关于李奶奶的强度问题
黎明杀机吧
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level 11
李奶奶到底强在哪了,我真的玩不懂这个屠夫,其他的不论是走地还是幻神我都差不多明白强在哪,唯独李奶奶不明白。大家好像都觉得李奶奶很强,但是我上手玩并不能很快杀人,甚至表现还不如一些走地。我也玩了很多把屠夫了,自认为对屠夫有一定了解,也都上手玩过,另外我不认为是我太菜所以发挥不出李奶奶优势,我屠夫上红段还是轻松的,而且基本不上高配,我大局观还是在线的,也知道李奶奶可以画符守尸或者堵住一些交叉口,李奶奶不能死追人毕竟4.4。当然更多李奶奶符的用法或者其他技巧还不太了解。
希望专精李奶奶或者对李奶奶有深入了解的屠皇详细说一下李奶奶为什么强,以及怎么样的玩法能让李奶奶的强势之处充分发挥出来。谢谢大家了
2020年08月11日 17点08分 1
level 15
曾经我觉得妖巫弱,玩了之后发现很强。练了一段时间几乎把把三杀起步。直到我遇到几局钢铁装甲车,打击怀表老人头钢筋魂牵,从四趴变三跑。我就明白了,妖巫在面对默契配合的会玩点人类时还是很乏力的
2020年08月11日 17点08分 2
论强度绝对是T1,只是玩法单调视角太矮长得略丑,没多少人玩,会应对妖巫的人也少
2020年08月11日 17点08分
那么问题来了,什么屠夫在面对钢铁车队时可以四杀(除了狗叫)
2020年08月12日 00点08分
@BigTits 玩的好的0,乱杀[滑稽]
2020年08月12日 01点08分
我真的没开挂,那天朋友来我家里,跟我演示了陷阱卡人,无声触发,第三封印,和用小爪爪挠心心
2020年08月12日 08点08分
level 12
李奶奶是路人局的神,因为速修起很少有人会在你溜屠夫的时候去逛街尾随踩符,没有这种奶奶最怕的情况下,符画完一旦挂上一个,局势就开始一边倒,尤其是挂地下室的情况下。
在搭配上猪头护士眼可以让到处拿一刀的李奶奶面对残血有一定的局势把握。在到处打残之后,需要挂可以选择去赶自摸的人类压迫他往有符的方向跑,可以顺利拿到一挂。
2020年08月11日 18点08分 3
level 13
正常玩法碰到大地图比如农场直接宣告拉闸,小图还能玩。主要速修版本下巫妖太靠陷阱很拖节奏,全靠守尸打节奏。高配的话巫妖一个脚镣一个手掌是俩质变配件,就比较强了
2020年08月11日 18点08分 4
大图传不动
2020年08月11日 21点08分
level 9
守尸无解[阴险]尤其是挂地下室就可以默认放弃了,除非手电否则下去一个死一个,而且李奶奶守尸不耽误节奏啊。。带个猪头,中一刀必摸,不摸救人就没你,摸一次就等于少修半多台机,中期围绕电机和挂的人打很容易四趴。但是难打车队,极端怕老人头。。很容易一波老人头崩盘[阴险]逆反最近打的几把李奶奶还蛮有参考性的,感觉可以看看
2020年08月11日 18点08分 5
稳定一换一,换人不亏,双杀血赚
2020年08月12日 02点08分
level 13
李奶奶啊,只要人类不是语音速修,基本可以乱杀[滑稽]
2020年08月11日 19点08分 6
level 13
吃地图理解,且需要人屠双方不少的游戏经验[小乖]需要极强的大局观和地图理解以及人类心理理解才能发挥其上限
[小乖]但其实你只要稍微懂一些,你都能玩李奶奶乱杀到紫段
紫段及以下你只要会画守尸符和板前博弈符逼转点就能乱杀[小乖]
主要是打路人和半吊子很强,如果是钢铁人皇车队的话那还不如上护士[小乖]
还有哦,一定要学会秒传,一般情况下人类踩符了你秒传过去的话人类是必吃刀的[小乖]
你也不能学其他幻神一样,挂一个找下一个不针对不守尸[小乖]李奶奶还是要打守尸针对的
2020年08月11日 19点08分 7
上次用妖巫打四个2段车队,打了近二十分钟才勉强杀了两个,手都麻了的那种[暗中观察],遇到专业车队的确挺吃力的、
2020年08月12日 01点08分
level 11
靠守尸抢节奏的打法方面暂且不提,只说她的能力方面的话
