level 1
promurdatien
楼主
原生zoids盔甲更加朴实,颜色鲜艳,细节简约,战斗方式也多是物理攻击,对于小朋友来说吸引力很大。
尽量挑了配色、外观、机关比较独特的来买,其中最喜欢橙色老虎,跟其他换皮和长牙狮不同在于这款的背部多了三根鬃毛,与其他同结构zw比背部线条感更好,尤其跟换皮军刀虎相比更是高下立判。戟龙也是老模板了,但两段延长的冲击钻对小朋友来说仍非常有视觉冲击力。原生后期几款颜色稍微向像写实靠拢,颜色更暗,跟后期zw颜色更配,比如肿头龙和背甲龙。
有些老模具磨损略严重,一些上市超两年的部件,轻飘飘的手感和粗糙的表面有种回收料的感觉,希望tt稍微重视下。
总体而言作为zw系列初始模板,原生zw重启了索斯系列,功不可没,但无论是动物的数量还是种类都还没有达到tomy zoids的高度,重复使用率偏高。亮点是本能解放和骨架结构的玩法有新意,深受小朋友喜爱。升级窗口极少,大多只能靠换皮改命。希望后续能开发新核心新结构,给zoids更多尺寸选择和换皮机会。

2020年08月21日 07点08分
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尽量挑了配色、外观、机关比较独特的来买,其中最喜欢橙色老虎,跟其他换皮和长牙狮不同在于这款的背部多了三根鬃毛,与其他同结构zw比背部线条感更好,尤其跟换皮军刀虎相比更是高下立判。戟龙也是老模板了,但两段延长的冲击钻对小朋友来说仍非常有视觉冲击力。原生后期几款颜色稍微向像写实靠拢,颜色更暗,跟后期zw颜色更配,比如肿头龙和背甲龙。
有些老模具磨损略严重,一些上市超两年的部件,轻飘飘的手感和粗糙的表面有种回收料的感觉,希望tt稍微重视下。
总体而言作为zw系列初始模板,原生zw重启了索斯系列,功不可没,但无论是动物的数量还是种类都还没有达到tomy zoids的高度,重复使用率偏高。亮点是本能解放和骨架结构的玩法有新意,深受小朋友喜爱。升级窗口极少,大多只能靠换皮改命。希望后续能开发新核心新结构,给zoids更多尺寸选择和换皮机会。
