初版觉醒海皇实在不行~~
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level 13
海皇的弱 不仅仅体现在数值不行
速度太低补了130 OK
生命太低 补了2000+ 还有护盾 不错 抗打击力暴表
问题就出在 他的所有技能数值和机制已经跟不上版本了
卫甲 和种子系数太低 而且想拿来针对死神不可能 因为人死了瞬间不会触发反击和反弹
还有2个免费召唤的宝宝 之前减防的虽然能副本再就业 但是那玩意以前针对六分仪破双动还行
放这版本真的没啥用 遇到神沙简直是免费的BUFF机 吃了多拍几巴掌
爪子那个就更可笑了 以前连龙牙都破不了 放这东西出去 给死神加怒气的
被死神刮痧死了还要反噬160%的伤害 作为召唤物 还能给对面睡神回血
最可笑的还是那个2废的雷云 闪电 都是吃技能命中效果的 本身伤害低 百分比系数不够 还花里胡哨的
要控制控制不稳定 要输出 输出也没有 [狂汗]至于三千水世界 建议看看奥德修斯的群体1废反伤
这是专门准备把海皇做成5555的人肉图腾柱配合奥德修斯走膀胱队吗
2020年08月11日 15点08分 1
level 11
有理有据
2020年08月11日 15点08分 2
这玩意,放这么多技能死神怕是一个回合要来两个刮痧了。先不说海皇能不能抗住死神2个大。队友顶不住啊。
2020年08月12日 01点08分
level 11
句句在理
2020年08月11日 15点08分 3
level 12
水世界加系数
2020年08月11日 15点08分 4
level 13
改动建议 删除三千水世界的BUFF效果
改成叠加海潮之力就BUFF全队
卫甲和种子改成释放了宝宝后 一次可以放2个种子 只消耗1能量
至于雷云 增加基础命中率
闪电删除命中 提升百分比 至少做到1V1 1V2能达到当前版本的输出
三千水世界那个释放重复技能的效果做的毫无意义 花里胡哨的加在一起 既不能叠印记也没多少伤害
等他放出来黄花菜都凉了
建议改成驱散主目标的BUFF印记或者暂时移除保护效果1回合
不然完全对不起3废的效果
还有那个任意技能触发的护盾硬的可怕 有点无脑了 希望能削弱护盾硬度
不然搭配蛇夫还有紫冥之类的小宇宙 根本打不死
2020年08月11日 15点08分 5
宝宝也可以改成 如果对对方释放是爪子 对我方释放的话 随机驱散我方不良状态也可以 增加可玩性 如果觉得种子卫甲超模 可以考虑改成释放后能获得一次额外行动 这样可以避开觉沙软控 1废反手换2费 如果三千水世界不改 能享受到海皇BUFF效果起码是3回合以后的事情了 卵用都没
2020年08月11日 15点08分
老哥你这是觉醒还是改版呀,哈哈
2020年08月11日 16点08分
ch不会听你的建议的。。。。。闭门造车又不是一天两天了
2020年08月12日 00点08分
觉醒只会改动一个技能,你这是重做了不可能这么来
2020年08月12日 00点08分
level 13
我第一眼看到这个技能的时候,我都觉醒可以一回合全灭对面了,我看成可以复制当回合12斗士所使用的所有技能了(包括他),,看了视频才知道原来是只复制自己(海皇)的所有技能,并且还要除开海冰雷(三千水世界),,其他9个,有攻击性的只有2个(雷雷海,雷雷冰),至于两个宝宝和护甲以及种子,这4个复制出来就是来搞笑的,但是,不得不说,觉醒后比冥王觉醒使用完技能(日蚀二)还肉,这点我无法可说,但是复制技能这个我只能说,10层更容易了,但是又很鸡肋,完完全全一个辅助加坦克,哈哈
2020年08月11日 15点08分 6
[滑稽]自己很耐操但是没啥卵用的人肉图腾柱 只能这么形容他 一个卡强度如何 直接问自己 能否代替当前版本出场率最高的6人中的一个就行了 不能往后顺延1-2个 就是弱
2020年08月11日 15点08分