她的陷阱近距离内触发基本等于吃刀,毕竟直接近身了,弗莱迪的血池都做不到这一点,吃了血池也就少绕一圈直接放板。踩符咒砍一刀不如踩夹子能直接抱人,但她的符咒可比夹子难以安全排除多了,触发范围还大,经常想先观察一下哪里有符一会趁绝对安全时踩一下排掉,结果看到符在哪之前直接被传过来吃刀,是真的很难排,很容易踩。这点很重要,因为这意味着她的陷阱利用率很高,比夹哥高多了
在这种人类难以处理和预防的陷阱下,她有短距离小区域的控制能力,但只要匀两三个符咒在远处就也有了长距离传送的机动性。这个特性已经很强了,想想另一个同样人类难以应对其右键,还有高机动性的屠夫是谁?怨灵。
4.4绕一个没符的板区是比较难受,但是都有符约等于吃刀了,总不能还想用符咒彻底废掉所有板区吧…护士让板区报废的代价,可是比人还慢的走地速度呢。开局布符浪费时间的代价也类似,中后期布好符就基本等于等人踩上去轻松嫖刀了,节奏应该是想断都难,那对应的前期肯定需要人类能有时间自由活动一下啊…
当然硬要说遇到交流配合好的速修车队很无力,可能会成白板4.4,那确实,魂牵看点位,知道妖巫在地图另一边追别人,就把地图这边的符咒全部狂踩了或者残血爆修。和这种车队对标的屠夫只有护士长和怨灵,就别强求其他屠夫了…
2020年08月11日 21点08分 9
level 3
李奶奶最强的是秒传砍,必吃刀
2020年08月11日 21点08分 10
level 14
李奶奶遇强则弱,遇弱则强[滑稽]
2020年08月11日 21点08分 11
你这话说的跟放屁似的[笑尿]
2021年10月30日 15点10分
@阿布阿布~ 等你对这游戏有一定理解才能明白我在说什么[呵呵]
2021年10月31日 14点10分
level 9
还有这个版本瘟疫已经不行了。。[阴险]绿水掉蜘蛛,角度还贼难受,搞暗改是最恶心的,sbzzz
2020年08月11日 21点08分 12
[泪]我的安逸型瘟疫没了
2020年08月11日 21点08分
我觉得单带蜘蛛 锁疲劳 刷玩去打那些不喝水的很好用
2020年08月11日 21点08分
level 13
老巫婆的强项是单排杀手,控场,压迫,防守。弱点是节奏快慢不均衡,追逐,遇到配合默契高,懂得打乱老巫婆布局的逃生者(不需要是车队),还有携带暴走族,懂得蹲下防备陷阱。
单排杀手,是因为四个逃生者之间信息不共享,不知道哪里有陷阱,开局会不怎么明显,但是一旦老巫婆的陷阱遍布地图的话,除了第一个追的人费力外,其余逃生者的追逐战都会非常轻松。尤其是救援的时候,不知道陷阱位置,就算你懂得蹲下防陷阱,但是被挂的队友可不一定懂,所以往往这个时候就变成给老巫婆送人头。而且只要四个人减员一个,这把几乎就等于是残局了。
控场自然是因为传送,随时随地可以出现在任何陷阱触发的地方,上了高配连触发都不需要了。这样,可以控制电机,控制被挂的逃生者,以及控制图腾。
压迫,理论上讲遇到老巫婆任何板窗均无效化,没到一个区域画画逼你走位,转点不好就挨打,转点了也不慌总会跑到位置不好的地方或者刚才画画的地方,逼迫逃生者往画画的位置走,传送,攻击逃生者。
防守,老巫婆的核心玩法,追着人画画压迫算是布局,真正的目的就是防守反击,防守电机,防守被挂的人,防守图腾,老巫婆移速4.4,注定她需要更加看重自己的陷阱传送,强行追逐只会让一个稍微有点被跑的逃生者都能溜到老巫婆头皮发麻。
弱点,节奏快慢不均衡是因为,前期第一个追逐的人只要走位思路清晰,不跑死角,绕着地图跑一圈,等他倒地,你丢三台电机是稀松平常的事情,就是因为老巫婆移速4.4,而画画布局都是提前画才作用大,当你画画之后去其他区域找人,这片区域是没画画布局的,追起来非常费劲,所以前期节奏会非常慢。就算是夹子哥好歹移速4.6,前期随便下几个夹子,然后找人追逐,依靠走地基本功就能给人压迫,快速击倒逃生者。但是巫妖不行,移速慢是最大弱点。所以必须依靠陷阱传送攻击,但是只要第一个人思路清晰,保守估计追个2分钟是没啥意外的。中期开始,第一个被挂的不知道你在哪重新布局了,其余逃生者也不知道你先前布局的位置,这个时候节奏开始变快,随时随地都会有人触发陷阱,需要你传送过去攻击或者重新布置陷阱。通常中期就是拉锯战,不停的有人触发陷阱,你要不停的重新布局,攻击逃生者,调动所有人都动起来。在接近后期前必须减员成功,这样其他人的生存空间就会进一步被压迫,更加没有配合,此时节奏快的达到顶峰,几乎见人人倒,就算再跑的溜的人,他只要修电机就会不知道你在哪又布局陷阱,就会失误,屠夫可以失误,但是逃生者是不可以失误的。
