影子武士3看起来很吊啊,而且疫情后发布了一大堆游戏演示,我觉
doom吧
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level 6
得眼前一亮也就是这款游戏了!
《影子武士3》17分钟演示公开(中文版)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
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2020年08月07日 08点08分 1
level 15
玩习惯了毁灭永恒再看这个游戏,很有亲切感[滑稽]
2020年08月07日 09点08分 2
现在市场太缺乏优质的线性关卡游戏了,估计下个世代开放世界会被重新评估的
2020年08月07日 09点08分
@有差异的同一 线性游戏做顶天了也就20小时,很多外国人觉得买不划算,现在市场就是电竞和装备驱动型开放世界受欢迎,因为能轻松玩几百个点
2020年08月09日 11点08分
@贴吧用户_7V459MK792 本世代RPG元素和开放世界并没有让游戏带来什么革命性的变化,反而是增加了玩家负担。下一个世代这种情况一定会被修正的!!!
2020年08月10日 03点08分
@加油吧坚持住 反正我觉得开放世界还是更适合作为MMO的载体,而且从目前的趋势来看,仅仅是打怪升级不管系统多复杂,相对于开放世界也显得太“虚空”了。所以,我相信单人游戏在次世代会有一个理性回归,不会那么热衷开放世界。试想一下从2013-2020真正让人记住的开放世界有几个。。
2020年08月12日 03点08分
level 9
这个工作室是不错的,无论是技术力还是玩法都算是古典射击的后起之秀,对于中国市场来说,知名度还高于doom系列,预告可以看出来借鉴了一些最近2代的doom元素,但只有特定的敌人才可以处决而且有buff效果,微软应该把这个工作室收购了,替换343,我觉得机器组,或者这个工作室接班都比343做得好
2020年08月07日 12点08分 3
level 1
这个游戏冷兵器是亮点
2020年08月08日 10点08分 4
level 1
比起2更喜欢1,感觉2的武器太卡通了,rpg元素也不喜欢
2020年08月08日 16点08分 6
level 7
这是以前的影武者吧
2020年08月09日 12点08分 7
level 6
至少我喜欢复古的高速移动的FPS,不晕(唯独萨姆3例外)
2020年08月12日 03点08分 8
level 6
感觉打击感不如DOOM 而且风格搞怪[滑稽]
2020年08月12日 13点08分 9
level 7
不知道,飞野猪工作室那个绝境重启还有没有新作[阴险]
2020年08月18日 13点08分 10
level 1
萎了,这游戏188五六个小时,
2022年03月02日 05点03分 11
doom一半左右流程
2022年03月02日 08点03分
2022年03月02日 10点03分
level 9
已经云通关了,太短了,等打折吧,看着挺爽但是个人认为还是永恒更爽一点[吐舌]
2022年03月05日 13点03分 12
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