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心地善良
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5.0 ss大幅度被砍,本来就没落的职业如何再走下去? 术士   通用技能    腐蚀术:现在造成(214 + 法术强度 * 20%) * 8点暗影伤害,而不是(320 + 法术强度 * 30%) * 6点。    腐蚀术(恶魔):现在每次造成伤害产生4点恶魔之怒,从6点下调。    制造治疗石:现在消耗5%基础法力值,从15%下调。    制造灵魂之井:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。灵魂之井现在持续2分钟,从3分钟下调。    恶魔传送门:修正了技能说明,写明了持续10分钟。    奴役恶魔:修正了技能说明,被奴役时,恶魔攻击的间隔时间延长30%,施法速度降低20%。    地狱猎犬:吞噬魔法:现在治疗2115 + 法术强度 * 20%点生命值,而不是1425 + 法术强度 * 15%点。    小鬼成群:现在是2分钟冷却,从1分钟上调。不再消耗150点恶魔之怒。现在也使野生小鬼的冷却时间延长4秒。    流行病(新):每当刷新持续伤害效果时,前一个效果的剩余持续时间会加到新一个效果上,最多加50%的基础持续时间。    灵魂收割:不再产生灵魂碎片。    灵魂石:被复活的目标现在有20%的法力值,从30%下调。    无尽呼吸:痛苦专精有了额外的效果,灵魂燃烧:允许你在水面上行走。   天赋    鲜血恐惧:现在是10秒冷却,从5秒上调。    生命收割:现在造成267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 25%点暗影伤害,从267 + 法术强度 * 25% + 法术强度 * 33.4%点下调。灵魂燃烧:治疗效果提高33%,从133%下调。    基尔加丹的狡诈:每次施放使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。   痛苦    痛苦灾祸:伤害降低了25%。    吸取灵魂:法力消耗减半。基础伤害降低了25%,法术强度加成降低了81%。如果目标死亡,则充能3个灵魂碎片。如果吸取灵魂造成伤害时目标的生命值达到或低于20%,则使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的100%。    鬼影缠身:伤害降低了25%。    灾难之握:基础伤害降低了50%,法术强度加成降低了25%,持续时间缩短了33%。每秒灾难之握造成伤害,都能使其他所有痛苦持续伤害效果立即造成正常持续伤害的50%。    夜幕:使你的腐蚀术有5%的几率恢复一个灵魂碎片,从10%下调。    灵魂燃烧:腐蚀之种:移除了成功爆炸后返还灵魂碎片的效果。    痛苦无常:现在在14秒内造成(214 + 法术强度 * 20%) * 7点暗影伤害,而不是在15秒内造成(427 + 法术强度 * 20%) * 5点。被驱散时造成的伤害保持不变。   恶魔    恶魔卫士:魔刃风暴:现在造成150%武器伤害,而不是武器伤害再加上33%的法术强度。    地狱烈焰:现在每个目标产生3点恶魔之怒,从2点上调。    恶魔变形:造成的伤害提高24%,从16%上调。    野生小鬼:现在也作用于灵魂之火和混乱之触。   毁灭    献祭(毁灭):毁灭专精的伤害为1.08倍。   宠物    魔刃风暴:现在造成150%武器伤害。    追杀:现在造成150%武器伤害。    暗影壁垒:现在有无限距离的射程。   小雕文    持久痛苦雕文:使你的痛苦无常,腐蚀术,灾祸和痛苦的持续时间延长50%,伤害降低20%。    恶魔特训雕文:使你的恶魔卫士的总生命值提高20%。不再使恶魔卫士的军团打击的目标数提高1个。    暗影烈焰雕文:你的暗影烈焰的减速效果提高至10%,从70%下调,但古尔丹之手不再有层数。    生命虹吸雕文(毁灭):现在只作用于献祭。
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