level 1
NCTRVS三阵营
楼主
1、兵种看似很多但是真正能用的就那么几种,要不干脆删除4星以下的兵种,3星保留部分,新人进来就送4星或者3星。
2、统御问题,5星兵种说实话一大堆,没有统御军魂和统御装,压根没人愿意带,强行带了导致带兵数减少,游戏体验会变得极差。
3、军魂也是导致玩家体验差的地方,好多兵种大家不是不想玩,因为军魂的稀缺性导致大家都选择军魂放在最优选择兵种上,造成游戏多样性缺失,没带军魂的又不想玩,本身就是养成类的游戏,军魂自由拆卸我觉得对营收不会有多大的影响,反而会让大家愿意培养军魂。冷门类兵种玩家也会愿意去体验,去挖掘其玩法,比如现在出的5星斧头兵,如果强度没达到一定地步有人会愿意给他上橙色军魂吗?除了极个别的土豪,这样的人有几个?玩的人多了就能发掘出一个兵种真正的用法,你新出的兵种才有意义,不然你要么就出很直观的变态兵种不然没人会去买单,你花费精力,脑力做出来的新东西等于白做!你要玩家每次出新兵种就去抽几万弄军魂完全是不现实的。
2020年08月11日 07点08分
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2、统御问题,5星兵种说实话一大堆,没有统御军魂和统御装,压根没人愿意带,强行带了导致带兵数减少,游戏体验会变得极差。
3、军魂也是导致玩家体验差的地方,好多兵种大家不是不想玩,因为军魂的稀缺性导致大家都选择军魂放在最优选择兵种上,造成游戏多样性缺失,没带军魂的又不想玩,本身就是养成类的游戏,军魂自由拆卸我觉得对营收不会有多大的影响,反而会让大家愿意培养军魂。冷门类兵种玩家也会愿意去体验,去挖掘其玩法,比如现在出的5星斧头兵,如果强度没达到一定地步有人会愿意给他上橙色军魂吗?除了极个别的土豪,这样的人有几个?玩的人多了就能发掘出一个兵种真正的用法,你新出的兵种才有意义,不然你要么就出很直观的变态兵种不然没人会去买单,你花费精力,脑力做出来的新东西等于白做!你要玩家每次出新兵种就去抽几万弄军魂完全是不现实的。