RS 渲染颗粒感很强,噪点太多!求助!
redshift吧
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提高了采样,这个图渲染了4个多小时了,现在颗粒感还那么重,简直了!
2020年08月31日 15点08分 1
level 1
是不是用了比较大的反光板,来做主光?
2020年08月31日 16点08分 2
level 14
要解决这个问题,b站搜一下去噪的视频,跟着操作一下。或者是,你这个场景,用自带渲染器就完事了。
就喜欢用rs的话,就要了解一下rs的采样运作的原理。
2020年09月29日 08点09分 3
level 1
rs做室内确实拉胯,但是这张图的话1080最多也就10分钟,b站有老外室内的教程。
2020年10月03日 07点10分 4
他是完全就没学rs的渲染设置基础 降噪 采样都不设置 哪来的效果
2022年04月18日 10点04分
level 7
这个图 4小时?
2020年10月03日 12点10分 5
level 5
他根本就不会RS 根本就不了解原理
2020年10月04日 09点10分 6
level 3
emmmm....你得多看点视频学习了,我渲染出接近vary的质量,一张也就十几分钟,4k图
2020年10月06日 02点10分 7
求学习rs室内视频
2020年10月12日 02点10分
@soulas 如果一定要用C4D做室内效果,最好用Corona渲染器,Rs只能接近,但效果还是不如vray的,二次反弹不真实
2020年10月21日 04点10分
level 2
GI 一级缓存开Irradiance cache 二级缓存开 暴力
采样值 试试 16 512 0.001
Randomize Pattern on Each Frame 关掉
要是还有噪点,你渲染aov看看是哪个层的噪点多,哪个层噪点多在Sampling Overrides 里面勾上,采样值的话大约就256 512
2020年10月15日 07点10分 8
可以,是个redshift老手[真棒][真棒]
2020年10月15日 10点10分
Randomize Pattern on Each Fram 这个命令再哪里啊?
2021年03月30日 02点03分
确实,非常有用的答复,感谢!
2021年07月30日 02点07分
有用
2023年01月13日 04点01分
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我建议GI开 IR+IPC 毕竟是室内场景 各样采样开个256就够了,IR的参数参考,一般都会很干净了
2020年10月21日 04点10分 10
你这说道点子上了 他肯定跳过了枯燥的基础教程就直接开干的
2022年04月18日 10点04分
@贴吧用户_7bJNbQX 再把降噪打开 就看不到噪点了
2022年04月18日 10点04分
level 1
你是不是用的Brute force 这个你用光子完美解决
2020年12月04日 07点12分 11
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降噪开起来
2021年04月11日 02点04分 12
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先学学rs的渲染设置基础吧 你基础都不学 还渲染个啥
2022年04月18日 09点04分 13
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求求你不要拿到软件就开始弄 你先把基础学完行不 但凡基础学完了 你都不会发这个帖子 等你会了 你就晓得这个问题有多么的。。。 你自己体会
2022年04月18日 10点04分 14
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y这是怎么回事儿大神
2024年04月18日 02点04分 15
不要挖坟
2024年05月02日 05点05分
显卡不支持吧
2024年08月19日 09点08分
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