Tera 64bit新手全攻略——ShinraMeter篇(个人提升)
teranext吧
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level 13
本篇介绍了DPS插件 ShinraMeter(神罗) 的使用方法
可以通过神罗来提升自身的输出以及手法
2020年08月13日 04点08分 1
level 13
下面介绍一个对自身提升很有帮助的工具 Shinra Meter(神罗)
神罗无论是对坦对打手对补来说都十分有用
坦和补可以查看减防的持续时间
打手可以看自己的输出以及技能施放的比重
对自身提升很大
不过请不要因为别人打不好而嘲笑人家 也不要未经别人允许公开贴出DPS图 这都是很不礼貌的 要贴图的话请使用程序自带的马赛克功能
下载和安装地址: https://tieba.baidu.com/p/6758160119(感谢 范-特-西 的教程)
2020年08月13日 04点08分 2
level 13
程序的下方5个按钮分别为(需要左键点击)
显示减防表
玩家名字马赛克处理
改变伤害计算的对象 可分为 只计算BOSS和BOSS+一般怪
设置功能 第三条是显示HP条
暂停伤害统计功能
2020年08月13日 04点08分 3
level 13
右键点击玩家名字会显示具体的统计表
名字的右边4个图标分别为
死亡次数 死亡持续时间 拉到仇恨次数 仇恨时间
然后下方就是
DPS
技能名称 伤害量 伤害占比 暴击率 最大暴击伤害 平均暴击伤害平均白字伤害 平均伤害 攻击次数 暴击次数 攻击次数每分钟
其中暴击率和攻击次数每分钟是特别需要重视的地方
暴击率太低 说明需要增加暴击(每个职业需要的暴击都不同)
攻击次数每分钟太低 说明手法有问题 需要调整(每个职业特定技能的Hit/m都不同 也就所谓的及格线)
治愈 MP可以不用看
2020年08月13日 04点08分 4
level 13
接下来是BUFF
鼠标指到具体技能就有特定的介绍
职业如果有特定职业就表示这个技能或者BUFF是哪个职业施放的 如果是通用说明这个技能或者BUFF是自身的
效果时间表示这个技能或者BUFF持续的时间
战斗表示战斗持续的时间
战斗时间百分比说明这个技能或者BUFF在整场战斗中持续时间的多少 一般来说 百分比越高就说明这个施放技能或者BUFF的这个人玩的越好(但是有些技能或者BUFF无法达到100%)
2020年08月13日 04点08分 5
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Skill Casts表示该技能在整场战斗中施放的次数(跟Hit/m差不多) 一般参考大佬的话需要看Hit/m或者Skills Casts
2020年08月13日 04点08分 6
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输出判定表示技能从哪个位置打到怪物的 正面 侧面 后面
如果写的是宠物 就说明是召唤物发出的攻击
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level 13
损伤判定表示受到怪物攻击的伤害量以及位置
2020年08月13日 04点08分 8
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