关于草地制作问题
ue4吧
全部回复
仅看楼主
level 12
PS🔥 楼主
像塞尔达那种草,剔除与不剔除之间的草高度是缓慢下降的,这种能做到吗?
2020年08月19日 03点08分 1
level 9
提供一个思路吧. 可以只在lod的材质里用,近看时这些不需要计算,节省运算
2020年08月20日 01点08分 2
设相机到点的距离是D,最小距离A最大距离B. (D-A)/(B-A)=要下降的百分比
2020年08月20日 01点08分
@Dsingol [真棒]这个思路不错,感谢大神
2020年08月20日 02点08分
1