追逐弱点就是移速慢,追逐没压迫感,一个点位不画画压迫,可以绕到老巫婆头皮发麻。就算画画压迫,对方也可以转点。直到对方无点可转,才会倒地。这是非常耗时间的,现在屠夫缺啥,时间。
说的配合默契,不需要是车队,只需要四个人懂配合或者说两个人懂配合即可,或者直白的讲,懂得干扰老巫婆,并且积极性够高,不是那种自扫门前雪的心态,老巫婆就要倒霉了。一个被追,一个排除陷阱,方便被追队友返回重新利用这个点位。假如老巫婆传送回触发陷阱的点位,那么逃生者身份互换,一个被追,另一个返回干扰,拉锯战最怕这种懂得排除老巫婆陷阱的对手。因为传送陷阱是有时间差的,就是人的反应时间,尤其是当你紧张追逐逃生者的时候,此时有人触发陷阱,需要时间反应,你还要选择传不传送,传送过去,你布局点位多在板区窗户,触发陷阱的人随时都可以利用这个位置。一旦出现这种情况,老巫婆就会非常被动。这还是路人局,要是车队的话,配合只会更默契,让老巫婆的陷阱更没威胁力。
此外就是全程蹲着走,暴走族常备的逃生者,他们懂得不触发老巫婆陷阱,修机不触发,救人不触发,拆图腾不触发,而且躲避多过愿意被追。那么老巫婆同样被动,因为你击倒人是需要时间的,挂人需要时间的,挂了人去干扰修机,赶路也是需要时间的。当其余人不触发陷阱,4.4移速缺乏机动性,等你赶到一个电机位置,人早躲起来了。找人也需要时间,找到人重新追逐,尤其是追人虽然触发陷阱了,但是你挂了人后,不但要干扰修机还需要重新布置陷阱,这些都是相当需要时间的事情,可屠夫就缺时间。
老巫婆适合防守战,拉锯战。防守战就是防守认为重要的点位,不丢失阵地,围绕阵地打防守反击。拉锯战就是不停的传送到被触发的点位,不死追逃生者,攻击一下就重新布局陷阱,然后干扰修机。携带猪头技能效果更佳,只要有人触发陷阱就果断传送攻击对方,自摸是需要时间的,一旦干扰陷阱的人暂时无法干扰,被追的人直接压力倍增。而且追干扰陷阱的人,只要他跑你先前布局的点位,那么就要倒,不过水平越高,这个拉锯战就打的越艰难。
2020年08月11日 22点08分 13
惊了,这么多字
2020年08月12日 05点08分
@Lowkeybrian 说!是不是上次我蹲着救人,都到钩子旁边了。有个人直接跑着冲过来,让我瞬间被6.7个巫婆包围的是不是你![心碎]
2020年08月12日 06点08分
@Lowkeybrian 只要一直按CTRL蹲着,你可以在有陷阱的情况下,修电机,拆图腾,拉门,救人,并且不触发陷阱。但是如果遇到的是带了可以主动传送配件的老巫婆,那么恭喜你,会被巫婆抓个活的[滑稽]
2020年08月12日 06点08分
比我论文还写得多[阴险]
2020年08月12日 05点08分
level 14
野队还行因为没人排陷阱,但需要画画这版本没多少时间画画,主要在于守尸厉害
2020年08月11日 23点08分 14
level 9
妖巫吃配件,无配和高配差距很大! 这屠夫适合打路人局,遇到车队略显乏力
2020年08月11日 23点08分 15
level 11
巫妖带个锁电机前期画符好些,符画的好,杀人真的很简单,人类很容易陷入救人上树这种节奏,个人感觉比较考验画画的位置,画的好能瞬间砍倒,把人类往有画的地方赶,而且还有无声画,吓死人
2020年08月12日 00点08分 16
手铐+耳朵吓得路人局满地流翔、[滑稽]
2020年08月12日 01点08分
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