试么。。我试过射程插,已经很不理想了。。加上技能17.3KM,和以前点了射程的亚特兰大比不遑多让。不推荐。
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