【求助帖】游戏开发末期的遇到的一点小问题
unity3d吧
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level 2
Anthony8017 楼主
build之后高中低端pc都测试过了,都能完美流畅运行(144Hz)。开发端配置如图所示(去年初为了unity自己装的,条子是海盗船2666赫兹,盘子是三星固态860),单个剧情场景复杂度约等于pubg一个岛,但是在后期开发过程中,点一个game object后,等inspector更新都要5-10秒,更不用说更改参数之类的,非常影响开发效率。有没有懂的朋友,这情况怎么优化呀,是条子频率太低还是自己editor扩展写的不好,还是怎么滴,有没有大触帮忙指点迷津
2020年08月27日 08点08分 1
level 10
都有可能,首先确保你没有打开Collab,就是服务旁边那个
然后检查下Editor编辑,你点了GameObject卡肯定是重写了Inspector之类的,先注释掉看情况一步步排查吧
PS:游戏风格看起来还可以哦
2020年08月27日 09点08分 2
谢谢,我试试
2020年08月27日 09点08分
level 2
求助求助,最近老师让自己做一个小游戏,我想做RPG,但是总找不到合适的相机角度,Player遮挡视线,我喜欢你的场景里摄像机的位置和角度,楼主愿意分享一下吗?谢谢楼主,比心比心~
2020年10月14日 08点10分 3
[太开心]
2020年10月15日 01点10分
不知道你小游戏做完没有,才看到~如果要是固定视角跟随角色的话的话,场景搭建的时候就要注意。或者隐藏遮挡物也可以
2020年12月15日 09点12分
level 6
profiler可以查看编辑器的性能情况
2020年10月14日 15点10分 5
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