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只有游戏的人生,用一生来游戏。
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话说能不能给中立状态的玩家被杀后加个保护? 今天去中山接悬赏,特地脱光了去的,我已经预料到会被杀好多次了,但是没想到我接到最后一个悬赏的时候已经过去1个半小时了(因为要刷新接4--5级的悬赏) 真的就是过去就被杀,一点保护都没有。前天直播的时候说的好听,想让玩家有更多的自由。那么PVE玩家有没有不被杀的自由? 我去中山接悬赏的目的也很简单,我就是买了个家具想召集观山者霜晨,但是他要的紫幽币我目前只知道中山有。东山南山我都逛过了,都没有。北山和西山还没去,不知道有没有。 但是我召集npc也不是为了打架啊,这明显就是ch想把游戏往PVP上引,到时候说不定会有氪金大佬一怒之下充个几百万招兵买马100多号人去干对面。 这样充满戾气的环境就不是我这种PVE玩家期望的了。 作为一个原神和山海双修的玩家,我本来是想把这边当成建家游戏玩的。如果最后还是被逼着去pvp,那我为什么不去玩创世理想乡或者蛮王柯南呢?而且那边还没有家园范围的限定。 回到标题,如果有这个保护,至少pve玩家被杀了,还能借着保护时间接完任务。或者给玩家一个选择,永久性的PVE玩家无法开红,但是也不会被开红玩家攻击;中立的玩家可以随时开红,和现在一样;而PVP玩家是无法关闭红名,可以被中立玩家不开红攻击,也可以直接攻击中立玩家,不过还多一个特权,5个区域不需要签证就可以6秒任意传送到开过的传送点。 其实我这种pve玩家很单纯,你想开红就开,想杀就杀,不要影响我钓鱼看风景挖矿造房子就好。开红抢怪就太烦了。
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