【YY|创意道具】毒蛇克星 逃脱达人——灰獴系列纠结的改良案
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level 13
aipai皮蛋 楼主
【最新方案】
灰獴 X(道具/普通)
a. 被磁铁攻击时,获得或释放毒气,不受自己释放的毒气的影响
c. 受到毒性水炸弹、水苍蝇道具攻击时改为被普通水炸弹、水苍蝇攻击
※ 搭配迅脱改装有效
※ 获得或释放:道具槽已满时自动释放,否则获得之。
※ 毒气:以玩家为中心,一个水炸弹的攻击范围内,持续最多6秒:
在毒气范围内停留时间累计超过2秒的玩家将被锁道具4秒并减速。
如果有玩家接触释放者且未防御,该玩家视为受到毒性水苍蝇的攻击,同时解除本次毒气,(如果触碰的是另一只灰獴,触发车辆属性会变成普通水苍蝇的攻击)。
盾牌/黄金盾牌/天使/黄金磁铁等防御型道具展开期间,不计算毒气累计时间也不消耗防御次数,并且在接触释放者时可以消耗防御次数防止中心的强力攻击(但防御攻击就不能解除毒气,防御道具失效后将继续计算毒气累计时间)。
※ 第一代灰獴【100%防御毒性道具】的属性稍显过分,并且会导致海德拉 X彻底没法玩,超出设计本意,故削弱至将毒水视为普通水这样的属性,允许与迅脱联动,消除改装优势。
※ 毒气这个属性比较令人纠结,原案是【被磁铁攻击时获得毒性定时水炸弹】,现将【毒自爆】削弱至【锁道具+减速】,并且引入了计时中毒制+接触中毒制避免对手借助释放前的延时逃脱,但结果就有些太复杂了。
【进阶版本】
狂战灰獴 X(道具/高级)
a. 道具赛增加一个道具槽
b. 被磁铁攻击时,获得或释放毒气,不受自己释放的毒气的影响
c. 受到毒性水炸弹、水苍蝇道具攻击时视为被普通水炸弹、水苍蝇攻击
※ 搭配迅脱改装有奇效
d. 被导弹攻击时获得加速器
2020年08月04日 04点08分 1
level 13
aipai皮蛋 楼主
※ 这个系列是早在去年我针对毒和磁铁警灯这两个国服强力主流属性设计的属性。原本的版本非常激进而简洁:
◆道具赛增加一个道具槽
◆被磁铁攻击获得毒性定时水炸弹
◆100%防御毒性道具
2020年08月04日 04点08分 3
level 13
aipai皮蛋 楼主
※ 还有一个停留在赛场上的毒雾版本:
灰獴 X(道具/普通)
a. 被磁铁攻击时,获得或释放毒雾
b. 受到毒性水炸弹、水苍蝇道具攻击时改为被普通水炸弹、水苍蝇攻击
◆毒雾:与乌云相似但以半圆状停留在赛道上,第一个经过的玩家将被锁定道具+减速,可以使用盾牌防御。
狂战灰獴 X(道具/普通)
a. 道具赛增加一个道具槽
b. 被磁铁攻击时,获得或释放毒雾
c. 受到毒性水炸弹、水苍蝇道具攻击时改为被普通水炸弹、水苍蝇攻击
d. 受到导弹攻击时获得加速器
2020年08月04日 05点08分 4
level 17
狂战灰獴 X
_
这名字起的也是没谁了[滑稽]
2020年08月04日 05点08分 5
level 12
这种程序算法是棒子程序员做不到的[你懂的]
2020年08月04日 06点08分 6
level 11
大佬牛皮了
2020年08月04日 08点08分 8
level 12
我有个疑问,组队赛里的锁能不能免疫
2020年08月04日 09点08分 9
看描述。【防御毒性道具】不包含锁;【免疫道具锁定状态】或者【免疫毒状态】包含锁;至于主楼的版本只针对毒水毒苍蝇就和锁没有关系。
2020年08月04日 10点08分
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