level 13
AIR直枝理树
楼主
轉当然不是转载的意思,第三部分包含目录九——十三章。
首先做个简介。
第三阶段是月石本社和吴一郎创作方向彻底转型萌作的时期,而作为转折点的作品就是《Clear》,当然《Clear》本身并非萌作也不是失败的作品,从销量上甚至恰恰相反,正如恋純ほたる所说——
「《Clear》当时我们的作品中卖得最好的一部,却也是争议最大的作品。它带来了许多死忠粉丝,即便当时饱受批判,而时至今日却还依然有人喜欢着这部作品」
另外值得一提的是《Clear》的男主角行野光一,这位画得比妹子还好看的男主角行野光一可谓MOONSTONE乃至吴氏笔下有史以来,迄今为止最特殊的一个男主,不仅所花费的笔墨比妹子还多,五条线里CG露脸的次数已经可以和任何一位女主角相提并论了,所以【对男主角的喜恶,认同与否】都是是影响这部作品评价的最大的关键。
之于我个人而言,《Clear》虽然只有一半的线路涉及“生死观”,但在吴一郎的作品中,《Clear》就是他笔下一大特征的“生死观”集大成”之作,另外关于这部作品的文章也是我这十几篇中最满意之一。
这一阶段另一部非常值得一提的作品则是《Princess Evangile》,说是想回归初心,创作出的《PE》所代表的却是“改变”,是前所未有的新一步。
这是吴一郎出道至今,唯一一部没有“超自然”元素的作品。而谈及吴一郎的缺点的时候,相信只要了解他一点的玩家所举出缺点,甚至能达成比列举优点还要整齐的“共识”。
可《PE》选择的创作路线恰恰就是在挑战这些缺点,最后给予了令人惊喜的发挥。
在结合曾经的巅峰后,完成了《PE》的吴一郎第一次可以在写手的全面性上被称为“几乎没有明显短板”了。
下面是正文。

2020年08月27日 08点08分
1
首先做个简介。
第三阶段是月石本社和吴一郎创作方向彻底转型萌作的时期,而作为转折点的作品就是《Clear》,当然《Clear》本身并非萌作也不是失败的作品,从销量上甚至恰恰相反,正如恋純ほたる所说——
「《Clear》当时我们的作品中卖得最好的一部,却也是争议最大的作品。它带来了许多死忠粉丝,即便当时饱受批判,而时至今日却还依然有人喜欢着这部作品」
另外值得一提的是《Clear》的男主角行野光一,这位画得比妹子还好看的男主角行野光一可谓MOONSTONE乃至吴氏笔下有史以来,迄今为止最特殊的一个男主,不仅所花费的笔墨比妹子还多,五条线里CG露脸的次数已经可以和任何一位女主角相提并论了,所以【对男主角的喜恶,认同与否】都是是影响这部作品评价的最大的关键。
之于我个人而言,《Clear》虽然只有一半的线路涉及“生死观”,但在吴一郎的作品中,《Clear》就是他笔下一大特征的“生死观”集大成”之作,另外关于这部作品的文章也是我这十几篇中最满意之一。
这一阶段另一部非常值得一提的作品则是《Princess Evangile》,说是想回归初心,创作出的《PE》所代表的却是“改变”,是前所未有的新一步。
这是吴一郎出道至今,唯一一部没有“超自然”元素的作品。而谈及吴一郎的缺点的时候,相信只要了解他一点的玩家所举出缺点,甚至能达成比列举优点还要整齐的“共识”。
可《PE》选择的创作路线恰恰就是在挑战这些缺点,最后给予了令人惊喜的发挥。
在结合曾经的巅峰后,完成了《PE》的吴一郎第一次可以在写手的全面性上被称为“几乎没有明显短板”了。
下面是正文。






















