[200818]关于矿洞 把二角三角五角和获得的泰坦之灵在进
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凤焰之灵 楼主
[200818]关于矿洞
把二角三角五角和获得的泰坦之灵在进入背包前直接组合成满刻印,多余的不到100w进入背包🎒,有效缓解日常由于泰坦之灵获得过分溢出的尴尬。
2020年08月18日 01点08分 1
level 12
凤焰之灵 楼主
以前的上限标准放到现在早就过时了
2020年08月18日 01点08分 2
level 12
谢谢大佬,我才知道[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年08月18日 01点08分 3
level 12
凤焰之灵 楼主
还有特性一栏:暂且不提什么坚韧反驳的猴子特性,乱舞现在是彻彻底底的沦为白板。组队系统都下线N久了,就不能把多个目标攻击效果与连击技能等效?
2020年08月18日 03点08分 4
level 12
凤焰之灵 楼主
那么乱舞特性增加目标个数在实质上就可以修改为增加连击次数;或者是5/10/15/20/25%的概率任意攻击技能连击一次
2020年08月18日 03点08分 5
25%可能过分了,但是不应该低于15%。
2020年08月18日 03点08分
level 13
怎么组合,还有这功能吗……
2020年08月18日 03点08分 6
给策划建议[滑稽]美好设想
2020年08月18日 03点08分
@凤焰之灵 [阴险]我还以为现在有这功能
2020年08月18日 03点08分
level 12
反驳表姐黑布不香吗
2020年08月18日 03点08分 7
带点阴森香点[滑稽]
2020年08月18日 13点08分
level 14
反驳草率,反攻反击PVE用处还是有的[滑稽]就是借风这些加速度的才P用没有[滑稽]
2020年08月18日 12点08分 8
有大佬试过五星借风兰斯洛特
2020年08月18日 14点08分
level 14
[滑稽]
2020年08月18日 12点08分 9
level 14
反驳草率和毒特性一样穿boss[滑稽]
2020年08月18日 12点08分 10
有的破特性其实应该整合的,比方说流水叶绿这种特性统一整合为一个单属性特性多好[阴险]那么多特性可以整合成十几个
2020年08月18日 12点08分
@🌐郊原清新 那直接强袭精神不好吗[滑稽]
2020年08月18日 12点08分
@三水合成糖 然而单属性特性加成的比强袭精神多[阴险]
2020年08月18日 12点08分
@🌐郊原清新 按现在的bug就2%的差距[滑稽]
2020年08月18日 12点08分
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