吧务
level 13
q糖豆p
楼主
看到退休的玉米的新人提问帖总是被顶上来,略有感慨。于是决定重开一帖。缓解一下原来的楼层过高的问题。另外新开的帖子逐年更换,以免“新帖”走上旧帖的老路。
提问须知:
0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、集中帖的最后一页都无法找到答案;
1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围;
2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”;
3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容)、“现在的效果”(运行结果)、“决定性的差异”(要改进/改变的地方),除非你有充足的理由省略其中一项或多项;
4:如果附带代码截图,请把object名、事件名、代码行号一起截上,并保证截图里的“空白”尽可能少;
5:不要拿别人的代码出来提问。
补充:
0:不鼓励“怎样做一个RPG游戏”/“怎样做一个类似Y的游戏”这样空泛的提问,除非你只是想(运气好)听个大概思路或者是(运气差点)建议你直接做/换引擎做;
1:不鼓励“这样写能否实现Y功能”之类“结果是布尔类型”的问题,为什么不自己测试一下呢;
2:此帖年底封印,之后的新提问转移至新帖,但追问/回答可以继续使用,注意更换问题内容的问题不是追问,补充原问题里本以为自己说清了但其实没说清楚的细节才是追问。
2020年08月20日 03点08分
1
提问须知:
0:确认你的问题在置顶帖、贴吧第一页、集中帖的最后一页都无法找到答案;
1:确认你的问题不在引擎自带的新人教程范围;
2:请勿使用含贬义的词汇来形容你的问题,除非你确实想说“无法回答这个问题的都(贬义词)”;
3:通常来说,你的问题要包含这4个部分,即“你想做什么”(目的)、“你做了什么”(过程/已有内容)、“现在的效果”(运行结果)、“决定性的差异”(要改进/改变的地方),除非你有充足的理由省略其中一项或多项;
4:如果附带代码截图,请把object名、事件名、代码行号一起截上,并保证截图里的“空白”尽可能少;
5:不要拿别人的代码出来提问。
补充:
0:不鼓励“怎样做一个RPG游戏”/“怎样做一个类似Y的游戏”这样空泛的提问,除非你只是想(运气好)听个大概思路或者是(运气差点)建议你直接做/换引擎做;
1:不鼓励“这样写能否实现Y功能”之类“结果是布尔类型”的问题,为什么不自己测试一下呢;
2:此帖年底封印,之后的新提问转移至新帖,但追问/回答可以继续使用,注意更换问题内容的问题不是追问,补充原问题里本以为自己说清了但其实没说清楚的细节才是追问。