@阿斯普洛斯lc 只有肉,输出也没多大变化,感觉都不像是觉醒,就像是改技能使用方法,我也不可能只看到很肉就放上去吧,而且还要自己动手去叠,有这闲心,那些能量给其他人不香吗
2020年08月11日 16点08分
@螺丝钉℃ 这东西被米诺斯控制住的就是个祸害 每回合高速浪费你3火 毛都没一个用
2020年08月11日 16点08分
@阿斯普洛斯lc 我觉得这个觉醒了只有肉,印记叠的快,但也没卵用,除非改成第一回合直接丢三千水世界,接着无消耗的丢9个技能,不要主动叠,让他被动就存在那9个技能,这样10层印记3,4个回合就满了,免得还要自己动手丢技能,那个睿智策划想的技能
2020年08月11日 17点08分
level 9
人肉图腾有笑到
2020年08月11日 15点08分 7
level 9
思路比一根筋策划要清晰,策划技能就瞎做
2020年08月11日 15点08分 8
level 7
感觉海皇可以重做了,刚玩五天时得了海皇,后面主力海皇,投了那么多技能书,结果了解这款游戏后发现海皇机制根本对不起ss
2020年08月11日 15点08分 9
不是机制不行 是系数跟不上版本了 海皇刚出那个时期普遍200%左右aoe 还没真伤 最高单体也只是射手童虎这类高费高输出 现在动不动就是1000+%单体 死神320%aoe真伤 只能说新出的卡越来越变态 老卡仓库最大原因就是系数低伤害跟不上
2020年08月11日 16点08分
谁让海皇是第一个出的ss呢,第一个出的总是最弱
2020年08月12日 00点08分
是啊,刚玩的时候,记得市拉射手基本无解!现在都是回忆了!
2020年08月12日 01点08分
level 13
 说的非常在理[真棒]
2020年08月11日 16点08分 11
level 10
这游戏的策划格外喜欢大肉,神马保护,减伤,免死,分摊,护盾,大奶一顿安排,然后输出,到目前为止也就加隆和死神两张卡上的了台面,这回大肉又多了个海皇,建议以后全都100%减伤,免死10回合,靠扔鞋判胜负
2020年08月11日 17点08分 13
level 6
我倒是觉得很强,首先自身很难被秒,目前看唯一一个满技能加上后出的新小宇宙(新大苹果)可以达到百分之百以上的抗性斗士(几乎没有穿透的可能)加上他的护盾,并且是每一次释放技能都会有新的护盾,死神的瞪眼都很难秒掉他,如果加上堆吸血,他的生存能力提升不少。其次,他加的是最终伤害,他的自身数值可以不高,但是队内输出就爽很多。并且我想说,海皇其实不缺伤害,反正我的海皇技能升满了,带风精灵或者另一款提升百分之10念功(岁数大记性差)的小宇宙,后期伤害是可观的。
2020年08月11日 21点08分 14
双子加隆无视抗性
2020年08月12日 00点08分
首先抗性不是减伤,二爷,死神,白羊这种的真伤无视抗性。单论当沙包被打神龙和地暴星排前两位
2020年08月12日 05点08分
@0 你蛇夫每回合都废两点火放破盾技能来克制海皇?海皇就算随便放个宝宝都会刷新盾好吧~~你觉得如果你用蛇夫你这么用不亏吗?其次我说,海皇不缺伤害,他初始数据确实低,但是他后期叠最终伤害加上风精灵放一次水世界叠多次破防加两个雷属性技能,你说他没有伤害?其
2020年08月12日 11点08分
@0 海皇的种子减速是永久减速可以叠加,不能被神沙和神瞬净化,后期对需要速度的加隆雅典娜很不友好。海皇后期放一次水世界加上两个雷属性技能总数值是百分之730%,这还不算风精灵,多次破防,最终伤害的叠加,他有没有伤害不是你简单看他技能数据就能得出结论的。
2020年08月12日 11点08分
level 11
增加点伤害就行了
2020年08月11日 21点08分 16
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