这游戏对玩家的体验是极差的!改改军魂拆卸吧!
战意吧
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level 1
1、兵种看似很多但是真正能用的就那么几种,要不干脆删除4星以下的兵种,3星保留部分,新人进来就送4星或者3星。
2、统御问题,5星兵种说实话一大堆,没有统御军魂和统御装,压根没人愿意带,强行带了导致带兵数减少,游戏体验会变得极差。
3、军魂也是导致玩家体验差的地方,好多兵种大家不是不想玩,因为军魂的稀缺性导致大家都选择军魂放在最优选择兵种上,造成游戏多样性缺失,没带军魂的又不想玩,本身就是养成类的游戏,军魂自由拆卸我觉得对营收不会有多大的影响,反而会让大家愿意培养军魂。冷门类兵种玩家也会愿意去体验,去挖掘其玩法,比如现在出的5星斧头兵,如果强度没达到一定地步有人会愿意给他上橙色军魂吗?除了极个别的土豪,这样的人有几个?玩的人多了就能发掘出一个兵种真正的用法,你新出的兵种才有意义,不然你要么就出很直观的变态兵种不然没人会去买单,你花费精力,脑力做出来的新东西等于白做!你要玩家每次出新兵种就去抽几万弄军魂完全是不现实的。
2020年08月11日 07点08分 1
level 11
这有些各个方面都体验极差,开发八年公测一年依旧是个半成品。
一次攻城最少要有3种(4星以上)不同功能的主力兵种才基本够玩应对不同场景,然而统御显然是不够用的。
2020年08月11日 08点08分 2
就跟目前的斧头兵一样,我知道我不会去打军魂所以压根没任何用钱去解锁的冲动,不打军魂的兵种压根没太大兴趣,无非就是收藏而已。
2020年08月11日 08点08分
level 10
👀让我看看是谁的小眼睛还没有发现我这个小

B
2020年08月11日 08点08分 3
level 14
嗯,知道了
2020年08月11日 08点08分 4
level 1
说穿了还是统御问题带来的体验问题,对于一个15V15的对抗游戏简单点来说你的快乐就是建立在对方痛苦的基础上的,你要觉得打的尽兴,能刷到人头,那么必然就有一方不尽兴。你带了功能性兵种剩下的统御就没法再带输出型兵种了,导致很多新人没统御军魂、没统御装备的玩家毫无体验。要么就改变带兵模式,分为5大类兵种,每种只能带1种,比如:1,骑兵 2、大盾 3、枪兵 4、远程 5、小盾类,通用类,这样每个人都能体验到完整的游戏乐趣,对军魂的需求也大起来了,而不是只抽骑兵军魂就只玩骑兵!
2020年08月11日 08点08分 5
说的有道理但是宋四星兵就是在削减游戏寿命游戏公司不傻不会这么搞
2020年08月11日 23点08分
真这样我要难受死,五星骑我必须带两队才能快乐
2020年08月11日 23点08分
那你要不要考虑他们赚钱的问题.....他们估计只想这个
2020年08月12日 03点08分
@chenkuan2 军魂你填的满吗?一个兵种可以放10几个军魂,如果都可以升级到橙色3级,你养成你觉得10万养的下来吗?5个常用兵种,现在是3个常用兵种,哪个要的更多?
2020年08月12日 06点08分
level 5
这游戏就这军魂一个问题???分房机制萌新练兵练度。兵团补给,器械问题,军魂问题,还有不健全的教学问题,整整这个游戏对新手写着一个大写的劝退,以前萌新时代还好一点,至少大家农民互相伤害,现在没基础玩家,萌新带着雇佣兵没军魂没等级,打别人满军魂满等级的兵,拿头打,不要说都市这样来的,自己放平心态想想这种情况对新人是不是满满恶意,还有军团的不保值更不说了,官方随意改,新人劝退,老人劝走,肝帝退避,土豪弃坑,怪谁?一年时间直接让游戏人数总体缩水不到之前10%的人数,心里没点数?更不谈其他可玩性了,游戏模式单一,没有有趣的新模式,最近才有点脑子加点社交物品,就和其他玩家说的一样,连个想要的皮肤都没有,你不信这游戏出个女装大佬皮肤估计被买爆(这个狗头,不符合实际战场仅仅吐槽)
2020年08月12日 01点08分 6
level 8
军魂就是鸡肋
2020年08月12日 02点08分 7
见过满配波兰翼s0屠杀吗
2020年08月12日 15点08分
level 7
基础统御加到800就好
2020年08月12日 02点08分 8
level 11
国服的
氪金
军魂统御多少一直都是很大的问题,建议玩亚服,没这么多毛病(狗头)
2020年08月12日 03点08分 9
level 9
卧槽
2020年08月12日 15点08分 10
level 9
唧唧复唧唧 加强弗朗机[欢呼]
2020年08月12日 16点08分 11
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