电锤的效果 概率为何如此之低
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level 1
liangfange 楼主
20%的概率 是不是平均打5下应该出现一次啊    但是在我的测试中 电锤效果出现的概率明显低于它所介绍啊,大神解答
2009年12月29日 04点12分 1
level 11
`
2009年12月29日 04点12分 2
level 9
你要非得认为20%就是打5下出1次,那神仙也救不了你.
2009年12月29日 04点12分 3
level 8
伪随即 不解释
2009年12月29日 04点12分 4
不懂装懂 这和伪随机没有关系
2013年08月25日 06点08分
level 0
平均5下出一次.....洗洗睡了
2009年12月29日 04点12分 6
level 1
liangfange 楼主
差不多10下出一次
难怪现在没人用电锤
2009年12月29日 04点12分 7
level 13
RP很关键![顶]
2009年12月29日 04点12分 8
level 1
liangfange 楼主
大神来解释下!
2009年12月29日 04点12分 9
level 0
五次出一次?您神了。完全颠覆人类概率学理论。
2009年12月29日 04点12分 10
level 0
不要A地板,A目标我觉得概率会大点
2009年12月29日 04点12分 11
level 0
伪随机而已
第1下有5.57%*1=5.57%的概率,
第2下有5.57%*2=11.14%的概率,
第3下有5.57%*3=16.71%的概率,
………………
第17下有5.57%*17=94.69%的概率,
第18下有5.57%*18=100.26%的概率。
2009年12月29日 04点12分 14
level 5
大电锤那个主动技能才NB
团战的时候只要你不死能触发很多次
被动闪电确实一般
2009年12月29日 04点12分 15
level 6
这就是真正的随即   14L数学老师泪流满面!
2009年12月29日 04点12分 16
level 0
独立的概率事件啊,每次攻击单独算,不要扯到一起去算。
2009年12月29日 04点12分 17
level 9
WC3的随机数生成机制不是理想的随机数……每次之间不是独立的吧
2009年12月29日 04点12分 18
level 8
..
2009年12月29日 04点12分 19
level 0
16L无知
伪随机有两种
一种是模拟真正随机
另一种是我们所谓的伪随机
就想我在14L说的那是20%几率对应的伪随机
这样做的原因是
防止RP好的总出现效果
防止RP差的总不出效果
war3中闪避,抵挡,暴击的触发都是此种原则
2009年12月29日 04点12分 20
level 0
当然,也有一些例外,比如,斧王的转
2009年12月29日 04点12分 21
level 6
5.57% 是什么
2009年12月29日 04点12分 22
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